图书介绍

多媒体技术与应用【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

多媒体技术与应用
  • 方明科,倪永军,汪金友等编著 著
  • 出版社: 武汉:武汉大学出版社
  • ISBN:9787307069152
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:191页
  • 文件大小:104MB
  • 文件页数:204页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体技术概述1

1.1 多媒体技术的基本概念1

1.1.1 媒体1

1.1.2 多媒体2

1.1.3 多媒体技术的特点2

1.1.4 表示媒体的种类4

1.2 多媒体技术的发展5

1.3 多媒体技术的应用7

1.4 多媒体研究的内容与关键技术11

本章小结15

习题116

第2章 多媒体计算机系统17

2.1 多媒体系统的组成17

2.1.1 多媒体系统的基本组成17

2.1.2 多媒体计算机的主要特征19

2.2 常用的I/O设备20

2.2.1 输入设备20

2.2.2 输出设备23

2.3 多媒体音频设备27

2.3.1 声卡的功能27

2.3.2 声卡的结构27

2.3.3 声卡的种类29

2.4 多媒体数字摄像设备29

2.4.1 数字摄像头29

2.4.2 数码相机30

2.4.3 数码摄像机31

本章小结32

习题232

第3章 文字的编辑与制作34

3.1 概述34

3.1.1 文本的输入方式34

3.1.2 文本处理的内容及软件35

3.2 文字属性35

3.3 三维立体文字制作软件Cool 3D36

3.3.1 菜单栏37

3.3.2 工具栏38

3.3.3 效果选择39

3.3.4 编辑区40

3.4 Cool 3D动画制作示例40

3.4.1 文本动画制作实例40

3.4.2 图形变形制作实例44

本章小结48

习题348

第4章 音频的编辑与制作49

4.1 多媒体音频49

4.1.1 音频的基本概念49

4.1.2 数字音频的分类50

4.2 音频的数字化52

4.2.1 音频的数字化53

4.2.2 数字音频的技术指标54

4.2.3 数字音频的编码56

4.3 音频的处理软件57

4.4 音频编辑软件Cool Edit Pro59

4.4.1 音频编辑软件Cool Edit Pro概述59

4.4.2 Cool Edit Pro声音采集60

4.4.3 声音文件的编辑处理62

本章小结71

习题471

第5章 图像的编辑与制作73

5.1 图像概述73

5.1.1 基本概念73

5.1.2 图像的技术参数75

5.1.3 图形与图像77

5.2 图像的数字化78

5.2.1 基本概念78

5.2.2 数字化过程78

5.2.3 常见的图像文件格式79

5.3 图像采集方法及处理软件82

5.3.1 图像采集方法82

5.3.2 图像处理的常用软件85

5.4 图像的编辑87

5.4.1 图像处理软件Photoshop界面87

5.4.2 Photoshop工具箱88

5.4.3 实例97

本章小结101

习题5101

第6章 动画制作软件Flash MX 2004103

6.1 Flash MX的软件和硬件配置103

6.2 Flash MX的基本操作103

6.2.1 Flash MX软件的启动和退出103

6.2.2 Flash MX软件的界面104

6.2.3 定义文档属性104

6.2.4 Flash MX文件的导入105

6.3 Flash MX绘图工具的使用106

6.3.1 箭头工具106

6.3.2 线条工具107

6.3.3 套索工具108

6.3.4 钢笔工具108

6.3.5 文本工具109

6.3.6 椭圆工具109

6.3.7 矩形工具110

6.3.8 铅笔工具111

6.3.9 画笔工具111

6.3.10 任意变形工具112

6.3.11 填充变形工具113

6.3.12 墨水瓶工具113

6.3.13 颜料桶工具113

6.3.14 滴管工具114

6.3.15 橡皮擦工具114

6.3.16 实例练习115

6.4 Flash MX动画的实现116

6.4.1 时间轴面板117

6.4.2 帧117

6.4.3 图层122

6.5 Flash MX的元件和库125

6.5.1 图形元件的创建125

6.5.2 影片剪辑元件的创建126

6.5.3 按钮元件的创建127

本章小结128

习题6128

第7章 多媒体应用系统设计129

7.1 多媒体应用系统概述129

7.1.1 多媒体应用系统的特点129

7.1.2 多媒体应用系统的应用领域130

7.2 多媒体应用系统创作工具132

7.2.1 多媒体创作工具133

7.2.2 多媒体创作工具的功能要求133

7.2.3 多媒体创作工具的分类134

7.3 多媒体应用系统开发的过程138

7.3.1 多媒体软件工程概述138

7.3.2 多媒体应用系统开发人员的组成及任务139

7.3.3 开发的几个阶段141

7.3.4 多媒体创作中的交互与导航145

7.4 人机界面的设计147

7.4.1 界面设计原则147

7.4.2 认知原则149

7.4.3 界面设计的步骤151

7.4.4 用户界面测试152

本章小结153

习题7153

第8章 基于流程的创作工具Authorware155

8.1 Authorware概述155

8.1.1 Authorware的主要特点155

8.1.2 Authorware 7的新特性156

8.2 Authorware主界面组成及菜单系统157

8.2.1 工具栏158

8.2.2 图标栏158

8.2.3 菜单栏159

8.2.4 程序设计窗口160

8.3 Authorware的动画功能161

8.3.1 移动类型161

8.3.2 动画设计步骤及属性设置162

8.3.3 动画设计实例163

8.4 Authorware的交互功能168

8.4.1 交互结构168

8.4.2 交互图标的创建与响应169

8.4.3 交互图标的属性设置171

8.4.4 交互响应分支图标的属性设置172

8.4.5 交互设计实例——选择题的制作172

8.5 变量和函数179

8.5.1 变量179

8.5.2 函数182

8.5.3 编制脚本语句184

8.6 发布作品186

8.6.1 源文件打包186

8.6.2 库文件打包188

8.6.3 制作自启动光盘188

本章小结188

习题8189

参考文献191

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