图书介绍
音频制作与编辑【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 安栋,杨杰编著 著
- 出版社: 上海:上海音乐学院出版社
- ISBN:9787806926246
- 出版时间:2011
- 标注页数:332页
- 文件大小:81MB
- 文件页数:340页
- 主题词:音乐制作
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图书目录
第一章音频编辑与处理1
1.1频谱与分析1
1.1.1频谱的基本构成1
1.1.2静态频谱分析3
1.1.3动态频谱分析6
1.1.4相位镜(PhaseScope)9
1.2噪声处理13
1.2.1基本手段13
1.2.2专用滤噪工具14
1.3音频切片处理及剪辑技巧22
1.3.1SoundForge的切片25
1.3.2ReCycle的切片32
1.3.3音序软件中的切片38
1.4样本的编辑与创造44
第二章混音与效果器应用56
2.1压缩与动态处理56
2.1.1动态56
2.1.2压缩58
2.1.3频率均衡65
2.2常见效果器71
2.2.1混响(Reverb)71
2.2.2合唱(Chorus)与镶边(Flanger)82
2.3语音编码效果器(Vocoder)88
2.4混音基本技巧96
2.4.1前期准备96
2.4.2平衡与效果99
第三章软件工具集纳106
3.1母带处理106
3.1.1母带处理基本目的106
3.1.2母带处理基本工具107
3.1.3母带制作工具110
3.2采样技术与软件采样器112
3.2.1采样技术基本原理112
3.2.2主要采样器软件115
3.3格式转换130
3.3.1采样数据格式转换130
3.3.2常用音频数据格式转换136
3.4虚拟MIDI驱动142
第四章音序软件/工作平台148
4.1音序平台148
4.2工作站软件162
4.2.1PropellerheadReason162
4.2.2AbletonLive165
4.2.3ImageLineFruityLoops168
4.3乐谱软件171
第五章个人音乐工作室179
5.1如何构架小型工作室179
5.1.1制定计划179
5.1.2控制预算184
5.1.3建立工作流程186
5.2移动工作站190
5.2.1选择硬件190
5.2.2选择软件193
5.3软插件的运用194
5.3.1选择效果器插件组194
5.3.2选择软件乐器组200
5.4工作站的网络化209
5.4.1SteinbergSystemLink209
5.4.2FX-Max的FXTeleport213
5.4.3传统连接方式215
5.4.4其他网络化制作技术215
第六章影视与多媒体音乐制作218
6.1广告音乐218
6.1.1沟通218
6.1.2前期制作220
6.1.3音乐制作223
6.2游戏配乐226
6.2.1计划先行227
6.2.2合作与沟通228
6.2.3充分深入地了解一个游戏产品230
6.2.4游戏音乐的后期处理233
6.3人声录音技巧234
6.3.1选择合适的前级234
6.3.2歌手的问题237
6.3.3话筒的选择与放置238
6.4电子乐器与打击乐器242
6.4.1合成器与音源242
6.4.2鼓组与打击乐器246
第七章电脑音乐人性化处理249
7.1人性化的管弦乐制作249
7.1.1前言249
7.1.2基本设置251
7.1.3编辑与功能252
7.1.4Legato模式254
7.1.5MIDI功能键255
7.1.6Alternation模式257
7.1.7TheMatrix259
7.1.8复音(Polyphony)功能的开和关262
7.1.9连贯模式(ChainMode)262
7.1.10从音序软件到GigaStudio3的连接263
7.2软、硬件互动的实现268
7.2.1外部控制器268
7.2.2控制器与MIDI280
7.2.3Reason3外部控制器功能285
7.2.4Rewire模式下外部控制器的连接290
第八章素材提炼与特质萃取295
8.1使用素材295
8.1.1多样化形式295
8.1.2综合使用工具299
8.1.3特质萃取311
8.2采集素材320
8.2.1商业素材320
8.2.2录制素材323
8.2.3提取素材328
附录本书涉及的主要软件产品开发商网站331
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