图书介绍

3ds Max+VRay室内光源设置与渲染精粹【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3ds Max+VRay室内光源设置与渲染精粹
  • 张军利,苑颖,彭涛编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113097646
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:329页
  • 文件大小:116MB
  • 文件页数:339页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS Max、VRay

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

3ds Max+VRay室内光源设置与渲染精粹PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

Chapter 01 室内设计相关概念1

1.1 室内设计概念2

1.2 室内设计风格3

1.2.1 传统风格3

1.2.2 现代主义风格4

1.2.3 后现代主义风格4

1.2.4 新现代主义风格5

1.3 室内设计表现手法5

1.3.1 快速表现5

1.3.2 手绘表现6

1.3.3 计算机渲染6

1.4 室内设计的过程6

1.4.1 总体与细部深入推敲6

1.4.2 局部与整体协调统一7

1.4.3 立意与表达并重7

Chapter 02 软件光源系统7

2.1 光源的作用9

2.2 3ds Max的灯光类型及属性9

2.2.1 标准灯光类型10

2.2.2 标准灯光属性12

2.2.3 光度学灯光类型21

2.2.4 光度学灯光属性24

2.3 VRay光源系统31

2.3.1 VRay Light光源31

2.3.2 VRaySun光源38

2.3.3 VRayIES光源43

2.4 物体阴影设置46

2.4.1 3ds Max的阴影设置46

2.4.2 设置特定阴影类型49

2.4.3 VRay特有的阴影设置52

Chapter 03 效果图常用光源52

3.1 落地灯55

3.1.1 落地灯光线特点55

3.1.2 落地灯光线分类55

3.1.3 模拟落地灯56

3.2 吊灯59

3.2.1 吊灯光线特点59

3.2.2 吊灯光线分类60

3.2.3 运用多种光源模拟吊灯62

3.3 筒灯69

3.3.1 筒灯光线特点69

3.3.2 模拟筒灯69

3.4 射灯71

3.4.1 射灯光线特点71

3.4.2 射灯和筒灯的区别71

3.4.3 射灯光线分类72

3.4.4 模拟射灯72

3.5 壁灯74

3.5.1 壁灯光线特点74

3.5.2 模拟壁灯74

3.6 光槽77

3.6.1 光槽光线特点77

3.6.2 模拟光槽77

3.7 日光79

3.7.1 日光光线特点79

3.7.2 模拟日光灯80

3.8 月光82

3.8.1 月光光线特点82

3.8.2 模拟夜景83

Chapter 04 VRay的渲染设置系统83

4.1 Frame buffer卷展栏87

4.2 Global switches卷展栏89

4.3 Image sampler卷展栏91

4.4 Environment(环境)卷展栏91

4.5 Color mapping卷展栏92

4.6 Camera卷展栏95

4.7 Indirect illumination(间接照明)卷展栏96

4.8 Irradiance map(发光贴图)卷展栏98

4.9 Light cache(灯光缓存)卷展栏99

Chapter 05 清晨的餐厅99

5.1 清晨的餐厅案例制作简介102

5.1.1 资料分析102

5.1.2 表现思路分析102

5.2 建模阶段102

5.2.1 在3ds Max中导入CAD文件102

5.2.2 快速创建欧式餐厅的墙体等主题框架103

5.2.3 创建餐厅吊顶和踢脚线108

5.2.4 合并其他室内模型并创摄像机113

5.3 设置光源阶段114

5.3.1 指定素模材质给场景中主体对象114

5.3.2 设置主光源并试渲115

5.3.3 设置辅助光源并试渲121

5.4 清设置材质的阶段127

5.5 渲染阶段142

5.6 Photoshop后期处理阶段145

Chapter 06 室内光源主导的浴室145

6.1 现代欧式浴室简介152

6.1.1 资料分析152

6.1.2 表现思路分析152

6.2 导入模型阶段152

6.3 设置光源阶段153

6.3.1 模拟室外环境光源153

6.3.2 模拟室内光槽和吊灯光源156

6.3.3 模拟室内辅助光源161

6.3.4 模拟地灯164

6.4 设置材质阶段166

6.5 微调光源阶段178

6.6 渲染阶段179

6.7 Photoshop后期处理阶段180

Chapter 07 阳光下的客厅7.1 阳光下的客厅简介187

7.1.1 资料分析187

7.1.2 表现思路分析187

7.2 导入模型阶段187

7.3 设置光源阶段188

7.3.1 设置主光源并试渲188

7.3.2 设置辅助光源并试渲195

7.4 设置材质阶段201

7.5 渲染阶段213

7.6 Photoshop后期处理阶段217

Chapter 08 阴天的现代客厅217

8.1 阴天的现代客厅简介222

8.1.1 资料分析222

8.1.2 表现思路分析222

8.2 导入模型阶段222

8.3 设置光源阶段224

8.3.1 设置主光源并试渲224

8.3.2 设置辅助光源并试渲230

8.4 设置材质阶段237

8.5 渲染阶段251

8.6 Photoshop后期处理阶段254

Chapter 09 晚间的卫生间254

9.1 晚间的卫生间简介259

9.1.1 资料分析259

9.1.2 表现思路分析259

9.2 导入模型阶段259

9.3 设置光源阶段260

9.3.1 设置主光源并试渲261

9.3.2 设置筒灯光源并试渲265

9.3.3 设置辅助光源并试渲269

9.4 设置材质阶段272

9.5 调整光源阶段284

9.6 渲染阶段285

9.7 Photoshop后期处理阶段286

Chapter 10 黄昏的客厅286

10.1 黄昏的客厅简介292

10.1.1 资料分析292

10.1.2 表现思路分析292

10.2 导入模型阶段292

10.3 设置光源阶段294

10.3.1 设置室外主光源294

10.3.2 设置辅助光源303

10.4 设置材质阶段306

10.5 调整光源阶段321

10.6 渲染阶段322

10.7 Photoshop后期处理阶段326

热门推荐