图书介绍

计算机三维动画实训教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

计算机三维动画实训教程
  • 杨鲁新主编 著
  • 出版社: 合肥:中国科学技术大学出版社
  • ISBN:7312019595
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:162页
  • 文件大小:63MB
  • 文件页数:171页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX-教材

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图书目录

前言1

第1部分 基础篇1

第1章 计算机三维动画概述2

1.1 计算机三维动画的发展2

1.2 计算机三维动画的应用领域4

1.3 常用的计算机三维动画软件8

第2章 3DS Max的用户界面12

2.1 用户界面12

2.2 视图布局的调整16

2.3 自定义用户界面18

2.4 小结20

思考练习20

第3章 3DS Max的基本操作21

3.1 文件的打开和保存21

3.2 对象的选择24

3.3 选择集和群组25

3.4 常用的变换对象工具27

3.5 对象的捕捉32

3.6 各种坐标系统和坐标轴心33

3.7 制作钟表的模型36

3.8 小结41

思考练习41

第2部分 实战篇43

第4章 实战1:二维图形的创建与编辑44

4.1 二维图形基础44

4.2 创建二维图形46

4.3 制作铜钱的模型——Extrude编辑修改器48

4.4 制作雪碧罐的模型——Lathe编辑修改器51

4.5 制作CCTV台标的模型——Bevel编辑修改器54

4.6 小结59

思考练习59

第5章 实战2:三维几何体的创建61

5.1 制作橱柜的模型62

5.2 制作足球的模型66

5.3 小结69

思考练习69

第6章 实战3:编辑修改器和复合物体71

6.1 编辑修改器的概念71

6.2 复合物体79

6.3 综合训练——往瓶子里灌水的动画87

6.4 小结96

思考练习96

第7章 实战4:基本动画实例98

7.1 关键帧动画举例——在文字上弹跳的小球98

7.2 摄像机浏览动画举例——室内巡游103

7.3 小结113

思考练习113

8.1 NURBS物体的创建114

第8章 实战5:NURBS Surface曲面建模114

8.2 NURBS物体的修改119

8.3 创建照相机模型126

8.4 小结135

思考练习136

第9章 实战6:相撞的星球137

9.1 创建星球137

9.2 创建闪光的星星143

9.3 使用Particle System创建爆炸产生的碎片144

9.4 创建环境特效147

9.5 创建摄像机、灯光和背景150

9.6 设置相撞的动画153

9.7 使用视频合成编辑器设置特效156

9.8 小结161

思考练习162

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