图书介绍

AutoCAD 2002基本功能与典型实例 中文版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

AutoCAD 2002基本功能与典型实例 中文版
  • 姜勇,佟河亭编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115107440
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:364页
  • 文件大小:69MB
  • 文件页数:379页
  • 主题词:制图程序 基本知识

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图书目录

第1章 逐步熟悉AutoCAD1

1.1 AutoCAD2002工作界面1

1.1.1 标题栏2

1.1.2 下拉菜单及光标菜单2

1.1.3 绘图窗口3

1.1.4 工具栏4

1.1.5 命令提示窗口5

1.1.6 滚动条5

1.1.7 状态栏5

1.2 AutoCAD多文档设计环境7

1.3 管理图形文件8

1.3.1 新建图形文件8

1.3.2 打开图形文件11

1.3.3 保存图形11

1.4 绘制第一个图形12

1.4.1 调用AutoCAD命令12

1.4.2 重复及撤消命令14

1.4.3 取消已执行的操作15

1.4.4 快速缩放及移动图形17

1.5 小结18

第2章 AutoCAD基本绘图与编辑19

2.1 LINE(直线)命令19

2.1.1 输入点的坐标画线20

2.1.2 使用对象捕捉精确画线21

2.1.3 利用正交模式辅助画线25

2.1.4 结合极轴追踪、自动追踪功能画线25

2.2 CIRCLE(圆)命令29

2.3 RECTANG(矩形)命令30

2.4 POLYGON(正多边形)命令31

2.5 ELLIPSE(椭圆)命令32

2.6 使用编辑命令33

2.7 MOVE及COPY(移动及复制)命令36

2.8 MIRROR(镜像)命令38

2.9 ARRAY(阵列)命令38

2.10 ROTATE(旋转)命令41

2.11 OFFSET(偏移)命令42

2.12 ERASE(删除)命令43

2.13 TRIM(修剪)命令43

2.14 EXTEND(延伸)命令45

2.15 FILLET(倒圆角)命令46

2.16 CHAMFER(倒斜角)命令47

2.17 小结48

第3章 简单图形绘制实例及习题49

3.1 例题一(画直线、圆及多边形)49

3.2 例题二(自动追踪、矩形阵列)52

3.3 例题三(环形阵列、旋转、简单圆弧连接)56

3.4 习题一(偏移、倒角及阵列对象)61

3.5 习题二(画对称图形)62

3.6 习题三(旋转、环形阵列及圆弧连接)63

3.7 小结64

第4章 AutoCAD高级绘图与编辑65

4.1 设置图层、颜色及线型65

4.2 利用工具栏对图层、颜色、线型进行操作69

4.3 修改非连续线型外观72

4.3.1 改变全局线型比例因子以修改线型外观73

4.3.2 改变当前对象线型比例74

4.4 视图显示控制74

4.4.1 控制图形显示的命令按钮74

4.4.2 鹰眼窗口76

4.4.3 命名视图77

4.4.4 平铺视口79

4.5 PLINE(多段线)命令81

4.6 XLINE(构造线)命令83

4.7 MLINE(多线)命令84

4.8 创建多线样式85

4.9 SKETCH(徒手画线)命令87

4.10 SPLINE(样条曲线)命令88

4.11 SOLID(区域填充)命令89

4.12 TRACE(轨迹线)命令90

4.13 BREAK(打断)命令91

4.14 LENGTHEN(改变长度)命令92

4.15 STRETCH(拉伸)命令93

4.16 SCALE(缩放)命令93

4.17 POINT(点)命令95

4.18 MEASURE(测量)命令95

4.19 DIVIDE(等分)命令96

4.20 EXPLODE(炸开)命令97

4.21 ALIGN(对齐)命令97

4.22 PEDIT(编辑多段线)命令98

4.23 MLEDIT(编辑多线)命令100

4.24 MATCHPROP(属性匹配)命令100

4.25 面域对象及布尔操作101

4.26 创建及编辑图案填充104

4.27 关键点编辑方式107

4.27.1 利用关键点拉伸108

4.27.2 利用关键点移动及复制对象109

4.27.3 利用关键点旋转对象109

4.27.4 利用关键点缩放对象110

4.27.5 利用关键点镜像对象111

4.28 小结112

第5章 复杂图形绘制实例及习题113

5.1 例题一113

5.2 例题二120

5.3 例题三126

5.4 习题一133

5.5 习题二134

5.6 习题三136

5.7 小结138

第6章 查询图形信息139

6.1 获取点的坐标139

6.2 测量距离139

6.3 计算图形面积及周长140

6.4 列出对象的图形信息143

6.5 使用CAL计算器144

6.5.1 数值计算144

6.5.2 在CAL表达式中使用点坐标及矢量145

6.5.3 在CAL运算中使用对象捕捉145

6.5.4 用CAL计算距离146

6.5.5 用CAL计算角度146

6.6 小结146

第7章 在图形中添加文字147

7.1 文字样式147

7.1.1 创建文字样式147

7.1.2 修改文字样式149

7.2 单行文字149

7.3 创建单行文字150

7.3.1 单行文字的对齐方式151

7.3.2 在单行文字中加入特殊符号152

7.3.3 用DTEXT命令填写标题栏实例153

7.4 使用多行文字154

7.4.1 多行文字编辑器154

7.4.2 创建多行文宇158

7.4.3 添加特殊字符159

7.4.4 在多行文字中设置不同字体及字高160

7.4.5 创建分数及公差形式文字161

7.5 编辑文字162

7.6 填写明细表的技巧166

7.7 小结168

第8章 尺寸标注169

8.1 尺寸样式169

8.1.1 尺寸标注的组成元素169

8.1.2 创建尺寸样式170

8.1.3 控制尺寸线、尺寸界线和尺寸箭头171

8.1.4 控制尺寸文字外观和位置173

8.1.5 调整箭头、标注文字及尺寸界线间的位置关系175

8.1.6 设置线性及角度尺寸精度177

8.1.7 设置不同单位尺寸间的换算格式及精度179

8.1.8 设置尺寸公差179

8.1.9 修改尺寸标注样式181

8.1.10 标注样式的覆盖方式181

8.1.11 删除和重命名标注样式182

8.2 标注尺寸的准备工作182

8.3 创建长度型尺寸183

8.3.1 标注水平、竖直和倾斜方向尺寸183

8.3.2 创建对齐尺寸184

8.3.3 创建连续型及基线型尺寸标注185

8.4 创建角度尺寸186

8.4.1 利用尺寸样式覆盖方式标注角度188

8.4.2 使用角度尺寸样式簇标注角度189

8.5 直径和半径型尺寸190

8.5.1 标注直径尺寸190

8.5.2 标注半径尺寸191

8.5.3 直径及半径尺寸的几种典型标注形式191

8.6 引线标注193

8.6.1 创建引线标注193

8.6.2 设置引线注释的类型194

8.6.3 控制引线及箭头外观特征195

8.6.4 设置引线注释的对齐方式195

8.7 尺寸及形位公差标注196

8.7.1 标注尺寸公差196

8.7.2 标注形位公差197

8.8 快速标注198

8.9 编辑尺寸标注200

8.9.1 修改尺寸标注文字200

8.9.2 改变尺寸界线及文字的倾斜角度201

8.9.3 利用关键点调整标注位置201

8.9.4 编辑尺寸标注属性202

8.9.5 更新标注203

8.10 尺寸标注例题一204

8.11 尺寸标注例题二209

8.12 小结213

第9章 图块及外部引用215

9.1 图块215

9.1.1 创建图块216

9.1.2 将块、选择集或整个图形文件写入磁盘217

9.1.3 插入图块或外部文件218

9.1.4 定义图形文件的插入基点219

9.2 块属性219

9.2.1 创建及使用块属性220

9.2.2 编辑属性定义223

9.2.3 编辑块的属性223

9.2.4 块属性管理器224

9.3 使用外部引用226

9.3.1 引用外部图形226

9.3.2 更新外部引用文件227

9.3.3 转化外部引用文件的内容为当前图样的一部分228

9.3.4 外部引用文件的在位编辑229

9.4 小结230

第10章 三维绘图基础231

10.1 理解三维图形231

10.1.1 线框模型231

10.1.2 表面模型232

10.1.3 实体模型232

10.2 三维坐标系232

10.2.1 世界坐标系232

10.2.2 建立用户坐标系233

10.2.3 管理UCS坐标系236

10.2.4 有关用户坐标系的练习237

10.3 观察三维模型的方法239

10.3.1 用标准视点观察3D模型239

10.3.2 设置视点241

10.3.3 三维动态旋转244

10.3.4 快速建立平面视图247

10.3.5 利用多个视口观察3D图形248

10.4 创建消隐图及着色图251

10.5 小结252

第11章 创建3D表面253

11.1 长方体表面253

11.2 楔形体表面254

11.3 棱锥及棱台表面255

11.4 圆锥表面256

11.5 球面256

11.6 半球表面257

11.7 圆环表面258

11.8 三维网格面258

11.9 用3DFACE命令创建表面259

11.10 回转表面261

11.11 拉伸表面261

11.12 直纹表面262

11.13 界限表面263

11.14 与表面显示有关的系统变量263

11.15 小结264

第12章 创建3D实体265

12.1 长方体265

12.2 球体266

12.3 圆柱体266

12.4 圆锥体267

12.5 楔形体268

12.6 圆环体269

12.7 将二维对象拉伸成3D实体269

12.8 将二维对象旋转成3D实体270

12.9 与实体显示有关的系统变量271

12.10 切割实体272

12.11 获取实体模型截面273

12.12 实体间的干涉检查273

12.13 获得实体体积、转动惯量等属性274

12.14 利用布尔运算构建复杂实体模型275

12.15 小结280

第13章 编辑3D模型281

13.1 二维编辑命令在三维空间中的应用281

13.2 3D阵列282

13.3 3D镜像284

13.4 3D旋转285

13.5 3D对齐286

13.6 3D倒圆角287

13.7 3D倒斜角288

13.8 编辑实心体的面、边、体289

13.8.1 拉伸面290

13.8.2 移动面291

13.8.3 偏移面292

13.8.4 旋转面293

13.8.5 锥化面294

13.8.6 复制面295

13.8.7 删除面及改变面的颜色295

13.8.8 编辑实心体的棱边295

13.8.9 抽壳296

13.8.10 压印296

13.8.11 拆分及清理实体297

13.9 编辑网格表面297

13.9.1 用PEDIT命令或DDMODIFY命令编辑网格表面298

13.9.2 通过关键点编辑模式修改3D表面299

13.10 小结300

第14章 三维图形绘制实例及习题301

14.1 例题一:实体建模301

14.2 例题二:表面建模310

14.3 习题一318

14.4 习题二320

14.5 习题三322

14.6 小结323

第15章 根据3D模型生成二维图325

15.1 用SOLVIEW命令创建多种视图325

15.2 设置视口的缩放比例330

15.3 生成三维模型的二维轮廓线331

15.3.1 用SOLDRAW生成二维轮廓线332

15.3.2 用SOLPROF命令生成轮廓线333

15.4 编辑视口中的视图333

15.5 标注尺寸335

15.5.1 在浮动模型空间标注尺寸335

15.5.2 在图纸空间中标注尺寸336

15.6 小结337

第16章 渲染模型339

16.1 模拟太阳光339

16.1.1 设置太阳光角度339

16.1.2 设定北向位置341

16.1.3 形成阴影342

16.2 点光源和聚光灯光源343

16.3 附着材质344

16.4 加入背景347

16.5 生成渲染图像348

16.6 小结350

第17章 打印图形351

17.1 设置打印参数351

17.1.1 选择打印设备352

17.1.2 使用打印样式352

17.1.3 选择图纸幅面354

17.1.4 设定打印区域355

17.1.5 设定打印比例356

17.1.6 调整图形打印方向和位置357

17.1.7 预览打印效果357

17.1.8 保存打印设置358

17.2 打印图形实例359

17.3 将多张图纸布置在一起打印361

17.4 创建电子图纸361

17.5 从图纸空间出图362

17.6 小结364

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