图书介绍
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- 邵祥义,卢皓编著 著
- 出版社: 上海:上海科技教育出版社
- ISBN:7542814370
- 出版时间:1996
- 标注页数:330页
- 文件大小:29MB
- 文件页数:337页
- 主题词:
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图书目录
第一部分 动画基础2
第一章 计算机动画基础2
第一节 传统动画2
第二节 计算机动画5
第三节 虚拟世界与真实世界8
第四节 计算机图象31
第二章 动画CAD的硬件配置及软件选择48
第一节 基本硬件49
第二节 扩展硬件49
第三节 软件分类52
第四节 软件选择53
第二部分 动画制作56
第三章 三维动画制作基础56
第一节 3DS的界面56
第二节 制作虚拟物体的截面——2D Shaper61
第三节 连接截面形成的物体——3D Lofter65
第四节 修改物体、装饰虚拟世界——3D Editor72
第五节 让物体运动起来——Keyframer操作93
第六节 创造及使用虚拟材质——Material Editor125
第七节 3DS 4.0 Ipas程序选粹142
第一节 Animator Pro软件概述159
第四章 二维动画软件在三维动画软件中的应用159
第二节 Animator Studio软件的特点166
第三节 二维动画在三维动画中的应用168
第五章 动画特技软件172
第一节 Cmorph的应用172
第二节 Winimages:Morph与Winimages:F/X176
第六章 绘画程序的使用189
第一节 Photo Styler概述189
第二节 Photo Styler的使用方法191
第一节 Auto CAD的使用215
第七章 描绘程序的使用215
第二节 CorelDraw的使用与动画三维软件的交流218
第八章 动画音乐制作(MIDI)236
第一节 MIDI概述236
第二节 MIDI制作253
第三节 图象与声音的融合283
第九章 动画传输289
第一节 压缩图象文件290
第二节 硬件准备310
第三节 使用Internet的图象与声音资源316
附录常用的声音和图象资源327
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