图书介绍

西方数码艺术理论史 5 数码现实的艺术渊源【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

西方数码艺术理论史 5 数码现实的艺术渊源
  • 黄鸣奋著 著
  • 出版社: 上海:学林出版社
  • ISBN:7548602323
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:1623页
  • 文件大小:8MB
  • 文件页数:341页
  • 主题词:

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图书目录

第五卷 数码现实的艺术渊源1295

第一章 关于现实和艺术的早期思考(—1949)1295

第一节 早期科技与现实的数码化1295

一、量化:以数码把握现实1295

二、存储:以数码记忆现实1297

三、仿真:以数码重构现实1298

第二节 早期艺术与现实的模拟化1299

一、时间艺术:通过叙事勾勒别样现实1300

(一)人神交往与彼岸世界1300

(二)故事嵌套与多重现实1302

(三)读者体验与别样现实1304

二、空间艺术:通过造型创建别样现实1306

(一)绘画与建筑1306

(二)全景画1307

(三)摄影艺术1308

三、综合艺术:通过集成塑造别样现实1309

(一)戏剧与别样现实1309

(二)电影与别样现实1314

(三)电视与别样现实1320

第三节 早期诗学与现实的理论化1323

一、诗学的兴起1323

(一)希腊:柏拉图的诗歌观1323

(二)希腊:亚里士多德的诗学1326

(三)罗马:贺拉斯的诗歌观1328

二、诗学的神学化1329

(一)希腊:普罗提诺论太一与艺术1329

(二)罗马:奥古斯丁论上帝与音乐1330

(三)意大利:阿奎那论上帝的本质与艺术1331

三、诗学的复兴1333

(一)现实观的变迁1333

(二)艺术思潮更迭1335

(三)诗学的科学化1338

第二章 主机中心期的艺术与现实(1950—1969)1340

第一节 数码现实的探索1340

一、美国:萨瑟兰论终极显示1340

二、美国:恩格尔巴特的空间观念1342

三、数码现实认识的扩展1343

第二节 艺术与别样现实建构1346

一、戏剧:表演性的探索1346

(一)传统戏剧的分化1346

(二)美国:卡普洛与偶发艺术1347

(三)英国:帕斯克与控制论戏剧1350

二、电影:新技术与新观念1351

(一)技术的突破1351

(二)美国:海利希论作为组合艺术的未来电影1352

(三)电影潮流的分化1354

三、电视:前进中的问题1356

(一)电视的透析1356

(二)慢扫描电视的实验1358

(三)美国:白南准与视频艺术1359

第三节 诗学的转变1362

一、认知心理学的影响1362

二、后现代主义的影响1363

三、语言学转向的影响1367

第三章 微机流行期的数码现实和艺术(1970—1989)1369

第一节 数码现实新貌1369

一、虚拟现实的两种取向1369

(一)美国:克鲁格与非强制性虚拟现实1370

(二)美国:拉尼尔与强制性虚拟现实1373

(三)虚拟现实的扩展1373

二、数据空间与艺术1375

(一)美国:伯尔特与空间数据管理1376

(二)美国:维奥拉的数据空间范畴1376

(三)空间数据与数据空间1377

三、有关虚拟现实的艺术描写1378

(一)英国:《神秘博士》与母体1378

(二)美国:《星际跋涉》与全息面板1379

(三)英国:《红侏儒号》与虚拟天堂1379

第二节 戏剧影视新观念1380

一、数码戏剧的兴起1380

(一)数码戏剧的定义1381

(二)数码戏剧的由来1381

(三)数码戏剧的发展1383

二、传统电影的拓展1384

(一)电影技术的发展1385

(二)电影观念的变化1386

(三)数码仿真的想象1388

三、传统电视的更新1389

(一)电视效果研究1390

(二)超现实的观念1391

(三)视频艺术与慢扫描电视1393

第三节 诗学更新的契机1394

一、法国:列斐依尔论空间的生产1395

二、德国:罗斯勒与内部物理学1396

三、美国:洛夫乔伊论后现代潮流与艺术终结1397

第四章 网络崛起期的数码现实与艺术(1990—1999)1401

第一节 数码现实的多样化1401

一、数码现实的分化1401

(一)虚拟现实的演变1402

(二)增强现实的兴起1408

(三)混合现实的问世1411

二、数码现实与艺术1411

(一)数码现实的艺术应用1412

(二)艺术作品中的数码现实1417

(三)数码现实与虚拟艺术1421

三、数码现实心理分析1424

(一)论感觉探索1424

(二)论身体自由1426

(三)论视角变化1428

第二节 数码戏剧影视研究1430

一、数码戏剧研究1430

(一)交互性幻想系统研究1430

(二)互联网戏剧研究1443

(三)赛伯表演研究1450

二、数码电影研究1454

(一)电影的数码化1455

(二)美国:曼诺维奇论数码电影1458

(三)前卫制片与商业制片1463

三、传统电视的处境1467

(一)模拟电视研究1467

(二)法国:鲍得里亚论超真实1469

(三)数码电视的许诺1470

第三节 数码诗学与赛伯艺术1472

一、赛伯空间与艺术研究1472

(一)赛伯空间研究热门化1473

(二)美国:霍尔兹曼论赛伯空间的美学1476

(三)美国:莫尔斯论赛伯空间1479

二、赛伯艺术研究1480

(一)美国:科伊与赛伯艺术理念1480

(二)法国:利维论赛伯艺术特点1481

(三)美国:莫尔斯论赛伯艺术定位1481

三、虚拟现实主义与技术浪漫主义1483

(一)加拿大:克罗克的痉挛理论1483

(二)美国:海姆的虚拟现实主义1487

(三)英国:科因论技术浪漫主义1492

第五章 泛网络时期的数码现实与艺术(2000—)1496

第一节 数码现实及相关艺术应用1496

一、虚拟现实及相关艺术研究1496

(一)虚拟现实应用研究1497

(二)虚拟现实特性研究1500

(三)虚拟现实艺术研究1505

二、增强现实及相关艺术研究1512

(一)增强现实的定位1512

(二)增强现实的艺术应用1512

(三)增强现实艺术的研究1513

三、混合现实及相关艺术研究1516

(一)混合现实的应用1516

(二)虚拟现实的重新审视1519

(三)混合现实艺术的阐释1521

第二节 数码戏剧影视研究1523

一、数码戏剧研究1524

(一)数码游戏与戏剧1524

(二)人工现实与戏剧1531

(三)赛伯表演与戏剧1536

二、数码电影研究1545

(一)泛电影观念1546

(二)电影叙事研究1555

(三)衍生产品研究1561

三、数码时代的电视1564

(一)模拟电视数字化1565

(二)数码媒体电视化1567

(三)视频艺术研究1569

第三节 数码诗学的建设1572

一、着眼数码现实构成建设新诗学1572

(一)赛伯空间与新诗学1573

(二)赛伯时间与新诗学1580

(三)仿真特点与新诗学1586

二、着眼数码现实特性建设新诗学1592

(一)沉浸诗学1592

(二)重组诗学1596

(三)交互诗学1603

三、着眼数码现实形态建设新诗学1608

(一)技术、现实与诗学1609

(二)数码现实分类1614

(三)虚拟叙事理论1618

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