图书介绍
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- 赵英良,董雪平编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302133867
- 出版时间:2006
- 标注页数:282页
- 文件大小:64MB
- 文件页数:296页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
第1章 多媒体技术概述1
1.1 多媒体技术及其特点1
1.2 多媒体技术的应用和发展4
1.3 多媒体系统的组成6
1.3.1 多媒体系统的硬件组成7
1.3.2 多媒体系统的软件组成8
1.3.3 多媒体基本设备简介9
思考与练习14
第2章 音频处理技术15
2.1 音频信号的特征15
2.1.1 声音的物理特性15
2.1.2 声音的心理学特性17
2.1.3 音频信号的质量指标19
2.2 数字音频20
2.2.1 声音的数字化20
2.2.2 数字音频的技术指标21
2.2.4 数字音频压缩标准24
2.2.3 数字音频文件格式24
2.3 数字音频处理27
2.3.1 Adobe Audition使用基础27
2.3.2 声音的录制与编辑30
2.3.3 声音的特效处理36
2.3.4 声音的混合与多轨编辑42
2.3.5 声音的产生与频谱分析46
2.4.1 电子合成音乐的有关概念48
2.4 电子合成音乐MIDI简介48
2.4.2 电脑合成音乐的制作原理49
2.4.3 MIDI文件52
思考与练习52
第3章 图像处理技术54
3.1 图像基础54
3.1.1 图像的描述54
3.1.2 色彩空间57
3.2 数字图像60
3.2.1 图像的数字化60
3.2.2 数字图像的性能指标61
3.2.3 图像的文件格式62
3.2.4 数字图像的获取64
3.3 数字图像处理66
3.3.1 Photoshop使用基础66
3.3.2 图像的色彩变换73
3.3.3 图像的几何变换79
3.3.4 文字的使用81
3.3.5 图像的特效处理83
3.3.6 Web图像的制作86
思考与练习96
第4章 数字视频处理技术97
4.1 视频基础97
4.1.1 电视的基本概念97
4.1.2 电视制式98
4.1.3 视频信号的类型99
4.2 数字视频101
4.2.1 视频的数字化101
4.2.2 数字视频压缩标准104
4.2.3 数字视频格式107
4.2.4 数字视频的获取108
4.3 数字视频处理110
4.3.1 非线性编辑概述110
4.3.2 Premiere使用基础112
4.3.3 视频编辑镜头组接原理118
4.3.4 镜头过渡120
4.3.5 字幕处理123
4.3.6 画面叠加129
4.3.7 画面运动131
4.3.8 视频特效135
4.3.9 声音的运用135
思考与练习138
第5章 动画制作技术140
5.1 动画制作概述140
5.1.1 动画的原理和技术141
5.2.1 二维动画制作工具146
5.1.2 动画文件格式146
5.2 二维动画146
5.2.2 Flash MX 2004的界面布局147
5.2.3 逐帧动画148
5.2.4 动作补间动画153
5.2.5 形状补间动画156
5.2.6 引导线动画157
5.2.7 遮罩动画159
5.2.8 用按钮控制动画163
5.2.9 插入声音文件167
5.2.10 flash文件的播放和发布169
5.3 三维动画171
5.3.1 三维动画制作工具171
5.3.2 3ds max的界面布局和基本操作172
5.3.3 基本建模174
5.3.4 材质和贴图184
5.3.5 关键帧动画186
5.3.6 Ulead COOL 3D190
思考与练习192
第6章 多媒体存储技术193
6.1 光存储技术概述193
6.1.1 光盘的发展193
6.1.2 CD光盘的结构和读写原理194
6.1.3 光盘的分类196
6.1.4 光存储系统的技术指标198
6.2 各种类型的CD199
6.2.1 CD-DA199
6.2.2 CD-ROM200
6.2.3 CD-ROM/XA202
6.2.4 CD-R202
5.2.5 VCD203
6.3 DVD204
6.3.1 DVD简介204
6.3.2 DVD-Video206
6.3.3 DVD-Audio208
6.4 光盘制作210
6.3.4 其他DVD光盘210
6.4.1 光盘的刻录方式211
6.4.2 数据光盘的制作212
6.4.3 视频和音频光盘的制作216
思考与练习220
第7章 网络多媒体技术221
7.1 多媒体网络概述221
7.1.1 多媒体网络的特点221
7.1.2 多媒体网络的应用222
7.1.3 多媒体网络的素材要求223
7.2 在网页中使用多媒体信息224
7.2.1 HTML简介224
7.2.2 在网页中使用多媒体信息227
7.3 流媒体服务器的建立230
7.3.1 流媒体的概念和原理230
7.3.2 流媒体的传输原理和网络协议231
7.3.3 流媒体文件编码235
7.3.4 流媒体服务器243
思考与练习248
第8章 多媒体应用系统创作249
8.1 多媒体著作软件开发概述249
8.1.1 多媒体著作软件的开发步骤249
8.1.2 脚本设计和软件的控制结构254
8.1.3 媒体元素的设计原则255
8.1.4 屏幕界面设计原则257
8.2 Authorware多媒体软件开发258
8.2.1 Authorware介绍258
8.2.2 实现动画效果264
8.2.3 人机交互269
8.2.4 导航图标和框架图标271
8.2.5 添加声音、电影和视频动画274
8.2.6 使用变量和函数277
思考与练习280
参考文献282
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