图书介绍
轻松掌握中文Flash MX【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 曾斌,刘春主编 著
- 出版社: 北京:航空工业出版社
- ISBN:7801830121
- 出版时间:2002
- 标注页数:245页
- 文件大小:79MB
- 文件页数:255页
- 主题词:
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图书目录
1.1 Flash MX的新特点1
1.1.1 设计方面1
第1章 初识Flash MX1
1.1.2 开发方面3
1.2 认识Flash MX的工作环境4
1.2.3 工具箱5
1.2.4 时间轴5
1.2.2 工具栏5
1.2.1 菜单栏5
1.2.5 舞台6
1.2.6 元件库6
1.2.7 其他浮动面板7
1.3 Flash动画制作实例7
第2章 对象绘制与编辑26
2.1 使用浮动面板26
2.1.1 使用“属性”面板设置描边样式26
2.1.2 自定义线条样式27
2.1.3 使用“调色板”面板设置填充样式28
2.1.4 使用“颜色样本”面板设置颜色29
2.1.5 使用文本“属性”面板设置字符样式31
2.1.6 使用文本“属性”面板设置段落样式32
2.1.7 使用文本“属性”面板设置文本类型32
2.2 使用绘图工具33
2.2.1 使用铅笔工具和线条工具绘制线条33
2.2.2 使用钢笔工具绘制曲线34
2.2.4 使用画笔工具绘制线条35
2.2.3 使用椭圆工具和矩形工具绘制图形35
2.3 使用填充工具36
2.3.1 使用颜料桶工具填充区域37
2.3.2 使用墨水瓶工具着色线条39
2.3.3 使用点滴器选取特征40
2.4 使用图形编辑工具40
2.4.1 使用橡皮工具擦除图形40
2.4.2 使用贝兹选取工具移动图形和调整图形形状41
2.4.3 使用箭头工具调整线条和图形外形42
2.4.4 创建特殊曲线效果44
2.5.1 选取对象45
2.5 对象编辑45
2.5.2 移动、复制和删除对象47
2.5.3 缩放、旋转和镜像对象48
2.5.4 组合、叠放和对齐对象50
2.6 编辑文本52
2.6.1 创建文本52
2.6.2 创建文本域53
2.7 导入图像53
2.7.1 导入图形图像54
2.7.2 矢量化位图56
2.7.3 打碎图像58
2.7.4 设置位图属性58
第3章 图层与元件59
3.1 使用图层59
3.1.1 使用普通层59
3.1.2 使用引导层63
3.1.3 使用遮蔽层64
3.2 认识元件和实例68
3.3 创建元件和实例69
3.3.1 将场景中的元素转换成元件70
3.3.2 创建新元件71
3.3.3 将动画转换为影片剪辑元件72
3.3.4 复制元件73
3.3.5 创建元件实例74
3.3.6 创建按钮元件75
3.3.7 编辑元件78
3.3.8 使用来自其他影片的元件80
3.4 设置实例属性81
3.4.1 改变实例的颜色和透明度81
3.4.2 使用其他元件替换实例83
3.4.3 改变实例类型84
3.4.4 打碎实例85
第4章 创建动画86
4.1 创建关键帧86
4.2 编辑帧90
4.2.1 拷贝帧和粘贴帧90
4.2.2 翻转帧90
4.3 创建运动过渡动画90
4.3.1 创建运动过渡动画的一般方法91
4.3.2 创建运动过渡动画实例92
4.3.4 创建按指定路径运动的动画实例95
4.3.3 创建按指定路径运动的动画的一般方法95
4.4 创建变形过渡动画99
4.4.1 创建变形过渡动画的一般方法99
4.4.2 创建变形过渡动画实例100
4.4.3 使用变形提示点104
4.5 创建帧-帧动画106
4.5.1 创建帧-帧动画106
4.5.2 创建帧-帧动画实例106
第5章 创建交互性影片109
5.1 为按钮分配动作109
5.2 为关键帧分配动作112
5.3 使用“动作”面板113
5.4 了解Flash的动作语句116
5.4.1 play(播放)和stop(停止播放)语句116
5.4.3 stopAllSounds(停止所有声音)语句117
5.4.4 goto(跳转到)语句117
5.4.2 toggleHighQuality(切换高质量)语句和_quality属性117
5.4.5 getURL(获得URL)语句118
5.4.6 ifFrameLoaded(是否载入帧)语句和_framesloaded属性119
5.4.7 loadMovie(载入影片)和unloadMovie(卸载影片)语句121
5.4.8 with或tellTarget语句122
5.4.9 duplicateMovieClip(复制影片剪辑)和removeMovieClip(删除影片剪辑)语句123
5.4.10 startDrag(拖动影片剪辑)语句124
5.4.11 setProperty(设置属性)语句125
5.4.13 set variable(设置变量)语句126
5.4.12 comment(添加注释)语句126
5.4.14 if(条件判断)语句127
5.4.15 while(循环控制)语句128
5.5 表达式、运算符、值和属性128
5.5.1 表达式129
5.5.2 运算符129
5.5.3 值130
5.5.4 属性130
6.1.3 在表单中使用变量132
6.1.1 创建表单元素132
6.1.2 创建与Web服务器交互的表单132
6.1 创建表单132
第6章 创建界面元素132
6.1.4 创建对话框133
6.1.5 密码和安全信息处理134
6.1.6 验证输入的数据134
6.2 创建弹出式菜单135
6.2.1 创建弹出式菜单使用的按钮135
6.2.2 创建弹出式菜单影片剪辑136
6.2.3 设置弹出式菜单关闭范围139
第7章 声音的运用141
7.1 在影片中添加声音141
7.2 给按钮添加声音146
7.3 导出有声影片148
7.3.1 设置单个声音的导出属性148
7.3.2 指定声音压缩选项148
第8章 发布和输出影片151
8.1 测试影片下载表现151
8.2 Flash影片的发布和导出153
8.2.2 Flash发布设置154
8.2.1 优化影片154
8.2.3 HTML发布设置156
8.2.4 GIF发布设置158
8.2.5 JPEG发布设置159
8.2.6 PNG发布设置160
8.2.7 QuickTime发布设置162
8.2.8 使用“发布预览”命令163
8.2.9 使用独立播放器163
8.2.10 影片的导出164
9.1 制作书本翻页动画166
第9章 综合设计实例166
9.2 制作波纹扩散动画179
9.3 制作滚动文字动画186
9.4 制作动态网页动画189
9.5 制作计算器动画204
9.6 制作动态旋转小球动画213
9.7 动画合成230
9.8 制作飞舞的文字动画234
9.9 制作水波倒影动画237
9.10 制作文字书写动画242
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