图书介绍

网页设计最佳拍档 Photoshop 7+Dreamweaver MX+Flash MX【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

网页设计最佳拍档 Photoshop 7+Dreamweaver MX+Flash MX
  • 飞思科技产品研发中心编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505385755
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:454页
  • 文件大小:143MB
  • 文件页数:469页
  • 主题词:主页制作-应用软件,Photoshop 7、Flash MX、Dreamweaver MX

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图书目录

第1章 Photoshop 7一见倾心1

1.1 初识Photoshop 71

1.1.1 菜单2

1.1.2 工具箱16

1.1.3 选项栏19

1.1.4 浮动面板22

1.2 绘图实例26

1.3 小结34

第2章 用Photoshop 7绘图35

2.1 Photoshop 7绘图基础35

2.1.1 文件操作35

2.1.2 设置前景色和背景色41

2.1.3 使用标尺、度量工具、参考线和网格43

2.2 建立和调整选区46

2.2.1 基本选择工具47

2.2.2 调整选区54

2.3 图层的使用61

2.3.1 了解图层和图层面板61

2.3.2 管理多图层图像64

2.3.3 使用图层样式69

2.3.4 文字图层的处理80

2.4 使用通道和蒙版82

2.4.1 认识通道82

2.4.2 存储和管理通道85

2.4.3 使用专色通道86

2.4.4 使用蒙版87

2.4.5 使用Alpha通道92

2.5 使用滤镜95

3.1.2 操作步骤97

3.1.1 创作思路97

第3章 Photoshop 7绘图实例97

3.1 紫水晶97

3.2 生锈的年代101

3.2.1 创作思路101

3.2.2 操作步骤102

3.3 燃烧的青春110

3.3.1 创作思路110

3.3.2 操作步骤111

3.4 爱心饼114

3.4.1 创作思路115

3.4.2 操作步骤115

3.5 小结121

4.1 制作素材123

4.1.1 制作网站Logo123

第4章 Photoshop 7处理网页图像123

4.1.2 制作光盘130

4.1.3 制作填充图案135

4.1.4 数字序号140

4.1.5 制作底部图片142

4.1.6 制作小动画147

4.2 制作网站首页154

4.2.1 绘制结构图154

4.2.2 图片切割164

4.2.3 输出167

4.3 小结170

第5章 Dreamweaver MX一目了然171

5.1 Dreamweaver MX的工作界面171

5.1.1 Dreamweaver MX的菜单172

5.1.2 插入栏173

5.1.3 面板175

5.2 制作一个欢迎页面176

5.2.1 创建页177

5.2.2 页面布局和设置179

5.3 小结184

第6章 站点管理185

6.1 站点规划185

6.1.1 站点规划的原则185

6.1.2 站点设计187

6.2 设置站点189

6.2.1 定义本地文件夹189

6.2.2 定义远程文件夹193

6.2.3 指定处理动态页的文件夹196

6.3 管理站点197

6.3.1 站点面板198

6.3.2 站点地图198

6.3.3 同步本地和远程站点上的文件200

6.3.4 站点遮盖201

6.3.5 设计备注203

6.4 小结205

第7章 用Dreamweaver MX建立网站207

7.1 准备工作207

7.1.1 使用表格208

7.1.2 使用框架214

7.1.3 使用布局视图216

7.1.4 使用代码视图220

7.1.5 使用模板221

7.2 首页制作225

7.2.1 页面属性选项修改226

7.2.2 使用表格显示内容228

7.2.3 插入图片230

7.2.4 插入文本和设置文本格式236

7.2.5 插入表单241

7.2.6 在浏览器中预览246

7.3 利用模板制作其他网页246

第8章 网站发布251

8.1 站点测试251

8.1.1 在浏览器中预览页面251

8.1.2 链接的测试与修复253

8.2 站点上传257

8.3 使用Web服务器259

8.3.1 PWS的安装259

8.3.2 个人网站的设置265

9.1 Flash MX界面介绍267

第9章 Flash MX一见如故267

9.1.1 工具箱268

9.1.2 浮动面板270

9.2 Flash MX的文件操作271

9.2.1 新建文件271

9.2.2 打开文件273

9.2.3 保存文件274

9.3 Flash MX制作实例275

第10章 Flash动画制作基础283

10.1 Flash基本操作练习283

10.1.1 初探Flash动画283

10.1.2 图层操作286

10.1.3 帧的操作290

10.2 编辑图形296

10.2.1 缩放、旋转及倾斜图形297

10.2.2 对象层级顺序299

10.2.3 群组对象301

10.2.4 打散对象302

10.2.5 排列对象303

10.2.6 复制对象304

10.2.7 位图对象的处理305

10.2.8 图形柔边效果309

10.2.9 图形加粗及瘦身效果310

10.2.10 将线条转换成填色区块311

10.2.11 查看对象信息311

10.2.12 标尺与网格312

10.3 元件与元件库313

10.3.1 认识元件313

10.2.13 显示比例与模式313

10.3.2 元件库314

10.3.3 建立新元件315

10.3.4 管理元件库318

10.3.5 使用其他动画文件的元件319

10.4 在动画中使用按钮319

10.4.1 Flash MX提供的按钮元件320

10.4.2 按钮元件的构造320

10.4.3 制作按钮元件321

10.4.4 制作按钮动画325

10.4.5 为动画按钮添加音效331

第11章 Flash MX动画制作技法333

11.1 关键帧动画技法333

11.1.1 关键帧动画赏析333

11.1.2 使用绘图纸外观334

11.1.3 关键帧动画的制作步骤336

11.2 形变动画技法338

11.2.1 形变动画简介338

11.2.2 形变动画的制作限制339

11.2.3 形变动画的制作步骤339

11.2.4 形变动画的混合方式341

11.2.5 形变的方向控制342

11.2.6 形变的错误表现形式343

11.2.7 文字形变动画实例344

11.3 运动动画技法349

11.3.1 运动动画简介349

11.3.2 运动动画的制作限制349

11.3.3 运动动画的制作步骤350

11.3.4 高级运动动画制作352

11.3.5 运动动画的运动控制355

11.3.6 运动动画的错误表现形式356

11.4 色彩动画技法357

11.4.1 色彩动画简介357

11.4.2 色彩的基础知识358

11.4.3 关键帧动画的色彩变化技巧360

11.4.4 形变动画的色彩运用361

11.4.5 运动动画的色彩运用362

11.5 遮罩动画技法364

11.5.1 遮罩动画简介364

11.5.2 遮罩的概念365

11.5.3 遮罩动画制作365

11.5.4 探照灯效果368

11.5.5 文字遮罩特效371

11.6 行为动画技法373

11.6.2 应用动作374

11.6.1 行为动画简介374

11.6.3 动画影片定格377

11.6.4 跳到动画的指定位置379

第12章 动画影片的发布和分析383

12.1 Flash影片测试383

12.1.1 优化影片383

12.1.2 使用调试器386

12.1.3 使用输出窗口和trace语句388

12.2 Flash影片发布390

12.3 剖析Flash源文件397

12.3.1 时间轴分析398

12.3.2 舞台实例分析401

12.3.3 库窗口分析403

12.3.4 动作交互指令分析404

12.4.1 在Flash软件中直接打开影片文件405

12.4 分析Flash影片文件405

12.4.2 用Flash播放器分析Flash影片文件407

第13章 网页动画应用实例409

13.1 鼠标跟随效果409

13.2 网页链接效果413

13.3 在网页中插入Flash动画415

13.4 在网页中控制Flash动画的播放421

13.5 检测动画是否下载完毕423

附录A HTML基础429

A.1 HTML标记的基本格式429

A.2 HTML标记的分类430

A.2.1 围堵标记430

A.2.2 空标记430

A.3 常用HTML标记431

B.1.1 影片控制435

附录B Flash MX动作脚本语言435

B.1 动作指令435

B.1.2 浏览器/网格436

B.1.3 影片剪辑控制439

B.1.4 变量441

B.1.5 条件/循环441

B.1.6 打印444

B.1.7 用户自定义的函数444

B.1.8 其他动作指令446

B.2 运算符447

B.3 函数448

B.3.1 escape函数448

B.3.2 eval函数448

B.3.3 getProperty函数448

B.3.7 unescape函数449

B.3.8 数学函数449

B.3.5 getVersion函数449

B.3.6 targetPath函数449

B.3.4 getTime函数449

B.3.9 转换函数450

B.4 常量450

B.4.1 false常量450

B.4.2 newline常量451

B.4.3 null常量451

B.4.4 true常量451

B.4.5 undefined常量451

B.5 属性451

B.6 Flash MX脚本设计453

B.6.1 Flash的数值类型453

B.6.2 Flash的变量453

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