图书介绍

VISUAL C++.NET应用程序设计【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

VISUAL C++.NET应用程序设计
  • 李兰友,丁刚,孙宝山等编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113081225
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:335页
  • 文件大小:73MB
  • 文件页数:345页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Visual C++.NET基础1

1.1 Visual Studio 2005概述1

1.1.1 Visual Studio 2005简介1

1.1.2 进入Visual Studio 20052

1.1.3 标题栏、菜单栏和工具栏3

1.1.4 主要窗口5

1.2 创建Visual C++.NET应用项目12

1.2.1 创建CLR控制台应用项目12

1.2.2 创建CLR Windows窗体应用项目14

1.2.3 创建MFC应用项目16

1.3 设计范例与练习题26

1.3.1 设计范例26

1.3.2 练习题30

第2章 C++程序设计基础31

2.1 C++语言概述31

2.1.1 C++语言的特性31

2.1.2 Visual C++程序的结构33

2.2 类型和运算符34

2.2.1 数据类型35

2.2.2 数组36

2.2.3 结构39

2.2.4 枚举和联合40

2.2.5 指针40

2.2.6 类型定义42

2.2.7 运算符和表达式42

2.3 程序流程控制47

2.3.1 表达式语句和块语句47

2.3.2 选择语句48

2.3.3 分支语句51

2.3.4 循环语句52

2.3.5 跳转语句54

2.4 函数56

2.4.1 函数定义和调用57

2.4.2 局部变量和静态变量58

2.4.3 内联函数59

2.4.4 函数重载59

2.4.5 多态性和虚函数60

2.5 设计范例与练习题61

2.5.1 设计范例61

2.5.2 练习题64

第3章 .NET框架和常用类68

3.1 面向对象的程序设计68

3.1.1 概述68

3.1.2 面向对象的程序设计过程69

3.2 .NET Framework70

3.2.1 .NET Framework概述70

3.2.2 .NET框架命名空间71

3.2.3 Windows编程常用命名空间74

3.3 Windows编程中的常用类77

3.3.1 Math类77

3.3.2 Array类79

3.3.3 String类81

3.3.4 Random类84

3.3.5 Font类86

3.3.6 Graphics类87

3.3.7 Bitmap类88

3.3.8 Image类89

3.3.9 Console类91

3.3.10 Color结构和Point结构92

3.4 设计范例与练习题95

3.4.1 设计范例95

3.4.2 练习题96

第4章 Windows窗体及常用控件99

4.1 窗体99

4.1.1 Windows窗体概述99

4.1.2 创建窗体101

4.1.3 窗体属性103

4.1.4 窗体的常用事件和方法104

4.1.5 将控件加入窗体107

4.2 Button控件和文本控件107

4.2.1 Button控件107

4.2.2 文本控件110

4.3 选择控件113

4.3.1 RadioButton控件和GroupBox控件113

4.3.2 CheckBox控件116

4.4 列表选择控件118

4.4.1 ListBox控件118

4.4.2 ComboBox控件118

4.5 图形显示控件和定时控件120

4.5.1 PictureBox控件120

4.5.2 定时控件122

4.6 消息框123

4.7 设计范例与练习题128

4.7.1 设计范例128

4.7.2 练习题140

第5章 Windows窗体项目界面设计144

5.1 命令按钮和单选按钮界面设计144

5.1.1 命令按钮界面设计144

5.1.2 单选按钮界面设计150

5.2 菜单界面设计152

5.2.1 MenuStrip控件概述152

5.2.2 菜单界面的建立153

5.2.3 ContextMenuStrip控件158

5.3 工具栏和状态栏160

5.3.1 工具栏160

5.3.2 状态栏164

5.4 设计范例与练习题166

5.4.1 设计范例166

5.4.2 练习题169

第6章 文本编辑器设计171

6.1 通用对话框控件171

6.1.1 文件“打开”和“保存”对话框171

6.1.2 “颜色”对话框173

6.1.3 “字体”对话框174

6.1.4 “打印”对话框175

6.2 RichTextBox控件176

6.2.1 RichTextBox控件概述176

6.2.2 RichTextBox控件的应用180

6.3 文本编辑器设计与应用185

6.3.1 文本编辑器项目界面设计185

6.3.2 文本编辑器功能程序设计186

6.4 设计范例与练习题192

6.4.1 设计范例192

6.4.2 练习题197

第7章 数据库技术198

7.1 数据库基础198

7.1.1 数据库的基本概念198

7.1.2 SQL语言基础200

7.1.3 数据访问过程202

7.2 数据控件202

7.2.1 ADO.NET模型203

7.2.2 DataSet控件203

7.2.3 DataGridView控件206

7.2.4 BindingSource控件211

7.2.5 BindingNavigator控件214

7.3 访问数据215

7.3.1 通过数据设计工具方式访问数据215

7.3.2 通过编程方式访问数据224

7.4 设计范例与练习题229

7.4.1 设计范例229

7.4.2 练习题230

第8章 图形应用程序设计232

8.1 GDI+绘图基础232

8.1.1 图形设备接口232

8.1.2 创建Graphics对象233

8.1.3 图形坐标系234

8.1.4 画笔234

8.1.5 画刷236

8.2 图形绘制240

8.2.1 Graphics类基本图形方法240

8.2.2 绘制文字251

8.3 实用图形程序设计253

8.3.1 图案设计253

8.3.2 工程应用256

8.3.3 工程曲线259

8.4 设计范例与练习题262

8.4.1 设计范例262

8.4.2 练习题267

第9章 图像处理程序设计273

9.1 图像处理基础273

9.1.1 图像文件的格式273

9.1.2 像素颜色的获取和重建273

9.2 图像的装入、保存、复制和粘贴275

9.2.1 位图图像的装入275

9.2.2 位图图像的保存279

9.2.3 图像的复制和粘贴280

9.3 位图图像处理282

9.3.1 图像的分辨率处理282

9.3.2 彩色图像变换285

9.3.3 图像的几何变换288

9.3.4 使用DrawImage的图像几何变换292

9.4 应用程序设计295

9.4.1 图像边缘检测295

9.4.2 局域滤波处理298

9.5 设计范例与练习题301

9.5.1 设计范例301

9.5.2 练习题304

第10章 动画和图像动态显示306

10.1 动画设计306

10.1.1 位置不动和形态变化的动画306

10.1.2 位置和形态变化的动画308

10.1.3 形态不变和位置变化的动画309

10.1.4 图形动画311

10.2 图像的动态显示314

10.2.1 使用Graphics.DrawImage方法314

10.2.2 像素编程法317

10.3 设计范例与练习题326

10.3.1 设计范例326

10.3.2 练习题333

参考文献335

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