图书介绍
中国闪客原创爬行榜 Flash TOP 10动画风暴【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 智联教育主编;郭麦等编著 著
- 出版社: 北京:中国宇航出版社
- ISBN:7801447417
- 出版时间:2005
- 标注页数:232页
- 文件大小:59MB
- 文件页数:246页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004
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图书目录
软件技能学习篇1
第1章 新手上路——Flash MX 2004基本操作2
1.1 工作界面2
1.1.1 主菜单3
1.1.2 工具箱3
1.1.3 时间轴3
1.1.4 浮动面板4
1.1.5 属性面板4
1.1.6 场景4
1.2 工具箱4
1.2.1 绘图工具5
1.2.2 查看工具12
1.2.3 颜色设置工具12
1.3 时间轴13
1.3.1 时间轴的构成13
1.3.2 图层的使用14
1.3.3 帧的使用14
1.4 浮动面板15
1.4.1 面板布局方式15
1.4.2 常用设计面板15
1.4.3 常用开发面板17
1.5 场景17
第2章 小试牛刀——Flash MX 2004动画设计18
2.1 帧动画18
2.1.1 插入关键帧18
2.1.2 插入空白关键帧18
2.1.3 连续关键帧19
2.1.4 复制、移动、删除帧20
2.2 制作逐帧动画20
2.2.1 调用洋葱皮工具20
2.2.2 导入逐帧动画21
2.2.3 逐帧动画实例1——《马不停蹄》21
2.2.4 帧动画实例2——《到此一游》22
2.3 制作补间动画26
2.3.1 补间动画的种类26
2.3.2 补间动画的制作27
2.3.3 补间动画实例3——《变形恐龙》28
2.4 制作导线层动画32
2.4.1 路径方向的导线层动画32
2.4.2 导线层动画实例4——《月夜下的小偷》32
2.5 制作蒙版(遮罩)动画34
2.5.1 什么是蒙版动画34
2.5.2 蒙版动画实例5——《闪动的COOL》35
2.6 给Flash添加声音38
2.6.1 声音的导入39
2.6.2 为按钮添加声音41
2.6.3 声音的链接41
2.6.4 使用声音编辑控制器41
2.6.5 关键帧处的声音的起与止42
2.6.6 压缩声音输出43
2.6.7 声音输出原则44
TOP10案例精通篇45
第3章 TOP 1——《夏日香气》Flash MV46
3.1 爬行作品46
3.2 设计思路47
3.3 制作步骤47
3.3.1 制作星星闪烁效果47
3.3.2 片头的制作49
3.3.3 按钮的制作53
3.3.4 第一段动画的制作54
3.3.5 下雨效果的制作60
3.3.6 钻石戒指的制作61
3.3.7 第二段动画的制作62
3.3.8 音乐的导入和调节69
3.3.9 FlashMV的导出69
第4章 TOP 2——《十年之后》Flash MV70
4.1 爬行作品70
4.2 设计思路71
4.3 制作步骤71
4.3.1 片头背景的制作71
4.3.2 行走“小米人”的制作72
4.3.3 场景中行走“小米人”的制作73
4.3.4 “小米人”眼珠旋转的制作74
4.3.5 “小米人”吃惊的动作表情75
4.3.6 “小米人”靠在墙上的动画制作76
4.3.7 塑料袋变文字的动画制作77
4.3.8 作者署名动画的制作78
4.3.9 播放按钮的制作79
4.3.10 音效层的制作80
4.3.11 主题内容的制作81
第5章 TOP 3——《新来的吧》动画短片90
5.1 爬行作品90
5.2 设计思路91
5.3 制作步骤91
5.3.1 人物的元件制作91
5.3.2 室外场景元件的制作97
5.3.3 室内场景元件的制作101
5.3.4 场景边框的制作108
5.3.5 影片的整合108
5.3.6 音频文件的制作与导入114
第6章 TOP 4——《分水岭预告片》动画短片116
6.1 爬行作品116
6.2 设计思路117
6.3 制作步骤118
6.3.1 闪动Logo的制作118
6.3.2 开始场景中的篆书底纹的制作121
6.3.3 运用位图特效展示动态效果122
6.3.4 用位图制作阴影、发光的效果125
6.3.5 绘制水墨笔风格画127
6.3.6 绘制普通风格的人物130
6.3.7 用遮罩配合位图制作水波效果131
6.3.8 下载场景的制作135
6.3.9 场景的切换及烘托140
6.3.10 第一场景:序幕142
6.3.11 第二场景:舞剑142
6.3.12 第三场景:反面角色146
6.3.13 第四场景:舞剑与腾空148
6.3.14 第五场景:行者150
6.3.15 第六场景:水波中的字151
6.3.16 第七场景:演职人员152
6.3.17 第八场景:片尾152
6.3.18 舞台场景的美化153
6.3.19 背景音效的导入154
6.3.20 影片的导出发布155
第7章 TOP 5——《AI特工预告片》动画短片156
7.1 爬行作品156
7.2 设计思路157
7.3 制作步骤157
7.3.1 片头制作157
7.3.2 场景的制作161
7.3.3 房屋与夜空162
7.3.4 绘制月亮和移动的云162
7.3.5 通道中灯光的变化164
7.3.6 逐渐点亮的灯光166
7.3.7 车与警灯的绘制168
7.3.8 车从通道中驶出170
7.3.9 车在外面的移动171
7.3.10 车内的场景173
7.3.11 车在高楼下的移动176
7.3.12 主角动作的实现178
7.3.13 街道上的行驶180
7.3.14 显示几个场景182
7.3.15 机枪的扫射184
7.3.16 子弹击在盾牌上187
7.3.17 摩托的转弯189
7.3.18 子弹的特写197
7.3.19 主角掏枪射击的动作199
7.3.20 主角跳跃上楼200
7.3.21 和某人战斗201
7.3.22 主角射击某人闪躲204
第8章 TOP 6——《捕》动画短片207
8.1 爬行作品207
8.2 设计思路208
8.3 制作步骤208
8.3.1 制作人物元件208
8.3.2 场景元件的制作222
8.3.3 影片的整合与导出226
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