图书介绍

中文Flash 8动画制作【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

中文Flash 8动画制作
  • 李波,罗皇等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302138109
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:278页
  • 文件大小:82MB
  • 文件页数:299页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8

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图书目录

第1章 认识Flash1

1.1 初识Flash与动画制作2

1.1.1 动画的应用领域2

1.1.2 了解Flash动画制作流程5

1.1.3 经典网站欣赏6

1.2 Flash 8的启动与退出8

1.2.1 启动Flash 88

1.2.2 退出Flash 88

1.3.1 “绘图”工具栏9

1.3 Flash 8的工作界面9

1.3.2 菜单栏10

1.3.3 场景10

1.3.4 时间轴10

1.3.5 常用面板10

1.4 Flash文档的基本操作11

1.4.1 新建文档11

1.4.2 保存文档12

1.4.3 打开文档13

1.5 小结13

1.6 过关练习14

第2章 Flash动画制作基础15

2.1 获取动画素材16

2.1.1 素材的类型16

2.1.2 搜集素材17

2.1.3 导入外部的素材18

2.2 设置动画场景22

2.2.1 设置场景的大小和颜色22

2.2.2 网格和标尺23

2.2.3 创建场景24

2.3 动画配色原理25

2.2.4 编辑场景25

2.3.1 动画的色彩构成26

2.3.2 配色原理26

2.4 典型实例——制作“跳动的小球”动画28

2.4.1 实例目标28

2.4.2 制作分析29

2.4.3 操作过程29

2.5 小结32

2.6 过关练习32

第3章 绘制图形33

3.1.1 工具区域34

3.1.2 查看区域34

3.1.3 颜色区域34

3.1 绘图工具简介34

3.1.4 选项区域35

3.2 绘制线条图形35

3.2.1 线条工具35

3.2.2 铅笔工具37

3.2.3 钢笔工具40

3.3.1 绘制椭圆与正圆42

3.3 绘制几何图形42

3.3.2 绘制矩形与圆角矩形44

3.3.3 绘制多边形与多角星形44

3.3.4 绘制随意图形45

3.4 为图形添加文本47

3.4.1 输入文本47

3.4.2 改变文本样式48

3.4.3 改变文本效果50

3.5.3 操作过程55

3.5.2 制作分析55

3.5.1 实例目标55

3.5 典型实例——绘制“小熊饼干”动画场景55

3.6 小结59

3.7 过关练习59

第4章 填充图形61

4.1 填充区域颜色62

4.1.1 用颜料桶工具填充62

4.1.2 用混色器填充63

4.2 填充线条颜色66

4.2.2 添加边框67

4.2.1 给线条填充颜色67

4.3 吸取颜色属性68

4.3.1 吸取笔触颜色属性68

4.3.2 吸取色块颜色属性68

4.3.3 吸取文字属性69

4.3.4 吸取位图属性69

4.4 调整颜色71

4.4.1 调整线性渐变颜色71

4.4.2 调整放射状渐变颜色72

4.5.1 实例目标73

4.5 典型实例——填充“小熊饼干”场景图形73

4.5.3 操作过程74

4.5.2 制作分析74

4.6 小结79

4.7 过关练习79

第5章 编辑图形81

5.1 选择图形82

5.1.1 用选择工具选择图形82

5.1.2 用套索工具选择图形83

5.1.3 用任意变形工具选择图形85

5.2.3 将对象进行删除86

5.3 缩放、旋转和倾斜图形86

5.2 移动、复制和删除图形86

5.2.2 将对象进行复制粘贴86

5.2.1 将对象进行移动86

5.3.1 用任意变形工具缩放与旋转图形87

5.3.2 用“变形”面板缩放、旋转与倾斜图形88

5.4 使图形变形90

5.4.1 用选择工具变形90

5.4.2 用部分选取工具变形90

5.4.3 用任意变形工具变形91

5.5 群组与打散图形94

5.6 对齐图形95

5.7 查看图形98

5.7.1 缩放工具98

5.7.2 手形工具99

5.8 典型实例——绘制“广告”动画场景99

5.8.1 实例目标99

5.8.2 制作分析99

5.8.3 操作过程100

5.9 小结105

5.10 过关练习106

第6章 元件、实例与库107

6.1 使用元件108

6.1.1 认识元件108

6.1.2 创建不同类型的元件109

6.1.3 编辑元件的属性113

6.2 使用实例116

6.2.1 认识实例117

6.2.2 设置实例的属性117

6.3 使用库121

6.2.3 调整实例的效果121

6.3.1 库的基本操作122

6.3.2 调用其他动画的库126

6.3.3 使用公用库127

6.4 典型实例——制作光盘界面按钮128

6.4.1 实例目标128

6.4.2 制作分析128

6.4.3 操作过程128

6.6 过关练习134

6.5 小结134

第7章 帧和图层135

7.1 Flash动画的分类136

7.2 帧的类型和作用136

7.2.1 帧的概念137

7.2.2 帧的作用137

7.2.3 帧的类型137

7.3 编辑帧139

7.3.1 设置帧的显示状态139

7.3.3 创建帧140

7.3.2 选择帧140

7.3.4 复制粘贴帧141

7.3.5 移动帧142

7.3.6 删除帧142

7.3.7 清除帧143

7.3.8 翻转帧143

7.3.9 设置帧频143

7.4 图层的概念、作用及类型144

7.4.3 图层的类型145

7.4.2 图层的作用145

7.4.1 图层的概念145

7.5 图层的基本操作146

7.5.1 新建图层146

7.5.2 选取图层147

7.5.3 删除图层148

7.5.4 复制图层148

7.5.5 移动图层149

7.5.6 重命名图层149

7.5.7 隐藏、显示与锁定图层150

7.5.8 设置图层属性152

7.5.9 管理多图层153

7.6 典型实例——制作“旋转的灯箱”动画154

7.6.1 实例目标154

7.6.2 制作分析155

7.6.3 操作过程155

7.7 小结159

7.8 过关练习159

第8章 简单动画的制作161

8.1.2 制作逐帧动画162

8.1.1 逐帧动画特点162

8.1 制作逐帧动画162

8.2 制作动作补间动画164

8.2.1 动作补间动画特点164

8.2.2 制作动作补间动画164

8.2.3 设置动作补间动画实例属性164

8.3 制作形状补间动画167

8.3.1 形状补间动画的特点167

8.3.2 制作形状补间动画167

8.3.3 设置形状补间动画实例属性167

8.3.4 特殊的形状提示168

8.4.1 实例目标169

8.4 典型实例——制作“提包广告”动画169

8.4.2 制作分析170

8.4.3 操作过程170

8.5 小结173

8.6 过关练习174

第9章 复杂动画的制作175

9.1.1 引导动画概念176

9.1.2 引导层概念及创建方法176

9.1 制作引导动画176

9.1.3 制作引导动画178

9.1.4 制作注意事项179

9.2 制作遮罩动画180

9.2.1 遮罩动画概念180

9.2.2 遮罩层概念及转换方法180

9.2.3 遮罩动画的制作方法182

9.2.4 多层遮罩动画182

9.3 典型实例——制作“七星瓢虫”动画182

9.3.2 制作分析183

9.3.3 操作过程183

9.3.1 实例目标183

9.4 典型实例——制作“动画片尾”动画185

9.4.1 实例目标185

9.4.2 制作分析186

9.4.3 操作过程186

9.5 小结189

9.6 过关练习189

第10章 为动画添加声音191

10.2 添加声音192

10.1.2 WAV格式192

10.1.1 MP3格式192

10.1 Flash动画支持的声音格式192

10.2.1 为关键帧添加声音193

10.2.2 为按钮添加声音194

10.3 编辑声音196

10.3.1 在“属性”面板中编辑声音196

10.3.1 在“编辑封套”对话框中编辑声音197

10.4 压缩与输出声音文件199

10.4.1 压缩声音文件199

10.4.2 输出音频201

10.5.2 制作分析202

10.5 典型实例——制作“看图听声”动画202

10.5.1 实例目标202

10.5.3 操作过程203

10.6 小结206

10.7 过关练习206

第11章 Actions语句入门207

11.1 了解Actions208

11.1.1 认识变量208

11.1.2 认识函数、表达式和运算符210

11.2.2 括号和分号212

11.2.1 点语法212

11.2 Actions语法规则212

11.2.3 关键字213

11.2.4 字母大小写213

11.2.5 注释213

11.3 Actions语句添加平台——“动作”面板213

11.4 添加Actions语句的方法215

11.4.1 为帧添加Actions语句215

11.4.2 为按钮添加Actions语句215

11.5 典型实例——闪烁的鼠标216

11.4.3 为影片剪辑添加Actions语句216

11.5.1 实例目标217

11.5.2 制作分析217

11.5.3 操作过程217

11.6 小结220

11.7 过关练习220

第12章 Actions语句进阶221

12.1 场景/帧控制语句222

12.1.1 播放影片语句Play222

12.1.2 停止语句Stop222

12.1.3 跳转并播放语句gotoAndPlay223

12.1.4 跳转并停止语句gotoAndStop225

12.2 条件语句If/Else225

12.2.1 If语句225

12.2.2 Else语句226

12.2.3 else if226

12.3 调用命令Call227

12.4 循环语句Loop228

12.4.1 While语句228

12.4.3 For语句229

12.4.2 do while语句229

12.5 超链接命令getURL230

12.6 典型实例——制作“图片放大查看”动画230

12.6.1 实例目标230

12.6.2 制作分析231

12.6.3 操作过程231

12.7 小结235

12.8 过关练习236

第13章 用组件制作动画237

13.1 “组件”面板简介238

13.2 使用复选框组件CheckBox239

13.2.1 创建复选框239

13.2.2 设置复选框属性239

13.3 使用单选按钮组件RadioButton240

13.3.1 创建单选按钮240

13.3.2 设置单选按钮属性240

13.4 使用下拉列表框组件ComboBox241

13.4.1 创建下拉列表框241

13.4.2 设置下拉列表框属性241

13.5.1 创建列表框242

13.5 使用列表框组件List242

13.5.2 设置列表框属性243

13.6 使用按钮组件Button243

13.6.1 创建按钮243

13.6.2 设置按钮属性244

13.7 使用滚动条组件ScrollPane244

13.7.1 创建滚动条245

13.7.2 设置滚动条属性245

13.8.2 制作分析246

13.8.3 操作过程246

13.8 典型实例——制作“注册申请”动画246

13.8.1 实例目标246

13.9 小结252

13.10 过关练习252

第14章 测试、导出与发布动画253

14.1 测试Flash动画254

14.2.2 优化动画元素与色彩256

14.2.3 优化文本256

14.2.1 优化动画256

14.2 优化Flash动画256

14.3 导出Flash动画257

14.3.1 导出动画文件257

14.3.2 导出动画图像258

14.4 设置与发布Flash动画259

14.4.1 设置发布格式259

14.4.2 预览发布效果261

14.5.3 操作过程262

14.5.2 制作分析262

14.5.1 实例目标262

14.5 典型实例——发布“问号”动画262

14.4.3 发布Flash动画262

14.6 小结264

14.7 过关练习264

第15章 综合应用实例265

15.1 制作“猫捉老鼠”游戏266

15.1.1 实例目标266

15.1.2 制作分析266

15.1.3 操作过程267

15.2 小结277

15.3 过关练习278

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