图书介绍

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UG应用设计实例教程
  • 顾寄南,王匀主编 著
  • 出版社: 南京:东南大学出版社
  • ISBN:7564104155
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:350页
  • 文件大小:82MB
  • 文件页数:363页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,UG-高等学校-教材

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图书目录

1 UG的界面和基本操作1

1.1 UG工作界面1

1.1.1 标题栏3

1.1.2 菜单栏3

1.1.3 工具栏3

1.1.4 资源栏4

1.1.5 绘图区4

1.1.6 提示栏4

1.1.7 状态栏5

1.1.8 应用模块5

1.2 文件管理6

1.2.1 New(新建)6

1.2.2 Open(打开)6

1.2.3 Close(关闭)8

1.2.4 保存文件9

1.3 工具栏及其定制10

1.3.1 常用工具栏10

1.3.2 工具栏定制12

1.4 视图操作与模型显示15

1.4.1 Refresh(刷新)15

1.4.2 Fit(最佳大小)16

1.4.3 Zoom(缩放)16

1.4.4 Zoom In/Out(放大/缩小)16

1.4.5 Rotate(旋转)16

1.4.6 Pan(平移)17

1.4.7 Wireframe/Shaded(线框/着色)17

1.4.9 Orient View(定向视图)18

1.4.8 Hidden Edges(消隐边缘)18

1.4.10 快捷菜单19

1.5 常用工具19

1.5.1 图层控制19

1.5.2 坐标系22

1.5.3 对象隐藏24

1.5.4 分类选择25

2 曲线与草图27

2.1 创建曲线27

2.1.1 创建直线28

2.1.2 创建圆弧和圆35

2.1.3 创建正多边形38

2.1.4 创建椭圆40

2.1.5 创建螺旋线对话框41

2.1.6 创建规律曲线43

2.1.7 创建样条曲线46

2.1.8 创建Studio Spline53

2.1.9 创建文本54

2.2 编辑曲线55

2.2.1 倒圆角55

2.2.2 倒斜角57

2.2.3 编辑圆角58

2.2.4 编辑曲线参数59

2.2.5 修剪曲线60

2.2.6 修剪拐角63

2.2.7 分割曲线对话框63

2.2.8 拉伸曲线64

2.2.9 编辑弧长65

2.3 操作曲线66

2.3.1 曲线的偏置66

2.3.2 曲线在面上偏置68

2.3.3 曲线的桥接68

2.3.4 简化曲线71

2.3.5 曲线的连接71

2.3.6 投影曲线71

2.3.7 镜像曲线75

2.3.8 相交曲线75

2.3.9 截面曲线76

2.3.10 抽取曲线76

2.4 创建草图78

2.5.1 直接绘制79

2.5 绘制草图79

2.5.2 添加草图对象80

2.5.3 草图对象镜像81

2.5.4 偏置抽取对象82

2.6 约束草图82

2.6.1 尺寸约束82

2.6.2 几何约束83

2.6.3 转换参考对象84

2.6.4 替换解85

2.6.5 自动推理设置85

2.7 草图工具86

2.8 练习题86

3.1.1 Datum Plane(基准平面)92

3 实体建模92

3.1 基准/点92

3.1.2 Datum Axis(基准轴)94

3.1.3 Point(点)95

3.2 案例介绍97

3.3 扫描特征(Swept Feature)112

3.3.1 Extrude(拉伸)112

3.3.2 Revolved(旋转扫描)115

3.3.3 Sweep Along Guide(沿导线扫描)117

3.4 基本实体118

3.4.1 Block(长方体)119

3.4.2 Cylinder(圆柱)121

3.4.3 Cone(圆锥)125

3.5 特征实体126

3.4.4 球(Sphere)126

3.5.1 Hole(孔)131

3.5.2 Boss(圆台)132

3.5.3 Pocket(腔体)133

3.5.4 Pad(凸垫)135

3.5.5 Slot(键槽)136

3.6 倒圆(Edge Blend)和倒角(Edge Chamfer)136

3.6.1 Constant Radius(普通圆角)137

3.6.2 Variable Radius(变半径倒圆)138

3.6.3 Specify Setback Data(回拨倒圆)138

3.6.4 Stop Short(停止倒圆)139

3.6.5 倒角方式140

3.6.6 倒角边的选择141

3.7.1 Rectangular Array(矩形阵列)142

3.7 阵列(Instance)142

3.7.2 Circular Array(圆周阵列)143

3.7.3 Mirror Body(镜像体)145

3.7.4 镜像特征(Mirror Feature)145

3.7.5 阵列操作练习146

3.8 布尔运算(Boolean)152

3.8.1 Unite(并集?)152

3.8.2 Subtract(差集?)153

3.8.3 Intersect(交集?)153

3.9 模型导航器154

3.10 编辑特征154

3.11.1 箱体157

3.11 练习题157

3.11.2 齿轮176

3.11.3 输入轴轴承177

3.11.4 轴承端盖178

4 自由曲面建模180

4.1 预备知识180

4.1.1 片体、自由形状特征与曲面180

4.1.2 相关参数、术语简介181

4.1.3 工具栏介绍184

4.2 基于点的方式创建184

4.2.1 Through Points(通过定义点建立)185

4.2.2 From Poles(通过极点建立)186

4.2.3 From Point Cloud(点云构面)186

4.3.1 Ruled(直纹面)188

4.3 基于曲线的方式创建188

4.3.2 Through Curves(通过曲线)190

4.3.3 Through Curve Mesh(通过曲线网络)193

4.3.4 Swept(扫描)197

4.3.5 Bridge(桥接曲面)201

4.3.6 N-Side Surface(N-边曲面)203

4.4 基于片体的方式创建206

4.4.1 Extension(延伸曲面)206

4.4.2 Law Extension(规律延伸)207

4.4.3 Offset Surface(偏置曲面)208

4.4.4 Rough Offset(大距离偏置)209

4.4.5 Global Shaping(全局整形)210

4.4.6 Trimmed Sheet(片体修剪)215

4.5.1 Radius(半径分析)216

4.5 曲面分析216

4.5.2 Reflection(反射分析)217

4.5.3 Slope(斜率分析)与Distance(距离分析)218

4.6 自由曲面的编辑218

4.6.1 Move Defining Point(移动定义点)218

4.6.2 Move Pole(移动极点)220

4.6.3 Enlarge(扩大片体)221

4.6.4 Change Degree(调整阶次)223

4.6.5 Change Stiffness(调整刚度)224

4.6.6 Reverse Normal(反转法向)224

4.7 练习题224

5 装配234

5.1 案例介绍235

5.3.1 按绝对坐标定位方法添加组件238

5.3 装配的基本操作238

5.2 建立装配模型的一般步骤238

5.3.2 按配对条件添加组件240

5.3.3 引用集251

5.4 装配的爆炸视图256

5.4.1 创建爆炸视图257

5.4.2 编辑爆炸视图258

5.4.3 自动爆炸视图259

5.5 装配导航器261

5.5.1 装配导航器中的图标261

5.5.2 装配导航器中的弹出菜单262

5.5.3 在装配导航器中选择组件263

5.6 练习题263

5.6.1 建立轴承装配体263

5.6.2 建立输出轴装配体267

5.6.3 建立减速箱装配体272

6 工程图283

6.1 工程图建立流程283

6.1.1 案例283

6.1.2 工程图的组成和建立流程289

6.2 工程图的管理290

6.2.1 新建工程图290

6.2.2 打开工程图291

6.2.3 删除工程图291

6.3 视图的建立291

6.3.1 添加基本视图291

6.3.2 添加投影视图292

6.3.3 剖视图的建立293

6.4.1 移动或复制视图296

6.4 工程图的布局296

6.4.2 对齐视图297

6.5 工程图的标注299

6.5.1 尺寸标注299

6.5.2 表面粗糙度标注302

7 UG二次开发技术306

7.1 UG二次开发技术概述306

7.1.1 UG OPEN的相关模块306

7.1.2 UG/OPEN API的基本知识307

7.2 基础知识310

7.2.1 菜单技术310

7.2.2 对话框技术318

7.2.3 装配体操作技术323

7.3.1 实例的功能324

7.3 UG二次开发实例介绍324

7.3.2 系统设计结构328

7.4 一级减速箱虚拟装配的实现347

7.5 知识点小结347

7.5.1 装配模型的建立348

7.5.2 用户界面的设计348

7.5.3 装配规划的实现348

7.6 练习题348

7.6.1 编写显示MOVE代码348

7.6.2 编写删除MOVE代码349

7.6.3 编写显示MOVE动画代码349

7.6.4 编写干涉检查代码349

7.6.5 编写恢复部件代码350

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