图书介绍

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VisualBasic高效编程改进V/BCOM+应用程序
  • Joe Hummel等著;严静东等译 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302077010
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:227页
  • 文件大小:12MB
  • 文件页数:239页
  • 主题词:BASIC语言-程序设计

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图书目录

目录1

译者序1

第1章 由随意编程转变为遵循软件工程原则1

1.1 规则1-1:最大限度地发挥VB编译期类型检查的潜能2

原书序3

1.1.1 在每个模块的顶端使用Option Explicit语句3

1.1.2 避免不经意地使用Variant数据类型4

致谢5

1.1.3 在VB IDE中运行时,使用Start With Full Compile命令6

1.2 规则1-2:使用Debug.Assert显式声明假设7

1.3 规则1-3:编译期条件不同时,考虑使用#If语句11

1.4 规则1-4:抛出错误以提示异常15

1.5 规则1-5:有效的错误处理:局部捕获,全局处理20

1.6 规则1-6:了解类型和类的区别27

1.7 规则1-7:采用面向对象的设计方法32

1.8 规则1-8:推荐采用用户自定义类型而不是类来定义值类型38

1.9 规则1-9:一般任务的自动化41

第2章 设计、构建和使用基于COM的组件49

2.1 规则2-1:从接口的角度进行思考50

2.2 规则2-2:使用自定义接口51

2.3 规则2-3:最好使用IDL独立定义自定义接口59

2.4 规则2-4:使用自定义回调避免基于类的事件的局限性66

2.5 规则2-5:要谨慎保持兼容性72

2.5.1 脚本客户端程序73

2.5.2 已编译的客户端程序75

2.5.3 版本兼容的接口77

2.6 规则2-6:选用正确的COM激活技术79

2.6.1 COM激活81

2.6.2 New操作符81

2.6.3 CreateObject82

2.6.4 GetObject83

2.6.5 GetObjectContext.CreateInstance和Server.CreateObject84

2.6.6 性能考虑85

2.7 规则2-7:慎重使用Class_Terminate88

2.8 规则2-8:根据会话而不是实体来建模90

2.9 规则2-9:除了简单的小规模应用系统,避免使用ActiveX可执行程序94

第3章 MTS、COM+和VB——中间层98

3.1 规则3-1:理解MTS和COM+应用程序设计99

3.2 规则3-2:不要在MTS或COM+中使用单例101

3.3 规则3-3:了解New、CreateObject及GetObjectContext.CreateInstance的适用场合103

3.3.1 MTS和Windows NT4104

3.3.2 COM+和Windows 2000109

3.3.3 使用New遇到的更多问题109

3.4 规则3-4:理解使用SetComplete的真实目的110

3.5 规则3-5:对事务自动中止方式的思考114

3.6 规则3-6:不要重新设计DBMS117

3.7 规则3-7:不必配置所有组件122

3.8 规则3-8:避免将以后会后悔的东西编译进DLL124

3.9 规则3-9:将代码从MTS向COM+移植的实践技巧128

3.9.1 在COM+中不再需要调用GetObjectContext.CreateInstance128

3.9.2 将Me作为参数传递时,不再需要调用SafeRef128

3.9.3 当事务中的次要对象返回错误时要小心;可能会获得形如“Method~of Object Failed~”的错误信息,而不是所指定的在错误传播之前返回的丰富错误信息129

3.9.4 使用ObjectConstruct字符串129

3.9.5 在COM+应用程序中进行进程内调用时执行声明性安全校验130

3.9.6 在COM+中刷新组件命令不再是必需的131

3.9.7 在安装Windows 2000以前版本的计算机上,COM+导出的客户安装程序需要Microsoft Installer(MSI)131

3.10 规则3-10:编写运行于MTS和COM+中的代码的实践技巧132

3.10.1 创建对象时坚持使用GetObjectContext.CreateInstance132

3.10.2 使用可编程控制的安全措施对访问权限进行校验,而不要依赖于声明性安全措施132

3.10.3 事务性方法调用失败时,在次要对象中最好使用DisableCommit而不是SetAbort133

3.10.4 不要无意中将DLL安装到用户计算机上133

3.10.5 坚持使用ObjectContext接口134

3.10.6 分发对象引用时继续使用SafeRef134

4.1 规则4-1:理解IIS体系结构135

第4章 Web和VB135

4.1.1 IIS的内部结构136

4.1.2 提高服务器的可扩缩性140

4.2 规则4-2:管理应用程序状态以达到最高效率141

4.2.1 使用BAS模块数据142

4.2.2 使用SPM144

4.2.3 使用ASP Application对象146

4.2.4 权衡各种方案的利弊147

4.3 规则4-3:管理会话状态以达到最大可扩缩性148

4.3.1 将会话限制在单机上149

4.3.2 在客户机上存储会话信息150

4.3.3 使用cookie150

4.3.4 QueryString变量152

4.3.5 隐藏的表单域153

4.3.6 在数据库中存储状态信息154

4.4.1 使用RPC和DCOM进行通信155

4.4 规则4-4:理解DCOM和HTTP的区别155

4.4.2 使用HTTP通信156

4.4.3 在分布式应用程序中不使用ASP157

4.4.4 使用HTTP的不利方面159

4.5 规则4-5:为脚本环境(如ASP)编写COM组件160

4.5.1 创建默认接口160

4.5.2 向可编写脚本的对象传递参数161

4.5.3 关于自定义接口162

4.5.4 解决方案163

4.6 规则4-6:理解COM对象与ASP之间如何交互167

4.6.1 ASP内置对象167

4.6.2 VB COM对象和STA168

4.6.3 充分利用STA线程模型168

4.6.4 在VB中如何访问ASP内置对象171

4.6.5 直接访问ASP内置对象的好处171

4.6.6 使用ASP内置对象的弊端172

4.7 规则4-7:使用XML代替专有数据传输格式173

4.8 规则4-8:慎重考虑表示和业务逻辑的关系180

4.8.1 使用MTS组件181

4.8.2 使用WebClasses183

4.9 规则4-9:从数据到表示的XSLT实现186

4.9.1 XSLT的概念186

4.9.2 XSLT方法的好处188

4.9.3 使用过程方法转换数据集188

4.9.4 利用XSLT的方法转换数据集190

4.9.5 XSLT的缺点195

第5章 VB高效数据访问197

5.1 规则5-1:高效访问的基础:往返开销、SQL语句和数据提供者197

5.1.1 使往返开销最少198

5.1.2 确定发送SQL查询的最好方法199

5.1.3 选择合适的提供者200

5.2 规则5-2:不要过分封装数据访问202

5.2.1 纯粹的面向对象技术203

5.2.2 追求纯粹OOD效果的不足之处205

5.2.3 解决办法:使用存储过程206

5.2.4 如果需要多个数据库服务器该如何处理210

5.3 规则5-3:切莫将数据库连接当作数据成员211

5.4 规则5-4:死锁是常见的——防错性程序开发214

5.4.1 锁定214

5.4.2 串行化事务和锁管理器214

5.4.3 死锁215

5.4.4 在应用程序设计中尽量减小死锁的几率217

5.4.5 将事务运行时间降至最短217

5.4.6 将锁定时间降至最短218

5.5 规则5-5:尽可能使用firehose游标218

5.6 规则5-6:作出正确的数据搜索决策(避免滥用SelectSingleNode)223

5.6.1 Seek-and-Find组件223

5.6.2 了解解决具体问题需选用哪一种方法226

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