图书介绍

计算机三维动画教程 Maya【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

计算机三维动画教程 Maya
  • 王毅鹏主编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115223562
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:311页
  • 文件大小:93MB
  • 文件页数:320页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,Maya-高等学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

计算机三维动画教程 MayaPDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 序言——浅谈CG行业2

1.1 CG的起源与行业的前景2

1.1.1 三维动画软件概述2

1.1.2 Maya简介6

1.1.3 CG行业的发展6

1.2 动画生产流程7

1.2.1 投入与准备7

1.2.2 制作环节8

小结8

习题8

第2章 Maya初识10

2.1 Maya概述10

2.2 Maya界面简介11

2.3 Maya界面操作14

小结19

习题19

第3章 Maya基础建模22

3.1 Maya建模初探22

3.1.1 三维造型基本构造——多边形基本元素22

3.2 多种建模技术综合运用——创建卧室40

3.2.1 Polygons建模技术41

3.2.2 NURBS建模技术70

3.2.3 Subdivision表面建模技术79

小结85

习题85

第4章 灯光照明88

4.1 Maya灯光照明基础88

4.1.1 Maya的灯光类型88

4.1.2 灯光的属性91

4.2 Maya基础布光原则100

小结112

习题112

第5章 Maya材质基础116

5.1 Maya材质初探116

5.1.1 材质的概念116

5.1.2 节点的概念116

5.1.3 材质编辑器Hypershade117

5.1.4 Maya材质球的类型120

5.1.5 Maya材质球的属性122

5.2 金属材质的制作126

5.3 综合练习——玻璃材质的制作151

5.4 综合练习——水面的制作155

小结159

习题159

第6章 Maya纹理与贴图162

6.1 了解Maya纹理的应用162

6.1.1 2D纹理坐标节点162

6.1.2 3D纹理166

6.1.3 环境纹理166

6.2 Maya贴图应用167

6.3 Maya UV的概念173

6.3.1 UV概念173

6.4 综合练习——书本贴图的制作192

6.4.1 书本的UV划分192

6.4.2 书本的贴图制作196

小结207

习题207

第7章 Maya绑定技术210

7.1 Maya骨骼的概念210

7.1.1 Maya骨骼初识210

7.2 Maya反向动力学215

7.2.1 反向动力学的两种方式216

7.3 Maya角色骨骼绑定技术226

小结241

习题241

第8章 Maya基础动画技术244

8.1 Maya动画模块简介244

8.1.1 Maya动画类型244

8.1.2 动画的开发环境245

8.2 Maya动画控制工具249

8.2.1 设置关键帧250

8.2.2 设置被驱动关键帧252

8.2.3 【Channel Control】窗口255

8.2.4 动画快照和动画席卷258

8.3 【Graph Editor】窗口261

8.3.1 【Graph Editor】窗口工具栏263

8.3.2 【Graph Editor】窗口中的菜单功能266

8.4 【Dope Sheet】窗口270

8.5 综合练习——制作小球弹跳动画272

8.5.1 创建简单的模型和场景272

8.5.2 分析动画内容,确立解决方案272

8.5.3 制作关键帧272

小结278

习题278

第9章 Maya基础动力学系统278

9.1 Maya粒子系统和力场280

9.1.1 粒子概述280

9.2 Maya刚体动画287

9.2.1 刚体动力学基础知识287

9.3 Hair系统290

小结310

习题310

第3章 Maya基础建模23

Effect01 基本体建模——创建一把椅子23

Effect02 创建房间42

Effect03 创建电脑桌52

Effect04 创建一个宽屏显示器与一个工作站级的机箱58

Effect05 制作摆满书籍的书架64

Effect06 制作吊灯74

Effect07 制作手写板80

第4章 灯光照明101

Effect01 对人物模型进行布光和渲染101

第5章 Maya材质基础126

Effect01 金属材质的属性调节126

Effect02 汽车漆的制作135

第6章 Maya纹理与贴图167

Effect01 制作蝴蝶的翅膀167

Effect02 纸壳箱子的UV划分与贴图方式178

Effect03 纸壳箱子的另一种UV划分和贴图方式183

第7章 Maya绑定技术211

Effect01 台灯骨骼的制作211

Effect02 建立物体与关节间的层级关系212

Effect03 限定关节的旋转方向和范围214

Effect04 蜿蜒的蛇218

Effect05 人物骨骼的绑定226

第8章 Maya基础动画技术253

Effect01 小球撞门动画253

Effect02 制作翻滚的盒子255

Effect03 创建螺旋的楼梯258

Effect04 创建一个螺旋角259

Effect05 简单的小球动画261

第9章 Maya基础动力学系统280

Effect01 使用粒子——制作礼花弹发射效果280

Effecf02 创建刚体288

Effect03 创建辫子290

Effect04 制作随风飘动的旗帜297

Effect05 Hair的应用302

热门推荐