图书介绍
5DS+Maya 建模技术实录【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 北京五谛数字艺术有限公司编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302225928
- 出版时间:2010
- 标注页数:348页
- 文件大小:79MB
- 文件页数:358页
- 主题词:三维-动画-图形软件,Maya
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图书目录
第1章 传统艺术与数字建模2
1.1 传统艺术2
1.1.1 绘画2
2.2.2 雕塑3
1.2 三维建模理论4
1.2.1 肌肉走向4
1.2.2 均衡间隙5
1.2.3 四边面5
1.3 Polygons模块中的命令6
1.3.1 Mesh(面片)菜单6
1.3.2 Edit Mesh(编辑面片)菜单9
1.3.3 Normals(法线)菜单17
1.4 总结18
第2章 创建5DS Logo Boy18
2.1 制作前的分析20
2.2 概念图的使用20
2.3 创建背景图片21
2.4 大型的创建23
2.5 完成细节32
2.5.1 身体与头部32
2.5.2 腿部与脚部模型的制作33
2.5.3 手部模型制作46
2.5.4 头部模型的制作49
2.6 总结54
第3章 创建金色火枪54
3.1 分析参考图56
3.2 创建大型56
3.2.1 枪管的大型57
3.2.2 枪把的大型57
3.2.3 完成大型制作60
3.3 各个击破61
3.3.1 枪管细节61
3.3.2 枪头细节62
3.3.3 枪头饰物67
3.3.4 枪把细节72
3.3.5 枪把饰物81
3.3.6 枪体饰物89
3.4 总结97
第4章 机械战士Maya篇97
4.1 准备工作99
4.1.1 概念图绘制99
4.1.2 三视图绘制101
4.2 搭建三视图102
4.2.1 准备三视图模型103
4.2.2 制作三视图材质103
4.2.3 三视图调整104
4.3 创建大型109
4.3.1 躯干大型109
4.3.2 四肢大型118
4.3.3 头部大型119
4.3.4 手部大型124
4.4 各个击破128
4.4.1 头部制作128
4.4.2 躯干制作144
4.4.3 手部制作152
4.4.4 下肢制作158
4.4.5 二次细节制作164
4.5 完成模型184
4.5.1 接缝与布线调整184
4.5.2 盔甲制作187
4.6 总结188
第5章 ZBrush的魅力188
5.1 雕塑——从传统到数字190
5.2 ZBrush用户界面191
5.2.1 欢迎界面191
5.2.2 软件界面191
5.3 冲破束缚192
5.3.1 用Maya创建模型192
5.3.2 导入模型雕塑196
5.3.3 Brush笔刷管理器208
5.3.4 笔触与Alpha贴图209
5.4 生猛海鲜211
5.4.1 Z球的搭建212
5.4.2 雕刻怪鱼模型233
5.5 总结261
第6章 机械战士完结篇261
6.1 UV划分263
6.1.1 UVLayout软件介绍263
6.1.2 机械战士UV制作279
6.2 身体造型的修改290
6.2.1 头部结构雕刻291
6.2.2 躯干结构雕刻293
6.2.3 胳膊结构雕刻296
6.2.4 下肢结构雕刻298
6.3 皮肤细节制作301
6.3.1 头部皮肤细节301
6.3.2 手部皮肤细节304
6.3.3 背部皮肤细节305
6.3.4 钢铁接缝处307
6.4 制作盔甲细节308
6.5 总结311
第7章 美国大兵313
7.1 搭建Z球313
7.2 修改大型317
7.2.1 五官大型的制作317
7.2.2 耳朵的制作319
7.2.3 眼睛的制作320
7.3 雕刻头部细节320
7.4 重建拓扑结构321
7.4.1 构思拓扑结构321
7.4.2 制作拓扑结构325
7.5 用Maya添加细节329
7.6 分配UV334
7.7 雕刻细节340
7.7.1 摆设姿势342
7.7.2 皮肤细节344
7.7.3 服装制作346
7.8 总结347
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