图书介绍
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- 司占军,顾翀主编 著
- 出版社: 北京:中国轻工业出版社
- ISBN:9787501990672
- 出版时间:2013
- 标注页数:232页
- 文件大小:77MB
- 文件页数:241页
- 主题词:电子出版物-出版工作-高等学校-教材
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图书目录
第一章 数字出版技术概述1
第一节 数字出版及其特点1
一、数字出版界定1
二、数字出版概念的发展历程1
三、数字出版的传播模式3
四、数字出版的特点5
第二节 数字出版的现状及发展趋势5
一、国外数字出版的现状5
二、国内数字出版的现状7
三、困扰我国数字出版产业发展的问题13
四、我国数字出版的发展趋势14
第三节 数字出版的整体解决方案16
一、对数字出版解决方案的探索16
二、数字出版解决方案典型案例16
参考文献19
第二章 网络出版与网站设计21
第一节 网络出版21
一、网络出版的概念21
二、网络出版的特点21
三、网络出版流程22
第二节 网站设计与制作23
一、网站的相关概念24
二、网站设计26
三、网站制作28
四、网站开发技术概述31
五、数码印刷专题网站制作实例42
参考文献58
第三章 电子书60
第一节 概述60
一、电子书的定义60
二、电子书的特征60
三、电子书与传统纸质书的比较60
四、电子书常见的文件格式60
第二节 电子书阅读终端62
一、电子书阅读器62
二、手机阅读器67
三、其他终端68
第三节 电子书的制作69
一、电子书制作的一般流程69
二、电子书制作工具的选择70
三、电子书制作软件使用及实例71
参考文献82
第四章 数字报刊83
第一节 概述83
一、简介83
二、数字报刊的优点83
三、数字报刊的兴起与发展84
四、数字报刊的发展现状85
第二节 数字报刊系统87
一、数字报刊系统原理88
二、数字报刊系统示例88
第三节 数字报刊的受众用户及盈利模式90
一、数字报刊的受众用户90
二、数字报刊的盈利模式91
第四节 数字报刊的技术发展方向93
第五节 数字报刊相关制作软件94
一、汉王OCR文字识别软件94
二、方正飞腾排版软件94
三、NpMaker数字报刊制作软件94
四、数字报刊发布及管理平台95
第六节 数字报刊制作实例96
一、数字报刊准备素材和制作软件96
二、数字报刊制作流程96
三、数字报刊报纸发布99
四、数字报刊平台的测试101
参考文献101
第五章 音视频出版物103
第一节 数字音频的基本概念103
一、音频的概念104
二、数字音频标准与文件格式106
三、音频信号的数字化109
第二节 音频编辑技术实践111
一、常用软件介绍111
二、GoldWave软件音频编辑113
第三节 数字视频120
一、模拟视频与数字视频120
二、数字视频压缩标准123
三、常见视频文件格式125
四、流媒体技术126
第四节 视频非线性编辑技术实践127
一、视频处理软件简介128
二、非线性编辑实践129
第五节 光盘出版物的制作140
一、音乐CD光盘的刻录140
二、VCD、DVD光盘的刻录141
参考文献142
第六章 动画143
第一节 动画简介143
一、动画的由来及其定义143
二、动画分类150
三、动画制作工具150
四、动画制作步骤151
第二节 二维动画153
一、二维动画基本简介153
二、二维动画制作软件154
三、二维动画制作流程155
四、Flash介绍与动画制作156
第三节 三维动画159
一、三维动画概述159
二、三维动画制作软件160
三、三维动画制作流程161
四、三维动画的应用领域162
五、三维动画制作实例163
附录我国动画片“第一部”作品汇总168
参考文献169
第七章 虚拟现实170
第一节 虚拟现实技术概述170
一、概念170
二、发展历程171
三、基本特征172
四、虚拟现实的关键技术172
第二节 虚拟现实系统173
一、虚拟现实系统的组成173
二、虚拟现实系统的分类175
第三节 虚拟现实的应用176
第四节 虚拟现实相关软件182
一、3ds Max182
二、AutoCAD182
三、VRP-BUILDER183
四、Vega183
五、OpenGL183
第五节 虚拟现实制作实例184
参考文献193
第八章 电子商务194
第一节 电子商务的概念194
一、电子商务的定义194
二、电子商务的发展阶段195
三、电子商务的主要功能198
四、电子商务的特点199
第二节 电子商务的分类199
一、B2B(Business toBusiness)模式199
二、B2C(Business toCustomer)模式200
三、C2C(Customer to Customer)模式203
四、其他模式203
第三节 电子商务安全机制及电子支付206
一、电子商务类的安全机制206
二、电子支付207
第四节 电子商务的实践与验证210
一、开通网上银行业务210
二、注册成为支付宝会员210
三、在购物网站选购商品并交易213
附录电子商务的相关法规216
参考文献217
第九章 数字版权保护219
第一节 数字版权的定义219
第二节 数字版权保护现状及问题219
第三节 数字版权管理技术220
一、数据加密和防拷贝技术220
二、数字指纹和数字水印技术222
第四节 数字版权保护的发展趋势231
参考文献232
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