图书介绍

视觉设计风暴 3ds max 6.0三维动画创作精粹【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

视觉设计风暴 3ds max 6.0三维动画创作精粹
  • 腾龙视觉设计工作室编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:7508419979
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:376页
  • 文件大小:130MB
  • 文件页数:393页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 6

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图书目录

目 录1

基础篇1

第1章 老座钟4

1.1 设置钟摆的动画4

1.2设置表针的动画12

1.3 设置布谷鸟的动画14

1.4渲染动画19

第2章 酸橙汁24

2.1 设置酸橙汁的动画24

2.2设置烛灯火焰的动画29

2.3设置巧克力融化的动画33

第3章 魔法指环38

3.1 指环的主体和生长的藤条39

3.2设置叶子生长的动画43

3.3花朵开放46

第4章 小水塘52

4.1 设置树叶的动画52

4.2设置水面涟漪与水草的动画59

4.3设置浮萍的动画64

效果篇67

5.1瑞雪72

第5章 粒子系统72

5.2太空77

第6章 粒子与空间扭曲86

6.1划过隧道86

6.1.1 设置粒子系统的动画86

6.1.2 为粒子系统添加空间扭曲93

6.2弹跳的色拉98

6.2.1 设置粒子系统与Force类型的空间扭曲98

6.2.2 为粒子系统加入Deflective类型的空间扭曲103

第7章 空战112

7.1.1 设置战斗机的运动113

7.1设置对象的运动113

7.1.2 设置机枪的运动121

7.2添加粒子系统与空间扭曲133

7.2.1 设置战斗机上的粒子系统133

7.2.2 设置机枪上的粒子系统146

7.3设置环境效果153

7.3.1 设置场景中的雾效153

7.3.2 设置爆炸效果155

8.1.1 设置弓箭动画164

第8章 数字苹果164

8.1 设置场景中对象的动画164

8.1.2 设置苹果的动画171

8.2设置环境效果动画174

8.2.1 设置苹果爆炸的动画174

8.2.2 设置体积光176

8.3设置摄像机的动画182

8.4合成185

角色篇195

9.1青豆200

第9章 正向运动200

9.2传送带205

第10章 反向运动214

10.1钓鱼214

10.2机械臂221

10.3设置机械臂的动画230

第11章 使用Character Studio238

11.1创建与编辑Character Studio238

11.1.1创建Character Studio238

11.1.2编辑Character Studio对象的外形240

11.1.3使用Character Studio适配牛皮武士243

11.2为Character Studio对象蒙皮248

11.2.1 了解Physique编辑修改器250

11.2.2 为“牛皮武士”蒙皮263

第12章 动画Character Studio274

12.1百步穿杨274

12.2跳跃284

12.2.1 设置足迹动画285

12.2.2 在足迹动画中添加关键帧292

12.3使用Motion FloW设置动画298

12.3.1倒垃圾299

12.3.2炸弹309

第13章 创建骨骼系统316

13.1创建骨骼316

13.2为骨骼添加解释器323

13.3使用Skin编辑修改器设置蒙皮330

13.4使用Wiring功能设置动画340

第14章 设置骨骼动画350

14.1 投币饮水机350

14.2使用运动约束设置骨骼动画367

14.3使用Character Assembly工具设置动画373

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