图书介绍
AutoCAD 2009机械绘图基础与典型实例 中文版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 张友龙,王德忠编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:9787113100988
- 出版时间:2009
- 标注页数:400页
- 文件大小:80MB
- 文件页数:410页
- 主题词:机械制图:计算机制图-应用软件,AutoCAD 2009
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图书目录
第1章 AutoCAD 2009机械制图快速入门1
1.1 AutoCAD 2009中文版界面1
1.1.1 启动AutoCAD 20091
1.1.2 标题栏3
1.1.3 菜单浏览器与菜单栏4
1.1.4 工具栏6
1.1.5 绘图窗口6
1.1.6 命令行与文本窗口6
1.1.7 状态栏7
1.1.8 选项卡7
1.2 管理图形文件9
1.2.1 新建文件9
1.2.2 打开现有的文件11
1.2.3 保存文件12
1.2.4 文件加密15
1.3 绘图前的准备工作16
1.3.1 单位设置16
1.3.2 图形界限(图纸幅面)设置16
1.3.3 图层设置17
1.4 捕捉功能设置20
1.4.1 自动捕捉(Auto Snap)设置21
1.4.2 捕捉和栅格设置21
1.4.3 极轴追踪设置23
1.4.4 对象捕捉设置23
1.5 练习26
第2章 AutoCAD 2009常用机械制图工具28
2.1 绘制直线28
2.2 绘制构造线31
2.3 绘制多段线33
2.4 绘制矩形35
2.5 绘制正多边形39
2.6 绘制圆40
2.7 绘制圆弧46
2.8 绘制椭圆与椭圆弧51
2.9 快速提高之实战演练55
2.9.1 初试身手——六角螺母的比例画法55
2.9.2 循序渐进——单列向心球轴承的简化画法63
2.9.3 熟能生巧——绘制连接件轮廓图67
2.10 练习72
第3章 常用图形编辑工具74
3.1 图形对象的基本操作74
3.1.1 选择对象74
3.1.2 移动对象76
3.1.3 旋转对象77
3.2 复制对象的几种方式79
3.2.1 复制对象79
3.2.2 镜像对象81
3.2.3 偏移对象82
3.2.4 阵列对象83
3.3 高级对象编辑命令90
3.3.1 修剪对象90
3.3.2 延伸对象92
3.3.3 等分对象98
3.3.4 倒角对象100
3.3.5 圆角对象100
3.3.6 缩放对象101
3.4 快速提高之实战演练105
3.4.1 初试身手——绘制零件俯视图105
3.4.2 循序渐进——绘制机械零件轮廓图112
3.5 练习119
第4章 对象填充与图块的定义121
4.1 使用图案填充对象121
4.2 使用渐变色填充对象127
4.3 块的定义与使用129
4.4 快速提高之实战演练131
4.4.1 初试身手——应用块绘制电路图132
4.4.2 循序渐进——绘制零件剖视图137
4.5 练习140
第5章 文本的输入与表格的创建143
5.1 文字的创建143
5.1.1 输入单行文字144
5.1.2 输入多行文字145
5.1.3 文字编辑命令147
5.2 表格的创建与编辑149
5.2.1 创建表格149
5.2.2 编辑表格153
5.3 快速提高之实战演练155
5.3.1 初试身手——绘制机械图纸表格155
5.3.2 循序渐进——通过Excel来绘制明细表157
5.4 练习159
第6章 尺寸与公差标注161
6.1 尺寸标注简介161
6.2 尺寸标注的类型162
6.2.1 线性标注(Dimlinear)162
6.2.2 对齐尺寸标注(Dimaligned)165
6.2.3 基线尺寸标注(Dimbaseline)166
6.2.4 连续型尺寸标注(Dimcontinue)168
6.2.5 半径与直径标注(Dimradius)168
6.2.6 角度型尺寸标注170
6.2.7 折断标注172
6.2.8 引线标注173
6.3 尺寸标注的样式176
6.3.1 标注样式管理器176
6.3.2 设置新的标注样式178
6.4 尺寸标注的编辑179
6.4.1 Dimedit命令179
6.4.2 Ddedit命令179
6.4.3 Dimtedit命令180
6.5 形位公差标注180
6.6 快速提高之实战演练183
6.6.1 初试身手——标注圆轴平面图183
6.6.2 循序渐进——标注柱塞平面图189
6.7 练习196
第7章 绘制机械零件三视图197
7.1 零件三视图概述197
7.2 绘制齿轮泵三视图198
7.2.1 绘制主视图198
7.2.2 绘制齿轮泵侧视图202
7.2.3 绘制齿轮泵俯视图206
7.3 绘制“支架”零件三视图209
7.3.1 设置绘图环境210
7.3.2 绘制俯视图211
7.3.3 绘制左视图215
7.3.4 绘制主视图(全剖视图)217
7.3.5 尺寸标注219
7.3.6 填写标题栏220
7.4 练习221
第8章 绘制机械零件断面图223
8.1 机械零件断面图概述223
8.1.1 什么是断面图223
8.1.2 剖面的种类224
8.1.3 剖面的标注224
8.2 绘制“主动轴齿轮”的零件图225
8.2.1 设置绘图环境225
8.2.2 绘制图框和标题栏226
8.2.3 绘制主动轴齿轮的主视图226
8.2.4 绘制移出剖面230
8.2.5 标注尺寸和表面粗糙度233
8.3 练习237
第9章 绘制典型零件图239
9.1 机械零件图概述239
9.1.1 零件图所包含的内容239
9.1.2 绘制零件图的基本步骤240
9.1.3 选择零件视图的原则和方法240
9.1.4 确定主视图的基本原则241
9.1.5 选择视图的一般步骤241
9.2 绘制“输出轴”的零件图(轴类零件)241
9.2.1 绘图前的准备工作242
9.2.2 绘制输出轴的主视图243
9.2.3 绘制主视图中的键槽247
9.2.4 绘制键槽的俯视图248
9.2.5 绘制移出剖面249
9.2.6 绘制细部结构的局部放大图251
9.2.7 绘制各视图中的轴线/中心线并设置其线型253
9.2.8 标注尺寸255
9.2.9 标注形位公差259
9.2.10 标注表面粗糙度261
9.2.11 填写技术要求和标题栏262
9.3 练习263
第10章 绘制等轴测图265
10.1 在等轴测环境中的绘图方法265
10.1.1 在AutoCAD中设置等轴测环境&.265
10.1.2 在等轴测环境中绘制直线267
10.1.3 绘制等轴测圆268
10.1.4 在等轴测环境中添加文字269
10.2 绘制零件等轴测图270
10.3 绘制零件的轴测剖视图275
10.3.1 在AutoCAD中设置正等轴测环境275
10.3.2 绘制机械零件的轴测图275
10.3.3 将轴测图转化为轴测剖视图282
10.4 练习283
第11章 3D建模基础284
11.1 AutoCAD的三维空间284
11.1.1 三维坐标系284
11.1.2 AutoCAD三维坐标的4种形式285
11.1.3 构造平面与标高287
11.2 世界坐标系和用户坐标系287
11.2.1 世界坐标系(WCS)288
11.2.2 用户坐标系(UCS)288
11.2.3 控制坐标图标的显示288
11.3 三维对象的查看方式291
11.3.1 基本视图与轴测视图291
11.3.2 设置模型视口(Vports)293
11.3.3 设置视点(Vpoint)295
11.3.4 显示指定用户坐标系的平面视图(Plan)297
11.3.5 动态观察对象(3dorbit)298
11.3.6 三维实体显示质量控制299
11.3.7 控制模型的视觉样式302
11.4 创建基本三维实体304
11.4.1 绘制多段体304
11.4.2 绘制球体306
11.4.3 绘制长方体307
11.4.4 绘制圆柱体309
11.4.5 绘制圆锥体310
11.4.6 绘制楔形体312
11.4.7 绘制圆环体313
11.4.8 螺旋(Helix)314
11.5 快速提高之实战演练316
11.5.1 初试身手——绘制滚轮316
11.5.2 循序渐进——绘制螺栓319
11.5.3 熟能生巧——绘制套筒324
11.6 练习327
第12章 三维实体建模328
12.1 三维对象的基本操作328
12.1.1 选择三维子对象328
12.1.2 三维移动(3dmove)329
12.1.3 三维旋转(3drotate)330
12.1.4 对齐(Align)331
12.1.5 三维对齐(3dalign)333
12.1.6 三维阵列(3darray)333
12.1.7 三维镜像(3dmirror)335
12.2 布尔运算337
12.2.1 并集运算(Union)337
12.2.2 差集运算(Subtract)338
12.2.3 交集运算(Intersect)338
12.3 利用2D图形创建3D实体339
12.3.1 拉伸339
12.3.2 按住并拖动(Presspull)341
12.3.3 旋转341
12.3.4 扫掠(Sweep)342
12.3.5 放样(Loft)345
12.4 快速提高之实战演练349
12.4.1 初试身手——绘制轴承座349
12.4.2 循序渐进——绘制截止阀355
12.4.3 熟能生巧——蜗轮箱360
12.5 练习370
第13章 复杂三维机械模型设计实例372
13.1 剖切(Slice)372
13.2 截面(Section)374
13.3 倒角(Chamfer)375
13.4 圆角(Fillet)377
13.5 编辑三维实体对象的面和边(Solidedit)378
13.5.1 编辑实体表面378
13.5.2 编辑实体边界381
13.5.3 编辑实体382
13.6 实战演练383
13.6.1 绘制凸台383
13.6.2 绘制齿轮386
13.6.3 绘制电风扇扇叶390
13.6.4 绘制汽缸外壳395
13.7 练习399
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