图书介绍

3ds max 9中文版基础与典型范例【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3ds max 9中文版基础与典型范例
  • 张凡,宋毅,王世旭编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121056376
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:348页
  • 文件大小:167MB
  • 文件页数:366页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 9

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图书目录

第1章 初识3ds max 9操作界面1

1.1 3ds max 9的主要应用领域2

1.2 3ds max 9的工作界面4

1.2.1 菜单栏4

1.2.2 工具栏5

1.2.3 视图区5

1.2.4 命令面板6

1.2.5 动画控制区6

1.2.6 视图控制区7

1.3 课后练习8

第2章 基础建模与修改器9

2.1 基础建模10

2.1.1 简单二维物体的创建10

2.1.2 简单三维物体的创建16

2.2 常用修改器29

2.2.1 “编辑样条线”(Edit Spline)修改器29

2.2.2 “挤出”(Extrude)、“车削”(Lathe)、“倒角”(Bevel)和“倒角剖面”(Bevel Profile)修改器35

2.2.3 “编辑网格”(Edit Mesh)修改器39

2.2.4 “弯曲”(Bend)修改器40

2.2.5 “锥化”(Taper)修改器40

2.2.6 “对称”(Symmetry)修改器41

2.2.7 “扭曲”(Twist)修改器42

2.2.8 “噪波”(Noise)修改器43

2.2.9 “拉伸”(Stretch)修改器44

2.2.10 FFD修改器44

2.2.11 “置换”(Displace)修改器46

2.3 实例应用47

2.3.1 制作桌椅组合47

2.3.2 制作足球52

2.3.3 制作排球55

2.3.4 制作欧式沙发60

2.3.5 制作中式凉亭67

2.4 课后练习78

第3章 复合建模79

3.1 “放样”(Loft)复合对象80

3.2 “布尔”(Boolean)修改器83

3.3 ProBoolean复合对象85

3.4 ProCutter复合对象87

3.5 实例应用88

3.5.1 制作饮料瓶88

3.5.2 制作象棋89

3.5.3 制作罗马科林斯柱93

3.6 课后练习101

第4章 材质与贴图103

4.1 材质基本参数设置104

4.2 贴图类型113

4.3 材质类型118

4.4 实例应用120

4.4.1 制作银币材质120

4.4.2 制作鸡蛋材质125

4.4.3 制作苹果材质128

4.4.4 制作雪碧易拉罐材质131

4.4.5 制作金属镜面反射材质137

4.4.6 制作景泰蓝花瓶材质142

4.4.7 制作雪山材质147

4.4.8 制作冰块材质154

4.5 课后练习158

第5章 环境与效果159

5.1 设置环境效果160

5.2 雾(Fog)161

5.3 体积雾(Volume Fog)164

5.4 体积光(Volume Light)167

5.5 火效果(Fire Effect)169

5.6 实例应用172

5.6.1 制作体积光夜景效果172

5.6.2 制作光线穿透海水的效果175

5.7 课后练习178

第6章 基础动画和轨迹视图179

6.1 轨迹视图180

6.1.1 工具栏180

6.1.2 项目窗口183

6.1.3 编辑窗口184

6.1.4 视图控制工具186

6.2 实例应用186

6.2.1 制作弹跳的皮球效果187

6.2.2 制作“新闻联播”片头效果191

6.3 课后练习198

第7章 空间扭曲与粒子系统199

7.1 “空间扭曲”工具200

7.2 粒子系统208

7.3 实例应用217

7.3.1 制作倒水的茶壶效果217

7.3.2 制作茶壶摔碎后被风吹走的效果222

7.3.3 制作小球穿过木板时变形,穿过后爆炸的效果229

7.3.4 制作动感十足的喷泉效果233

7.4 课后练习243

第8章 动画控制器245

8.1 指定变换控制器(Assign Transform Controller)246

8.2 指定位置控制器(Assign Position Controller)247

8.3 指定旋转控制器(Assign Rotation Controller)248

8.4 指定缩放控制器(Assign Scale Controller)249

8.5 实例应用250

8.5.1 制作小球传递动画250

8.5.2 制作传送装置动画255

8.5.3 制作注视动画263

8.6 课后练习267

第9章 视频特效269

9.1 工具栏270

9.2 状态栏271

9.3 图像事件271

9.4 实例应用275

9.4.1 制作闪闪发光的魔棒275

9.4.2 制作霓虹灯动画效果279

9.4.3 制作宇宙场景284

9.5 课后练习296

第10章 综合实例297

10.1 制作“F-18战斗机”模型298

10.2 人手建模322

10.3 飞舞的蝴蝶334

10.4 课后练习348

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