图书介绍

Flash 5网页高手 工具与动画篇【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Flash 5网页高手 工具与动画篇
  • 吴明哲等编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113039952
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:439页
  • 文件大小:136MB
  • 文件页数:449页
  • 主题词:网页(学科: 动画 学科: 图形软件) 网页 动画 图形软件

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图书目录

第1章 集成开发环境介绍1

1-1 Flash5主要功能介绍1

1-2 Flash5的软硬件需求2

1-3 Flash5集成开发环境介绍3

1-4 如何编辑一个简单的动画网页11

第2章 绘图工具19

2-1 工具箱及属性设置19

2-2 Line直线工具22

2-3 Oval Tool椭圆工具31

2-4 Rectangle Tool矩形工具36

2-5 Pencil铅笔工具37

2-6 Arrow Tool选取工具38

2-7 Pen Tool钢笔工具45

2-8 Subselect Tool调整工具48

第3章 颜色的设置51

3-1 Brush Tool画笔工具51

3-2 Ink Bottle Tool墨水瓶工具56

3-3 Paint Bucket Tool油漆桶工具56

3-4 Dropper Tool滴管工具62

3-5 色彩设置63

第4章 绘图辅助工具71

4-1 Eraser Tool橡皮擦工具71

4-2 Lasso Tool套索工具74

4-3 Zoom Tool放大镜工具75

4-4 Hand Tool手掌工具76

5-1 网格线与锁定79

第5章 图形编辑79

5-2 图形后处理及变化86

5-3 变形处理91

5-4 图形层次及排列对齐95

5-5 对象组合102

第6章 文字工具105

6-1 使用文字工具105

6-2 字体设置108

6-3 段落设置113

6-4 文本框选项114

6-5 文字变形与文字转换为图形120

6-6 中文字体显示问题122

7-1 导入外来的图形125

第7章 位图与矢量图125

7-2 位图转成矢量图129

7-3 除去位图的背景132

7-4 位图为填色来源134

7-5 用图制作动画136

第8章 场景的设置141

8-1 影片与场景141

8-2 时间线TimeLine145

8-3 图层Layer147

8-4 帧Frame154

第9章 基础动画设计161

9-1 逐帧动画(Frame By Frame)161

9-2 动画的播放164

9-3 组合166

9-4 直接渐变动画168

9-5 灯箱模式170

9-6 缩放渐变动画175

9-7 动态图片组件的直线渐变动画177

9-8 导引线渐变动画180

9-9 旋转渐变动画183

9-10 变速效果动画189

9-11 形状渐变动画193

9-12 屏蔽动画199

第10章 组件与组件库203

10-1 Symbol符号的种类203

10-2 默认Symbol符号库的使用205

10-3 Symbol符号使用及属性设置208

10-4 Symbol符号的编辑217

10-5 图像及影片片段Symbol符号的制作222

10-6 制作按钮Symbol符号230

10-7 Symbol符号的颜色效果237

10-8 Symbol符号分身的置换243

10-9 Symbol符号库探讨246

10-10 Shared Library共享Symbol符号库261

10-11 字型Symbol符号的使用265

10-12 Symbol符号库的管理269

10-13 Movie Explorer281

第11章 声音285

11-1 声音库285

11-2 为动态按钮配音287

11-3 外部声音文件289

11-4 为角色对象配音292

11-5 音效的修改294

11-6 声音的播放处理299

第12章 导出与发布文件305

12-1 导出影像文件305

12-2 导出影片文件311

12-3 发布文件320

12-4 制作.exe可执行影片文件326

第13章 Action基本指令介绍329

13-1 简单Action指令编辑环境介绍329

13-2 影片指令介绍331

13-3 鼠标事件347

13-4 设置和取得影片片段分身的属性354

13-5 拖曳指令Mouse对象361

第14章 选择与重复结构369

14-1 表达式与运算符369

14-2 Flash变量的使用373

14-3 Action的基本输出、输入指令373

14-4 选择结构379

14-5 重复结构398

14-6 嵌套循环402

第15章 实例与游戏407

15-1 Flash的基本技巧407

15-2 可爱的动物世界408

15-3 翻页功能413

15-4 框架的网页420

15-5 猜拳游戏426

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