图书介绍
3ds max角色巨典 下【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 刘寒编著 著
- 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
- ISBN:7801723406
- 出版时间:2005
- 标注页数:254页
- 文件大小:76MB
- 文件页数:265页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX
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图书目录
视频教学索引1
光盘使用说明5
第1章 角色设计概论9
1.1 角色设计的概念9
1.2 角色设计的流程10
1.2.1 角色资料的收集10
1.2.2 角色资料的分析11
1.2.3 确定创作主题11
1.3 角色的图形设定11
1.3.1 绘制角色的图形设定12
2.2 黑犀牛头部建模17
第2章 黑犀牛精细建模17
2.1 黑犀牛的整体结构分析17
2.2.1 黑犀牛头部体块构建18
2.2.2 黑犀牛头部体块划分28
2.2.3 黑犀牛眼部细化32
2.2.4 黑犀牛鼻部细化34
2.2.5 黑犀牛嘴部细化37
2.2.6 黑犀牛角的制作38
2.2.7 黑犀牛耳部的制作43
2.3.1 犀牛身体特征及制作思路49
2.3.2 黑犀牛身体大体块的构架49
2.3 黑犀牛身体建模49
2.3.3 黑犀牛四肢体块的构架56
2.3.4 黑犀牛皮肤褶皱的刻画59
2.3.5 黑犀牛隐现肋骨的刻画66
2.4 黑犀牛腿部建模70
2.5 黑犀牛模型的拼接以及细化77
2.5.1 黑犀牛模型的拼接77
2.5.2 黑犀牛脖子细节刻画81
2.5.3 黑犀牛的脚跟刻画86
2.5.4 黑犀牛的膝盖刻画88
2.5.5 黑犀牛的眼睛刻画90
3.1 Shag:Fur毛发初步97
第3章 猎豹的毛发制作97
3.2 Shag:Fur毛发深入106
3.3 猎豹的头部制作114
3.3.1 猎豹贴图的绘制114
3.3.2 猎豹眼睛的制作127
3.3.3 猎豹毛发的制作133
3.3.4 猎豹耳部毛发的制作143
第4章 骆驼行走动画151
4.1 设置骆驼的骨骼151
4.2 骆驼的蒙皮设置157
4.3.1 骆驼的行走165
4.3 骆驼行走动画设置165
4.3.2 其他物件动画设置175
第5章 拳王泰森-人物动画场景全制作181
5.1 剧情创作181
5.2 资料收集181
5.3 模型制作181
5.4 贴图的绘制以及特效185
5.5 场景合成以及氛围控制186
5.6 视频教学部分189
5.6.1 场景的制作189
5.6.2 人物骨骼对位191
5.6.3 人物蒙皮197
5.6.4 人物动作测试199
5.6.5 基本姿势调整199
5.6.6 击打动作调节202
5.6.7 连击动作讲解204
第6章 奔马—CAT四足动物动作调节205
6.1 CAT简单下肢骨骼构建205
6.2 CAT全身骨骼的搭建207
6.3 CAT基本动作设置209
6.4 CAT路径动画设置210
6.5 CAT地形动画设置211
6.7 马模型与骨骼匹配213
6.6 CAT动作合成制作213
6.8 使用Skin工具完成蒙皮动画214
第7章 深海鲨鱼—高级手绘贴图217
7.1 鲨鱼模型的讲解217
7.2 鲨鱼模型的坐标拆分218
7.3 使用Deep UV坐标拆分222
7.4 使用Deep Paint标记贴图224
7.5 使用Photoshop绘制贴图227
7.6 鲨鱼的最终完成232
8.1 石虎模型的讲解235
第8章 石虎—Quick Dirty、Dark Tree古旧材质235
8.2 Quick Dirty插件的使用方法236
8.3 Dark Tree插件的使用方法238
8.4 最后的材质效果246
8.5 自学制作龙头材质248
第9章 丛中精灵249
9.1 松鼠模型的建立过程249
9.2 松鼠模型的逐步完成250
9.3 松鼠模型UV拆分以及贴图绘制251
9.4 前景和背景251
9.5 松鼠的动画过程252
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