图书介绍

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手绘游戏原画
  • 韩李李,薛颖峰主编(上海工艺美术职业学院) 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:9787040260571
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:109页
  • 文件大小:7MB
  • 文件页数:115页
  • 主题词:动画-技法(美术)-教材

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图书目录

第一章 手绘游戏原画概述1

第一节 游戏原画基础理论1

第二节 手绘游戏原画的类别3

第三节 手绘游戏原画的基本要求13

第四节 手绘游戏原画的创作准备14

第二章 手绘游戏角色原画实训20

第一节 认识游戏角色20

第二节 角色的基本画法21

第三节 手绘游戏角色原画基本设定过程38

第三章 手绘游戏角色原画实例示范46

第一节 科幻战争题材的游戏角色概念设定示范46

第二节 奇幻题材的游戏角色概念设定示范67

第四章 手绘游戏场景原画实训80

第一节 认识游戏场景80

第二节 基本透视原理87

第三节 光源的控制和运用93

第四节 构图能力和空间意识94

第五节 场景综合练习100

第五章 手绘游戏场景原画实例示范101

第一节 未来科技题材游戏概念场景实例绘制步骤101

第二节 奇幻题材游戏场景设计实例示范106

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