图书介绍

Flash CS3网页动画设计开发全方位学习【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Flash CS3网页动画设计开发全方位学习
  • 许凌云,李防等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302184652
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:349页
  • 文件大小:114MB
  • 文件页数:362页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3

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图书目录

第1部分 基础篇2

第1章 Flash CS3概述2

1.1 Flash CS3新功能3

1.2安装与卸载Flash CS34

1.2.1安装Flash CS3的流程4

1.2.2卸载Flash CS36

1.3熟悉Flash CS3的工作环境8

1.3.1界面布局8

1.3.2菜单栏9

1.3.3工具栏10

1.3.4舞台和工作区11

1.3.5常用面板11

1.3.6其他面板13

1.4文档窗口14

1.4.1新建、保存、打开和关闭文档14

1.4.2文档选项卡16

1.4.3标尺、网格和辅助线16

1.5 Flash CS3操作基础18

1.5.1自定义工作区18

1.5.2 Flash CS3参数设置19

1.5.3自定义快捷键23

1.5.4获得帮助25

1.6总结与经验积累25

知识问答26

第2章 Flash CS3图像处理基础27

2.1 Flash CS3中的工具箱28

2.1.1选择工具与部分选取工具29

2.1.2线条工具、套索工具、钢笔工具和文本工具30

2.1.3椭圆工具、矩形工具和多角星形工具36

2.1.4铅笔工具、刷子工具和任意变形工具38

2.1.5墨水瓶工具、颜料桶工具和滴管工具42

2.1.6橡皮擦工具46

2.1.7手形工具和缩放工具47

2.2位图与矢量图48

2.2.1位图48

2.2.2矢量图52

2.3总结与经验积累53

知识问答53

第3章 图层与帧的操作及应用54

3.1制作Flash CS3动画基础55

3.1.1Flash CS3动画简述55

3.1.2动作补间动画的制作55

3.1.3形状补间动画的制作58

3.2图层操作基础59

3.2.1创建图层和图层文件夹60

3.2.2编辑图层61

3.2.3设置图层的状态与属性62

3.2.4使用遮罩层64

3.2.5使用运动引导层66

3.3时间轴与帧69

3.3.1帧的分类70

3.3.2帧的显示状态71

3.3.3插入帧72

3.3.4帧标签、注释和锚记73

3.4对帧进行操作74

3.4.1设置帧频74

3.4.2帧的删除和清除75

3.4.3帧的选取、复制、粘贴和移动75

3.4.4翻转帧与洋葱皮工具76

3.5总结与经验积累78

知识问答78

第4章 元件和实例的操作应用79

4.1创建Flash元件80

4.1.1元件概述与分类80

4.1.2创建元件80

4.1.3调用其他文档中的元件85

4.2使用实例85

4.2.1为实例另外指定一个元件86

4.2.2改变实例86

4.3对实例应用滤镜89

4.3.1投影滤镜89

4.3.2模糊滤镜90

4.3.3发光滤镜90

4.3.4斜角滤镜91

4.3.5渐变发光滤镜91

4.3.6渐变斜角滤镜92

4.3.7调整颜色滤镜93

4.4总结与经验积累93

知识问答94

第5章 库和声音的操作应用95

5.1在Flash CS3中使用库96

5.1.1使用库96

5.1.2编辑库98

5.2公用库99

5.2.1使用公用库99

5.2.2使用共享库资源100

5.2.3导入资源102

5.3加入与编辑声音107

5.3.1声音的类型与导入107

5.3.2添加声音109

5.3.3编辑声音113

5.3.4压缩、输出声音115

5.4总结与经验积累117

知识问答117

第6章 动画角色的设置与运动119

6.1创建Flash CS3动画角色120

6.1.1动画角色概述120

6.1.2创建动画角色121

6.2人的运动规律124

6.2.1人的走动125

6.2.2人的跑步129

6.2.3人的转身130

6.3不同动物的运动规律131

6.3.1四足类动物的运动131

6.3.2飞行类动物的运动133

6.3.3水生类动物的运动134

6.4不同自然景物的运动规律135

6.4.1风和水类景物的运动135

6.4.2火和云类景物的运动138

6.4.3雨和雪类景物的运动140

6.4.4雷电和爆炸的运动141

6.5总结与经验积累142

知识问答142

第7章 合成Flash动画144

7.1传统动画与Flash动画制作流程145

7.1.1传统动画制作流程145

7.1.2 Flash动画的原理146

7.1.3制作Flash动画的操作流程147

7.1.4对Flash动画创作进行规划148

7.2实现Flash CS3动画合成149

7.2.1帧帧动画149

7.2.2补间动画152

7.2.3遮罩动画155

7.3总结与经验积累159

知识问答159

第8章 Flash中的ActionScript基础160

8.1 ActionScript概述161

8.1.1 ActionScript基本术语161

8.1.2使用“动作”面板162

8.1.3使用Flash的帮助系统165

8.2 ActionScript的语法基础166

8.2.1界定符与点操作符166

8.2.2关键字、运算符、字母的大小写167

8.2.3注释171

8.3常用ActionScript函数172

8.3.1播放/流程控制类函数172

8.3.2按钮交互类语句175

8.3.3制作一个控制Flash播放的按钮177

8.3.4影片加载与释放类函数180

8.3.5实现影片加载181

8.4 ActionScript中的基本语句186

8.4.1 if条件判断语句186

8.4.2特殊条件判断语句188

8.4.3 for循环189

8.4.4 while和do while循环190

8.4.5 switch语句191

8.4.6 综合实例:鼠标跟随192

8.5总结与经验积累197

知识问答197

第9章 实现网页的动态交互199

9.1影片剪辑控制函数200

9.1.1 duplicateMovieClip函数应用200

9.1.2 onClipEvent函数应用203

9.1.3 removeMovieClip函数应用204

9.1.4 getProperty函数和setProperty函数应用207

9.1.5 startDrag函数和stopDrag函数应用207

9.1.6 updateAfterEvent函数应用211

9.2 Flash动态数据处理211

9.2.1 LoadVars对象212

9.2.2 Flash中数据的读取214

9.3组件的使用218

9.3.1组件的添加与删除219

9.3.2设置组件参数219

9.3.3 Button按钮组件与CheckBox复选框组件223

9.3.4 ComboBox下拉列表框组件、List平铺滚动组件与Label标签组件226

9.3.5 RadioButton单选按钮组件、ProgressBar加载进度组件229

9.3.6 ScrollPane滚动条窗口组件232

9.4 ActionScript函数综合应用233

9.4.1浏览器/网络类函数233

9.4.2在交互式网页中精确预加载动画233

9.5总结与经验积累239

知识问答239

第2部分 实战篇242

第10章 个人全Flash网站的构建242

10.1实例分析243

10.1.1背景概述243

10.1.2实例简介243

10.2主要知识点243

10.3具体的设计步骤244

10.3.1网站结构规划244

10.3.2主场景的设计244

10.3.3次场景的设计249

10.4总结与经验积累256

知识问答256

实例拓展257

第11章 企业广告宣传类网站设计259

11.1实例分析260

11.1.1背景概述260

11.1.2实例简介260

11.2主要知识点261

11.3设计流程261

11.4具体的设计步骤262

11.4.1布局的基本页面分割262

11.4.2设计主图片区域262

11.4.3主导航的设计263

11.4.4设计页面上部264

11.4.5设计页面的内容区域264

11.4.6设计页面左侧区域266

11.4.7变化与其他区域设计266

11.5遮罩折射对象268

11.5.1载入影片的相关说明272

11.5.2 Flash动画逐步性表达方式275

11.6其他特效的设计表现276

11.6.1隐藏菜单的切片展现276

11.6.2实现文本效果282

11.6.3随抛物线运动的动画效果285

11.7总结与经验积累290

知识问答291

实例拓展291

第12章 旅行社类网站动画设计293

12.1实例分析294

12.1.1背景概述294

12.1.2实例简介294

12.2主要知识点295

12.3设计流程295

12.4具体的设计步骤295

12.4.1布局的基本页面分割296

12.4.2具体的页面分割297

12.4.3设计主图片区域298

12.4.4设计Logo与网站导航298

12.4.5设计主内容区域298

12.4.6设计子内容区域300

12.4.7设计页脚区域及其他301

12.5其他特效的设计表现301

12.5.1霓虹灯字体的闪烁效果301

12.5.2用飞机模型展示选择菜单导航305

12.5.3用引导线实现文本飞翔动画313

12.5.4隐藏后再显现的文本320

12.5.5衬托氛围的动画设计326

12.6 总结与经验积累329

知识问答330

实例拓展330

第13章 优化和发布Flash动画332

13.1 Flash动画的优化333

13.1.1动画文件的优化333

13.1.2动画的测试334

13.2输出前的格式设置336

13.2.1 Flash输出的设置337

13.2.2 HTML输出的设置339

13.2.3 GIF输出的设置341

13.2.4 JPEG输出的设置343

13.2.5 PNG输出的设置343

13.2.6 QuickTime输出的设置344

13.3 Flash动画的发布345

13.3.1导出动画345

13.3.2预览发布动画348

13.4总结与经验积累348

知识问答349

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