图书介绍

计算机图形图像基础【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

计算机图形图像基础
  • 程辉,田少煦主编 著
  • 出版社: 杭州:浙江大学出版社
  • ISBN:9787308083485
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:239页
  • 文件大小:86MB
  • 文件页数:249页
  • 主题词:计算机图形学-高等学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

计算机图形图像基础PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第一章计算机图形图像概述1

1.1计算机图形图像的基本概念1

1.2计算机图形图像的历史与实践2

1.3计算机图形图像的视觉特征4

1.4计算机图形图像涉及的计算机系统8

1.4.1硬件设备8

1.4.2软件环境11

1.5现代艺术对计算机图形图像设计的影响11

1.5.1野兽派12

1.5.2立体派13

1.5.3未来主义14

1.5.4达达主义15

1.5.5超现实主义16

1.5.6波普艺术18

1.5.7欧普艺术19

思考与练习119

第二章矢量图形的造型语言20

2.1矢量图形的组成20

2.2矢量图形的造型语言21

2.2.1线21

2.2.2点和面24

2.2.3立体效果28

2.2.4矢量运算29

2.3矢量图形的优缺点30

2.3.1优点30

2.3.2缺点31

思考与练习231

第三章点阵图形的造型语言32

3.1像素及点阵图的组成33

3.2点阵图的优缺点34

3.2.1优点34

3.2.2缺点34

3.3点阵图的造型语言35

3.3.1线35

3.3.2点和面38

3.3.3图层40

3.3.4通道和蒙版41

3.4点阵图形的特效42

思考与练习343

第四章计算机色彩基础44

4.1色彩的来源44

4.1.1三原色44

4.1.2色彩的混合44

4.2计算机色彩的形成46

4.3计算机色彩模型47

4.3.1HSB——用户直观的色彩模型47

4.3.2RGB——加色混合色彩模型48

4.3.3CMYK——减色混合色彩模型48

4.3.4Lab——不依赖设备的色彩模型49

4.3.5黑白(Bitmap)和灰度(Grayscale)模式50

4.3.6其他色彩模式50

4.3.7色彩模式的转换51

4.4计算机色彩表达方式54

4.4.1数字输入法54

4.4.2色谱选取法55

4.4.3色板与色盘选取法56

4.4.4颜色调板选取法57

4.5色彩通道57

4.6位深度、色彩域58

4.6.1色彩的位深度58

4.6.2各种颜色的色彩域59

4.7计算机色彩调整的基本方法61

4.7.1ICC显示器配置文件61

4.7.2校色软件和仪器62

4.7.3标准光源62

4.7.4室内环境63

4.7.5显示器63

4.7.6使用PC的AdobeGamma校准63

思考与练习466

第五章计算机图形图像的文件类型及其转换67

5.1常用图形图像文件格式67

5.1.1图像(位图)文件格式67

5.1.2图形(矢量图)文件格式69

5.2图像文件的压缩70

5.2.1有损压缩与无损压缩70

5.2.2常用的压缩技术70

5.3重采样、色彩插值对点阵图质量的影响72

5.4图形图像文件格式的转换73

思考与练习574

第六章矢量图形软件的使用75

6.1矢量图形软件介绍75

6.2工作界面与工具的基本操作76

6.2.1CorelDRAW界面与工具的基本操作76

6.2.2Illustrator界面与工具的基本操作99

6.3菜单与浮动面板的基本操作103

6.3.1Core1DRAW菜单的基本操作103

6.3.2Illustrator莱单的基本操作119

6.3.3Illustrator浮动面板的基本操作119

6.4矢量图形的绘制与编辑124

思考与练习6139

第七章图像处理软件的使用140

7.1图像处理软件介绍140

7.2工作界面与工具的基本操作141

7.2.1Photoshop界面141

7.2.2Photoshop工具的基本操作142

7.2.3Painter界面167

7.2.4Painter绘图笔刷的使用168

7.3浮动面板的基本操作177

7.4点阵图像的绘制与编辑194

思考与练习7214

第八章计算机图形图像的输入与输出215

8.1输入设备的基本知识215

8.1.1扫描仪215

8.1.2数码相机218

8.1.3绘图板219

8.2图形图像素材的常见输入方法221

8.2.1扫描输入221

8.2.2使用数码相机222

8.2.3视频帧捕捉222

8.2.4光盘采集222

8.2.5屏幕捕捉或屏幕硬拷贝223

8.2.6网上下载或网上图片库223

8.3输出设备(打印机、绘图仪)的基本知识223

8.3.1打印机223

8.3.2绘图仪226

8.4图形图像的常见输出方法226

8.4.1打印输出226

8.4.2印刷输出228

8.4.3网络输出229

8.5印前文件的输出规范与技术要求229

8.5.1文件格式230

8.5.2图像色彩模式230

8.5.3分辫率230

8.5.4图像尺寸230

8.5.5印刷作品制作基本流程231

思考与练习8231

第九章色彩管理基础232

9.1色彩管理的基本原理232

9.1.1关于色彩管理232

9.1.2是否需要色彩管理233

9.2设备特性文件233

9.3建立显示、输入、输出设备特性文件234

9.3.1输入和显示235

9.3.2打样和打印236

9.4色彩管理流程236

9.5操作系统中的色彩管理237

9.6图形图像软件中的色彩管理237

思考与练习9238

参考文献239

热门推荐