图书介绍

MAYA模型【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

MAYA模型
  • 中国国际人才中心组编;完美动力编著 著
  • 出版社: 北京:海洋出版社
  • ISBN:9787502782641
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:250页
  • 文件大小:69MB
  • 文件页数:267页
  • 主题词:三维动画软件

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图书目录

开篇1

1初探门径——基础建模6

1.1 Maya的建模方式7

1.2 多边形建模的一般过程7

1.3 多边形建模的常用工具及命令8

1.4 简单道具实例——摄像头15

1.4.1 摄像头上半部分制作15

1.4.2 镜头制作16

1.4.3 摄像头底座制作18

1.5 本章小节19

1.6 课后练习19

2设身处地——场景建模20

2.1 场景及一般制作规律21

2.1.1 Maya中的场景21

2.1.2 场景建模需要知道的22

2.2 室内场景的制作23

2.2.1 拱形长廊的制作23

2.2.2 顶和石柱的制作25

2.2.3 墙和门洞的制作31

2.2.4 地面和桥的制作35

2.2.5 细节部分的制作41

2.3 本章小结47

2.4 课后练习47

2.5 作品点评48

3 个性鲜明——卡通角色建模50

3.1 卡通角色介绍51

3.1.1 什么是卡通角色51

3.1.2 卡通角色的分类51

3.1.3 卡通角色建模原则51

3.1.4 卡通角色和写实角色建模的区别52

3.1.5 卡通角色建模需要注意的问题53

3.2 卡通角色制作53

3.2.1 建模前的准备54

3.2.2 头部的外形制作55

3.2.3 眼睛的制作58

3.2.4 耳朵的制作59

3.2.5 唇齿颈的制作60

3.2.6 胡须的制作62

3.2.7 头发的制作62

3.2.8 头饰的制作63

3.2.9 身体的制作64

3.2.10 马甲的制作66

3.2.11 内衣的制作68

3.2.12 裤子的制作69

3.2.13 鞋子的制作71

3.2.14 手套的制作72

3.3 本章小结74

3.4 课后练习74

3.5 作品点评75

4形如真人——男性写实角色建模76

4.1 角色建模一般方法77

4.2 男性头部制作78

4.2.1 头部骨骼结构78

4.2.2 头部外形制作78

4.2.3 头部细节制作85

4.3 男性基础外形制作108

4.3.1 初步搭建头部外形108

4.3.2 初步搭建躯干外形109

4.3.3 初步搭建四肢外形110

4.4 男性基础外形细化113

4.4.1 头部细化113

4.4.2 躯干细化114

4.4.3 四肢细化115

4.4.4 胸肩背细化116

4.5 男性人体外形细化118

4.5.1 躯干细化118

4.5.2 四肢细化128

4.5.3 调整躯体和四肢的比例132

4.6 男性手部制作133

4.6.1 手部骨骼133

4.6.2 手部基础外形制作134

4.6.3 手部细节的制作134

4.7 男性脚部制作137

4.7.1 脚的骨骼138

4.7.2 脚部基础外形制作138

4.7.3 脚细节制作139

4.8 身体缝合并调整比例141

4.8.1 体整体比例分析141

4.8.2 身体的各部分缝合142

4.8.3 调整身体布线144

4.9 头发及眉毛制作146

4.9.1 头发制作146

4.9.2 眉毛制作147

4.1 0本章小结148

4.1 1课后练习148

4.1 2作品点评149

5形如真人——女性写实角色建模150

5.1 女性角色建模前需要知道的151

5.1.1 男女形体区别151

5.1.2 男女骨骼结构区别151

5.1.3 男女肌肉与脂肪分布区别151

5.1.4 男女建模布线区别152

5.2 女性头部制作153

5.3 女性基础外形制作155

5.4 女性身体细化158

5.5 女性角色上肢的制作161

5.6 女性角色下肢的制作162

5.7 女性手部制作164

5.8 女性脚部制作167

5.9 身体各个部分缝合169

5.10 调整布线并丰富细节171

5.11 角色建模注意事项——修改三角面172

5.12 本章小结174

5.13 课后练习174

5.14 作品点评175

6 整装待发——角色道具建模176

6.1 角色道具177

6.1.1 常见分类177

6.1.2 角色道具建模需要知道的178

6.2 皮靴制作179

6.2.1 皮靴大型制作179

6.2.2 皮靴配饰制作181

6.3 衣服制作184

6.3.1 衣服基础外形制作184

6.3.2 领口肩部基础外形制作187

6.3.3 肩部细致调整190

6.3.4 领口细致调整193

6.3.5 上身拓扑细致调整195

6.3.6 袖子制作199

6.3.7 上身细节制作204

6.3.8 衣兜制作207

6.3.9 臀部衣兜制作209

6.3.10 完成左右衣领211

6.3.11 裙摆边缘制作214

6.3.12 褶皱制作215

6.3.13 扣子制作218

6.3.14 腰带制作219

6.4 本章小结224

6.5 课后练习224

6.6 作品点评225

7生动传神——面部表情建模226

7.1 认识表情227

7.1.1 表情分类227

7.1.2 表情的产生227

7.1.3 面部表情总结228

7.1.4 口型229

7.2 表情制作流程230

7.3 制作目标体常用命令231

7.3.1 混合变形器的简单介绍231

7.3.2 创建混合变形232

7.3.3 Cluster(簇)变形器及其应用234

7.4 面部表情制作236

7.4.1 面部肌肉分析及布线要求236

7.4.2 嘴部表情制作238

7.4.3 眼睛表情制作241

7.4.4 眉毛表情制作242

7.5 口型制作244

7.6 本章小结246

7.7 课后练习246

附录 课程实录其他分册内容提示247

参考文献250

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