图书介绍

AutoCAD 2016中文版自学视频教程 标准版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

AutoCAD 2016中文版自学视频教程 标准版
  • CAD;CAM;CAE技术联盟编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302451594
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:452页
  • 文件大小:89MB
  • 文件页数:483页
  • 主题词:AutoCAD软件-教材

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图书目录

第1章AutoCAD 2016基础1

1.1操作界面2

1.1.1标题栏3

1.1.2绘图区4

1.1.3坐标系图标5

1.1.4菜单栏5

1.1.5工具栏7

1.1.6命令行窗口7

1.1.7布局标签9

1.1.8状态栏9

1.1.9快速访问工具栏和交互信息工具栏11

1.1.10功能区12

1.1.11【实战】——设置AutoCAD2016操作界面13

1.2设置绘图环境16

1.2.1图形单位设置16

1.2.2图形边界设置16

1.2.3【实战】——设置A3图纸边界17

1.3配置绘图系统17

1.4文件管理18

1.4.1新建文件19

1.4.2打开文件19

1.4.3保存文件19

1.4.4另存为20

1.4.5退出21

1.4.6图形修复21

1.5基本输入操作21

1.5.1命令输入方式22

1.5.2命令执行方式22

1.5.3命令的重复、撤销、重做22

1.5.4坐标系统与数据的输入方法23

1.5.5【实战】——绘制线段25

1.5.6透明命令25

1.5.7按键定义25

1.6缩放与平移26

1.6.1缩放26

1.6.2平移27

1.6.3重画与重生成27

1.6.4清除屏幕28

1.7小测试29

1.8【实战演练】29

1.8.1熟悉操作界面30

1.8.2设置绘图环境30

1.8.3管理图形文件30

1.8.4数据输入31

1.8.5查看零件图的细节31

第2章 简单的二维绘图命令32

2.1直线类图形绘制33

2.1.1绘制直线段33

2.1.2【实战】——螺栓的绘制34

2.1.3绘制构造线36

2.1.4绘制射线37

2.2圆类图形绘制37

2.2.1绘制圆37

2.2.2【实战】——绘制镶嵌圆38

2.2.3绘制圆弧39

2.2.4【实战】——绘制圆头平键40

2.2.5绘制圆环41

2.2.6【实战】——绘制连环42

2.2.7绘制椭圆与椭圆弧42

2.2.8【实战】——马桶43

2.3平面图形的绘制44

2.3.1绘制矩形44

2.3.2【实战】——方头平键图形46

2.3.3绘制正多边形48

2.3.4【实战】——卡通造型48

2.4点的绘制50

2.4.1设置点样式50

2.4.2绘制单点51

2.4.3绘制多点51

2.4.4定数等分点52

2.4.5定距等分点52

2.4.6【实战】——棘轮图形52

2.5多段线54

2.5.1绘制多段线54

2.5.2【实战】——浴缸的绘制54

2.6样条曲线56

2.6.1绘制样条曲线56

2.6.2【实战】——螺钉旋具57

2.7多线59

2.7.1绘制多线59

2.7.2定义多线样式60

2.7.3编辑多线61

2.7.4【实战】——墙体的绘制62

2.8【综合实战】——汽车造型64

2.9小测试66

2.10【实战演练】66

2.10.1绘制折叠门符号67

2.10.2绘制梅花造型67

2.10.3绘制扶手椅子造型67

第3章 基本绘图工具68

3.1精确定位工具69

3.1.1正交模式69

3.1.2栅格工具69

3.1.3捕捉工具70

3.2图层设置71

3.2.1设置图层71

3.2.2颜色的设置75

3.2.3线型的设置76

3.2.4线宽的设置77

3.2.5【实战】——轴承座78

3.3对象捕捉80

3.3.1特殊位置点捕捉80

3.3.2【实战】——花朵82

3.3.3对象捕捉设置83

3.3.4【实战】——圆公切线84

3.3.5基点捕捉86

3.3.6【实战】——绘制直线187

3.3.7点过滤器捕捉88

3.3.8【实战】——绘制直线288

3.4对象追踪89

3.4.1对象捕捉追踪89

3.4.2【实战】——绘制直线389

3.4.3极轴追踪90

3.4.4【实战】——极轴追踪法绘制方头平键91

3.4.5临时追踪93

3.4.6【实战】——绘制直线493

3.5动态输入94

3.6对象约束95

3.6.1建立几何约束96

3.6.2几何约束设置97

3.6.3【实战】——绘制带磁芯的电感器符号97

3.6.4建立尺寸约束98

3.6.5尺寸约束设置99

3.6.6【实战】——尺寸约束法绘制方头平键100

3.6.7自动约束100

3.6.8【实战】——三角形101

3.7小测试103

3.8【实战演练】103

3.8.1利用图层命令绘制螺栓104

3.8.2过四边形上下边延长线交点作四边形右边平行线104

3.8.3利用对象追踪功能绘制特殊位置直线104

第4章 平面图形的编辑105

4.1选择对象106

4.1.1构造选择集106

4.1.2快速选择108

4.1.3【实战】——选择指定对象109

4.2复制类编辑命令110

4.2.1复制链接对象110

4.2.2【实战】——链接图形111

4.2.3“复制”命令112

4.2.4【实战】——洗手盆113

4.2.5“镜像”命令114

4.2.6【实战】——盥洗池115

4.2.7“偏移”命令117

4.2.8【实战】——门的绘制118

4.2.9“移动”命令119

4.2.10【实战】——电视柜120

4.2.11“旋转”命令120

4.2.12【实战】——接待台121

4.2.13“阵列”命令122

4.2.14【实战】——VCD123

4.2.15“缩放”命令124

4.2.16【实战】——紫荆花124

4.3改变几何特性类命令126

4.3.1“修剪”命令126

4.3.2【实战】——铰套128

4.3.3“延伸”命令128

4.3.4【实战】——空间连杆129

4.3.5“圆角”命令131

4.3.6【实战】——小便池132

4.3.7“倒角”命令134

4.3.8【实战】——齿轮轴135

4.3.9“拉伸”命令137

4.3.10【实战】——手柄138

4.3.11“拉长”命令140

4.3.12【实战】——挂钟140

4.3.13“打断”命令141

4.3.14【实战】——连接盘141

4.3.15“打断于点”命令145

4.3.16【实战】——吸顶灯145

4.3.17“分解”命令146

4.3.18【实战】——圆头平键147

4.3.19合并149

4.3.20光顺曲线150

4.4删除及恢复类命令150

4.4.1“删除”命令150

4.4.2“恢复”命令150

4.4.3“清除”命令151

4.5【综合实战】——内六角螺钉151

4.6小测试152

4.7【实战演练】153

4.7.1绘制均布结构图形153

4.7.2绘制轴承座154

4.7.3绘制阶梯轴154

第5章 面域与图案填充155

5.1面域156

5.1.1创建面域156

5.1.2面域的布尔运算156

5.1.3面域的数据提取157

5.1.4【实战】——扳手157

5.2图案填充159

5.2.1基本概念159

5.2.2图案填充的操作159

5.2.3编辑填充的图案162

5.2.4【实战】——油杯163

5.3对象编辑166

5.3.1夹点编辑166

5.3.2【实战】——夹点状态下的拉伸167

5.3.3修改对象属性167

5.3.4【实战】——修改花朵颜色168

5.3.5特性匹配169

5.3.6【实战】——特性匹配170

5.4【综合实战】——圆柱直齿轮170

5.5小测试174

5.6【实战演练】175

5.6.1绘制浴缸175

5.6.2绘制雨伞175

5.6.3利用布尔运算绘制三角铁175

5.6.4绘制圆锥滚子轴承176

5.6.5绘制连接盘176

5.6.6绘制齿轮177

5.6.7绘制阀盖177

第6.章 文字与表格179

6.1文本样式180

6.2文本标注181

6.2.1单行文本标注181

6.2.2多行文本标注183

6.2.3【实战】——插入符号187

6.3文本编辑188

6.3.1文本编辑命令188

6.3.2【实战】——标题栏189

6.4表格190

6.4.1定义表格样式191

6.4.2创建表格192

6.4.3表格文字编辑194

6.4.4【实战】——绘制A3样板图194

6.5小测试198

6.6【实战演练】199

6.6.1标注技术要求199

6.6.2绘制并填写标题栏199

6.6.3绘制变速器组装图明细表200

第7章 图块与外部参照201

7.1图块操作202

7.1.1定义图块202

7.1.2图块的保存203

7.1.3【实战】——定义螺母图块203

7.1.4图块的插入204

7.1.5【实战】——为“田间小屋”添加花园206

7.1.6动态块208

7.1.7【实战】——动态块功能标注花键轴粗糙度213

7.2图块的属性216

7.2.1定义图块属性216

7.2.2修改属性的定义217

7.2.3图块属性编辑218

7.2.4【实战】——属性功能标注花键轴粗糙度219

7.3外部参照221

7.3.1外部参照附着221

7.3.2外部参照剪裁223

7.3.3外部参照绑定224

7.3.4外部参照管理224

7.3.5在单独的窗口中打开外部参照225

7.3.6参照编辑225

7.3.7【实战】——以外部参照的方式为“田间小屋”添加一个花园226

7.4【综合实战】——停电来电自动告知系统线路图228

7.4.1设置绘图环境229

7.4.2绘制线路结构图229

7.4.3绘制各图形符号230

7.4.4将图形符号插入到结构图234

7.4.5添加注释文字234

7.5小测试235

7.6【实战演练】236

7.6.1定义“螺母”图块并插入到轴图形中组成一个配合236

7.6.2标注齿轮表面粗糙度236

7.6.3标注穹顶展览馆立面图形的标高符号237

第8章 集成化绘图工具238

8.1设计中心239

8.1.1启动设计中心239

8.1.2插入图块239

8.1.3图形复制240

8.2工具选项板241

8.2.1打开工具选项板241

8.2.2工具选项板的显示控制241

8.2.3新建工具选项板242

8.2.4向工具选项板添加内容243

8.2.5【实战】——建立紧固件工具选项板243

8.3对象查询245

8.3.1查询距离245

8.3.2查询对象状态245

8.3.3【实战】——查询法兰盘属性246

8.4视口与空间248

8.4.1视口248

8.4.2模型空间与图纸空间250

8.5打印251

8.5.1打印设备的设置251

8.5.2创建布局253

8.5.3页面设置256

8.5.4从模型空间输出图形258

8.5.5从图纸空间输出图形259

8.6【综合实战】——绘制居室室内布置平面图261

8.7小测试264

8.8【实战演练】264

8.8.1利用工具选项板绘制轴承图形265

8.8.2利用设计中心绘制盘盖组装图265

8.8.3打印预览齿轮图形265

第9章 尺寸标注266

9.1尺寸概述267

9.1.1尺寸标注的规则267

9.1.2尺寸标注的组成267

9.1.3尺寸标注的注意事项269

9.2尺寸样式271

9.2.1线274

9.2.2符号和箭头275

9.2.3尺寸文本276

9.2.4调整278

9.2.5主单位280

9.2.6换算单位281

9.2.7公差282

9.3标注尺寸283

9.3.1长度型尺寸标注283

9.3.2【实战】——标注螺栓284

9.3.3对齐标注286

9.3.4坐标尺寸标注286

9.3.5直径标注287

9.3.6半径标注287

9.3.7角度尺寸标注288

9.3.8【实战】——标注挂轮架289

9.3.9弧长标注290

9.3.10折弯标注290

9.3.11圆心标记291

9.3.12基线标注291

9.3.13连续标注291

9.3.14【实战】——标注阀杆尺寸292

9.3.15 快速尺寸标注294

9.3.16等距标注295

9.3.17折断标注295

9.4引线标注295

9.4.1一般引线标注296

9.4.2快速引线标注297

9.4.3【实战】——标注销轴尺寸298

9.5形位公差300

9.5.1形位公差标注300

9.5.2【实战】——标注轴的尺寸302

9.6小测试305

9.7【实战演练】305

9.7.1标注圆头平键线性尺寸306

9.7.2标注曲柄尺寸306

9.7.3绘制并标注泵轴尺寸306

第10章 绘制三维网格308

10.1三维模型的分类309

10.2三维坐标系统309

10.2.1右手法则与坐标系309

10.2.2坐标系设置310

10.2.3创建坐标系311

10.2.4动态坐标系313

10.3视点设置313

10.3.1利用对话框设置视点313

10.3.2利用罗盘确定视点314

10.4观察模式314

10.4.1动态观察314

10.4.2视图控制器317

10.4.3相机317

10.4.4漫游和飞行319

10.4.5运动路径动画320

10.4.6控制盘321

10.4.7运动显示器321

10.4.8【实战】——观察阀体三维模型322

10.5显示形式323

10.5.1消隐324

10.5.2视觉样式324

10.5.3视觉样式管理器325

10.6基本三维绘制326

10.6.1绘制三维点326

10.6.2绘制三维多段线326

10.6.3绘制三维面327

10.6.4绘制多边网格面327

10.6.5绘制三维网格328

10.7绘制基本三维网格328

10.7.1绘制网格长方体328

10.7.2绘制网格圆锥体328

10.7.3绘制网格圆柱体329

10.7.4绘制网格棱锥体330

10.7.5绘制网格球体330

10.7.6绘制网格楔体330

10.7.7绘制网格圆环体331

10.7.8通过转换创建网格331

10.7.9【实战】——壁灯的绘制332

10.8通过二维图形生成三维网格333

10.8.1直纹网格333

10.8.2平移网格334

10.8.3边界网格334

10.8.4【实战】——足球门的绘制334

10.8.5旋转网格337

10.8.6【实战】——圆柱滚子轴承337

10.8.7平面曲面339

10.9网格编辑339

10.9.1提高(降低)平滑度339

10.9.2锐化(取消锐化)340

10.9.3优化网格340

10.9.4分割面341

10.9.5其他网格编辑命令341

10.10【综合实战】——茶壶342

10.10.1绘制茶壶拉伸截面343

10.10.2拉伸茶壶截面344

10.10.3绘制茶壶盖346

10.11小测试347

10.12【实战演练】347

10.12.1利用三维动态观察器观察泵盖图形347

10.12.2绘制小凉亭347

第11章 绘制三维实体349

11.1创建基本三维实体单元350

11.1.1绘制多段体350

11.1.2【实战】——之字板的绘制350

11.1.3螺旋体351

11.1.4【实战】——螺旋线的绘制351

11.1.5长方体352

11.1.6圆柱体353

11.1.7【实战】——拨叉架353

11.1.8楔体355

11.1.9棱锥体356

11.1.10绘制圆锥体357

11.1.11绘制球体358

11.1.12绘制圆环体358

11.1.13【实战】——簸箕的绘制358

11.2布尔运算360

11.2.1三维建模布尔运算360

11.2.2【实战】——密封圈360

11.3通过二维图形生成三维实体361

11.3.1拉伸361

11.3.2【实战】——旋塞体的绘制363

11.3.3旋转363

11.3.4【实战】——带轮364

11.3.5扫掠367

11.3.6【实战】——锁368

11.3.7放样371

11.3.8拖曳373

11.3.9【实战】——太阳伞373

11.4建模三维操作374

11.4.1倒角374

11.4.2圆角375

11.4.3【实战】——创建手柄的倒角和圆角375

11.4.4提取边376

11.4.5加厚376

11.4.6转换为实体(曲面)377

11.4.7干涉检查378

11.4.8【实战】——套环干涉检查378

11.5【综合实战】——轴承座379

11.6小测试381

11.7【实战演练】382

11.7.1绘制透镜382

11.7.2绘制绘图模板382

11.7.3绘制接头383

第12章 三维实体的编辑384

12.1剖切实体385

12.1.1剖切385

12.1.2剖切截面385

12.1.3截面平面386

12.1.4【实战】——小闹钟的绘制389

12.2编辑三维实体391

12.2.1三维阵列392

12.2.2【实战】——法兰盘392

12.2.3三维镜像394

12.2.4【实战】——手推车小轮394

12.2.5对齐对象397

12.2.6三维移动397

12.2.7三维旋转398

12.2.8【实战】——三通管398

12.3渲染实体400

12.3.1设置光源400

12.3.2光源列表402

12.3.3渲染环境402

12.3.4贴图403

12.3.5材质404

12.3.6渲染405

12.3.7【实战】——凉亭406

12.4【综合实战】——饮水机414

12.4.1绘制饮水机机座415

12.4.2绘制水桶419

12.5小测试420

12.6【实战演练】421

12.6.1创建轴421

12.6.2创建三脚架421

第13章 三维对象的编辑422

13.1编辑实体面423

13.1.1拉伸面423

13.1.2【实战】——顶尖423

13.1.3移动面425

13.1.4【实战】——移动凹槽面425

13.1.5偏移面426

13.1.6【实战】——偏移哑铃面426

13.1.7删除面427

13.1.8【实战】——镶块427

13.1.9旋转面430

13.1.10【实战】——轴支架430

13.1.11倾斜面433

13.1.12【实战】——回形窗433

13.1.13复制面435

13.1.14抽壳435

13.1.15【实战】——U盘436

13.1.16着色面439

13.1.17【实战】——U盘着色440

13.2编辑实体边441

13.2.1复制边441

13.2.2【实战】——摇杆441

13.2.3着色边444

13.2.4压印边444

13.3高级编辑445

13.3.1清除445

13.3.2分割445

13.3.3检查445

13.3.4夹点编辑445

13.4【综合实战】——壳体446

13.5小测试451

13.6【实战演练】451

13.6.1创建机座451

13.6.2创建固定板452

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