图书介绍
TVart技法 Maya/AfterEffects影视包装技术解析【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 郭术生编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115209955
- 出版时间:2009
- 标注页数:422页
- 文件大小:115MB
- 文件页数:431页
- 主题词:三维-动画-图形软件,Maya;图形软件,After Effects
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图书目录
01 Maya光效基础1
1.1 模型制作2
1.2 光效材质调节2
1.3 路径动画调节6
02 Maya光环特效11
2.1 模型制作12
2.2 光环材质制作12
03 用Ramp Shader材质制作炫丽光效19
3.1 Maya模型的创建20
3.2 Maya光材质的调节21
3.3 Maya渲染设置23
04 Maya常用光线效果25
4.1 挤压模型制作线条26
4.2 光线材质调节27
05 Maya精灵粒子特技31
5.1 创建模型和粒子32
5.2 Goal属性控制粒子被吸引33
5.3 控制粒子颜色和透明36
5.4 用变形器控制粒子翻滚39
5.5 Goal属性控制粒子被曲线吸引42
06 用柔体制作丝绸布料47
6.1 柔体模型创建48
6.2 分配粒子权重值49
6.3 控制柔体飘动动画51
6.4 材质调节57
07 用粒子替代制作飞舞的玻璃块61
7.1 用方块替代物体制作62
7.2 玻璃材质调节63
7.3 粒子动画制作67
7.4 粒子替代设置69
7.5 渲染设置73
08 LOGO材质调节77
8.1 LOGO模型制作78
8.2 LOGO材质调节81
8.3 灯光调节85
8.4 LOGO边缘辉光效果制作89
09 万能角度金属字93
9.1 模型和灯光94
9.2 金属材质调节96
9.3 渲染设置98
9.4 反光板制作104
10 Maya环境球节点高级应用107
10.1 模型制作108
10.2 材质调节108
10.3 球元素在实际工作中的运用120
10.3.1 镜头1的制作120
10.3.2 落版的制作129
11 圆环材质调节133
11.1 材质介绍134
11.2 模型制作134
11.3 材质调节137
11.4 反射环境144
12 复杂玻璃LOGO材质调节149
12.1 LOGO模型制作150
12.2 LOGO材质制作157
12.2.1 内侧红色半透明星体材质制作157
12.2.2 外侧玻璃星体材质制作159
12.2.3 内侧圆形球体材质制作161
12.3 灯光调节和渲染设置(mental ray渲染)162
12.3.1 渲染设置和渲染测试162
12.3.2 主光的参数调节和渲染测试163
12.3.3 辅光的参数调节和渲染测试164
12.3.4 整体环境的把握和渲染测试165
12.3.5 mental ray渲染168
12.3.6 投射方式制作LOGO贴图170
12.4 场景合并174
12.5 LOGO元素在Photoshop中的处理方法176
13 水墨龙动画制作181
13.1 Photoshop绘制水墨贴图182
13.2 Maya中材质和动画调节189
14 超级仿真飘带制作197
14.1 飘带模型制作198
14.2 飘带动画调节205
14.3 飘带材质调节207
15 Maya中的Paint Effects特技213
15.1 Paint Effects控制水墨生长动画214
15.2 将笔触结合到曲线218
15.3 LOGO的水墨效果动画222
15.3.1 在Maya中设置水墨笔触生长动画222
15.3.2 在After Effects中合成LOGO与水墨232
16 万花筒特技制作239
16.1 在After Effects中控制花朵动画240
16.2 After Effects特效运用246
17 漂亮的虚幻花朵253
17.1 花瓣模型制作和动画调节254
17.2 花瓣材质调节259
17.3 Digital Fusion后期合成262
18 新闻成片创意绘制271
18.1 Photoshop新闻背景绘制272
18.2 Photoshop处理三维元素275
18.3 地图嵌套的蒙版制作281
18.4 光效合成284
18.5 版式绘制288
19 Maya制作元素分解特技301
19.1 模型制作302
19.2 材质制作305
19.3 动画调节308
20 串播系统设计制作315
20.1 Photoshop高级绘制技巧316
20.2 After Effects背景制作339
20.3 After Effects三维图层动画调节342
20.4 After Effects三维倒影制作358
21 时尚类型栏目片头制作363
21.1 创意图要点364
21.2 电视频道或栏目的色彩设计365
21.3 Photoshop创意图绘制366
21.3.1 第1个镜头创意图绘制366
21.3.2 第2个镜头创意图绘制370
21.3.3 第3个镜头创意图绘制376
21.3.4 第4个镜头创意图绘制379
21.4 Maya音波条制作381
21.4.1 第一个镜头音波条制作381
21.4.2 其他镜头音波条制作386
21.5 After Effects后期合成388
21.5.1 第1个镜头合成制作388
21.5.2 第2个镜头合成制作402
21.5.3 第3个镜头合成制作411
21.5.4 第4个镜头合成制作417
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