图书介绍

AutoCAD 2000高级应用技巧【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

AutoCAD 2000高级应用技巧
  • 刘韬等编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:703007971X
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:294页
  • 文件大小:54MB
  • 文件页数:306页
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图书目录

第一章 绘图设置1

1.1 设置的基本过程1

1.1.1 打开已有的图形文件1

1.1.2 新建一个空图形草图1

1.1.3 使用模板创建新的图形文件1

1.1.4 使用向导创建新的图形文件2

1.2 单位类型的设置3

1.2.1 设置绘图单位3

1.2.2 设置角度类型4

1.2.3 设置角度测量和方向5

1.3 图限的设置6

1.4 二维坐标系的设置7

1.4.1 笛卡儿坐标7

1.4.2 极坐标和相对极坐标8

1.4.3 用户坐标系9

1.4.4 坐标显示和坐标定位10

1.5.1 模型空间和图纸空间11

1.5 绘图布局的安排11

1.5.2 安排绘图布局12

1.6 通用选项的设置15

1.6.1 常用属性设置操作15

1.6.2 绘图工具选项15

1.6.3 MVSETUP命令16

小结17

2.1.1 建立多义线18

2.1 多义线的绘制和编辑18

第二章 复杂对象的绘制18

2.1.2 用命令编辑多义线20

2.1.3 用属性窗口编辑多义线24

2.1.4 编辑多义线的实例24

2.2 样条曲线的绘制和编辑26

2.2.1 绘制样条曲线27

2.2.2 编辑样条曲线28

2.2.3 编辑样条曲线的实例32

2.3.1 建立面域(Regions)34

2.3 面域和边界34

2.3.2 建立边界(Boundary)35

2.3.3 建立边界和面域的实例36

2.4 阴影线的绘制36

2.4.1 绘制阴影线37

2.4.2 编辑阴影线39

2.4.3 建立和编辑阴影线的实例39

2.5 复合线的绘制和编辑41

2.5.1 建立复合线类型41

2.5.2 绘制复合线43

2.5.3 编辑复合线44

2.6 草图的绘制44

小结45

第三章 观察图形46

3.1 对视图的操作46

3.1.1 保存视图46

3.1.3 处理视图的实例48

3.1.2 恢复和删除视图48

3.2 平铺视窗49

3.2.1 配置平铺视窗50

3.2.2 使用平铺视窗51

3.2.3 保存和恢复视窗配置52

3.2.4 平铺视窗的使用实例52

3.3 对象的捕捉54

3.3.1 捕捉对象上的几何点54

3.3.2 Snap和Autosnap功能的设置56

3.3.3 捕捉旋转(Snap Rotation)57

3.4 等角图的应用59

3.4.1 等角面和等角图59

3.4.2 用等角图进行绘图的实例60

小结61

第四章 图形的编辑62

4.1 对象的选择62

4.1.1 在选择命令后选择对象62

4.1.3 快速选择工具(Quick Select)65

4.1.2 在选择命令前选择对象65

4.1.4 定制选择过程66

4.2 图形编辑的一般操作67

4.3 图形编辑的高级操作68

4.3.1 高级复制和移动命令68

4.3.2 重定大小命令(Resize)70

4.3.3 构造命令73

4.4 使用夹持点(GRIPS)编辑对象76

4.4.2 利用夹持点移动对象77

4.4.1 用夹持点拉伸对象77

4.4.3 利用夹持点旋转对象78

4.4.4 使用夹持点缩放对象78

4.4.5 使用夹持点镜象对象78

4.4.6 定制夹持点78

4.5 对象组和过滤器的使用79

4.5.1 对象组79

4.5.2 选择过滤器(Selection Filters)81

4.6 用属性框和工具栏进行编辑83

4.6.2 属性框实现编辑84

4.6.1 对象工具栏实现编辑84

小结85

第五章 文本创建中的高级应用86

5.1 文本样式86

5.1.1 创建文本样式86

5.1.2 重命名、删除和改变文本样式88

5.1.3 使某种样式成为当前样式89

5.2.1 使用快速文本(Quicktext)90

5.2 对文本的管理90

5.2.2 替换字体91

5.2.3 使用镜象文本92

5.2.4 使用属性框管理文本92

5.3 对拼写的检查93

5.3.1 拼写检查操作93

5.3.2 定制拼写辞典94

小结95

6.1 尺寸标注样式的基本概念96

第六章 创建尺寸标注的样式和公差96

6.2.1 控制尺寸线98

6.2 控制尺寸的形状98

6.2.2 控制延伸线99

6.2.3 控制箭头99

6.2.4 控制中心标志100

6.3 控制尺寸的布局100

6.3.1 使标注尺寸紧凑100

6.3.2 控制标注文字的属性和对齐102

6.4.1 控制基本单位(Primary Units)104

6.4 控制尺寸的注释104

6.4.2 定制替换单位(Alternate units)105

6.4.3 定制公差106

6.5 使用样式族(Dimension Family)107

6.6 改变标注尺寸109

6.6.1 选取一个新的尺寸样式109

6.6.2 使用样式修改标注尺寸109

6.7 创建形位公差111

6.6.3 直接修改标注尺寸111

6.7.1 建立公差框架112

6.7.2 插入公差框架和编辑框架113

小结114

第七章 图形信息的管理115

7.1 用图层、颜色和线形管理图形115

7.1.1 使用图层115

7.1.2 使用颜色118

7.1.3 使用线型119

7.1.4 引入和设置线型119

7.1.5 属性匹配和Purge命令120

7.2 从绘图中获取信息121

7.2.1 绘图级信息121

7.2.2 对象级信息124

7.2.3 平面对象信息查询和计算124

7.3 度量命令的应用126

7.3.2 测量对象127

7.3.1 分割对象127

7.4 Auto CAD中的计算器128

7.4.1 计算数值129

7.4.2 计算坐标129

7.4.3 使用对象捕捉129

7.4.4 使用数学函数131

7.4.5 使用CAL专用函数132

小结132

8.1.1 进入并设置图纸空间134

8.1.2 进行绘图布局134

8.1 绘图布局的安排134

第八章 图形的绘制和打印134

8.2 输出图形的准备过程135

8.2.1 页面设置136

8.2.2 打印预览137

8.2.3 打印命令137

小结138

9.1.1 概述139

9.1 使用3D坐标系139

第九章 3D绘图的设置139

9.1.2 直角坐标系141

9.1.3 柱坐标系142

9.1.4 球坐标系142

9.2 创建3D的UCS143

9.2.1 建立UCS144

9.2.2 使用UCS145

9.2.3 保存UCS146

9.3 使用标准视点观察3D图形147

9.4 3D图形的布局149

9.4.1 使用SOLVIEW布局图纸空间视点150

9.4.2 使用SOLDRAW创建隐藏线和阴影150

9.4.3 使用SOLLPROF创建轮廓151

小结152

第十章 三维表面的绘制153

10.1 概述153

10.2.1 通过三维坐标创建线框模型154

10.2 三维线框模型的绘制154

10.2.2 通过定义UCS创建线框模型155

10.2.3 通过移动或复制创建线框模型157

10.3 三维表面模型157

10.3.1 概述157

10.4 3DFACE的使用159

10.4.1 使用3DFACE命令创建一个三维表面160

10.4.2 使三维面的边不可见160

10.5 PFACE的使用162

10.6 使用3DMESH创建多边形网格166

10.6.1 创建一个多边网格166

10.6.2 修改多边网格的属性167

10.7 创建标准三维网格模型168

10.7.1 长方体表面169

10.7.2 楔形体表面169

10.7.3 棱锥或棱台表面170

10.7.4 圆锥面171

10.7.5 球面172

10.7.6 圆顶表面173

10.7.7 圆盘173

10.7.8 圆环体表面174

10.7.9 网格175

10.8 其他类型表面的绘制176

10.8.1 回旋表面176

10.8.2 拉伸表面178

10.8.3 直纹表面180

10.8.4 界限表面182

小结183

第十一章 三维实体的创建和编辑185

11.1 绘制标准模型185

11.1.1 创建长方体实体185

11.1.2 创建实体球186

11.1.3 创建圆柱实体187

11.1.4 创建圆锥实体188

11.1.5 创建圆环实体190

11.1.6 创建楔形实体191

11.1.7 创建组合实体191

11.2 绘制挤压实体和回转实体192

11.2.1 创建拉伸实体(Extruded Solid)192

11.2.2 创建旋转实体(Revolved Solid)193

11.3 绘制复杂实体193

11.3.1 分割SLICE193

11.3.3 干涉命令INTERFERE194

11.3.2 截面实体SECTION194

11.4 在三维空间编辑对象195

11.4.1 在三维空间中旋转对象195

11.4.2 在三维空间中排列196

11.4.3 在三维空间镜象对象198

11.4.4 在三维空间修剪Trim和延伸对象Extent199

11.4.5 倒角实体CHAMFER199

11.4.6 圆角实体FILLET200

11.4.7 三维对齐 Align200

11.5.1 组合命令Union201

11.5 三维实体的编辑201

11.5.2 差集命令Subtract202

11.5.3 交集命令Intersect202

11.5.4 编辑三维实体表面Editing Faces of 3D Solids203

11.5.5 编辑三维实体表面边界208

11.5.6 嵌入实体Imprinting Solids209

11.5.7 分离实体Separating Solids210

11.5.8 为实体加壳Shelling Solids210

11.5.9 打扫实体Cleaning Solids211

11.5.10 检查实体Checking Solids211

小结212

第十二章 三维对象的阴影和渲染213

12.1 阴影和渲染的概念213

12.1.1 阴影概述213

12.1.2 渲染概述214

12.2 隐藏HIDE214

12.3.1 使用阴影命令215

12.3 阴影SHADE215

12.4 三维模型的渲染217

12.3.2 设置阴影系统变量217

12.4.1 了解光的作用219

12.4.2 光源的使用222

12.4.3 场景的创建226

12.4.4 在渲染中阴影的使用228

12.4.5 材质和背景的使用231

12.4.6 背景(BackGround)236

12.4.7 雾化(Fog)237

12.4.8 贴图(MAPPING)237

12.4.9 贴图投影类型Projection Types239

12.4.10 渲染的最终结果241

小结242

13.2 运行Visual LISP243

13.2.1 启动Visual LISP243

13.1 概述243

第十三章 Visual LISP入门243

13.2.2 Visual LISP的集成开发环境244

13.2.3 运行Auto LISP程序245

13.3 Auto LISP语法基础246

13.3.1 Auto LISP语句247

13.3.2 Auto LISP的数据类型248

13.3.3 Auto LISP应用程序文件249

13.3.4 Auto LISP中的变量250

13.3.5 Auto LISP中的数字操作和字符串操作252

13.3.6 Auto LISP基本的输出函数253

13.3.7 Auto LISP中对List类型数据的操作255

13.3.8 Auto LISP中的符号、函数操作256

13.4 Visual LISP实例259

附录261

附录一 系统变量261

附录二 Auto CAD 2000命令278

附录三 简化命令索引292

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