图书介绍

Director 7.0实战技巧【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Director 7.0实战技巧
  • 杨军,沈西南编著 著
  • 出版社: 成都:电子科技大学出版社
  • ISBN:7810653962
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:314页
  • 文件大小:46MB
  • 文件页数:326页
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图书目录

入门篇1

第一章 Director概述1

1.1 为什么选择Director2

1.2 Director7.0的系统需求及工作环境4

1.3 Director7.0的新增功能5

1.4 Director7.0的安装及卸载8

1.5 Director7.0的附带软件11

1.6 多媒体制作所需的补充硬件11

1.7 本章小节12

第二章 Director在线帮助13

2.1 使用DirectorHelp14

2.2 使用LingoDictionary16

2.3 使用DirectorDevelopersCenter17

2.4 本章小节17

第三章 基本Movie的构成19

3.1 关于舞台(Stage)20

3.1.1 设置舞台颜色20

3.1.2 定义舞台大小21

3.1.3 在舞台上添加精灵(Sprite)22

3.2 关于演员表(Cast)和演员表成员(CastMember)22

3.2.1 使用Cast窗口23

3.2.2 创建新Cast25

3.2.4 导入CastMember26

3.2.3 创建CastMember26

3.2.5 查找Cast成员31

3.2.6 对Cast成员排序32

3.2.7 控制Cast成员的卸载32

3.2.8 创建自己的Cast成员缩略图33

3.2.9 改变Cast属性33

3.2.10 管理外部Cast33

3.3 关于精灵(Sprite)34

3.3.1 创建精灵35

3.3.2 选择精灵35

3.3.4 显示与编辑精灵的属性37

3.3.3 调整精灵的层次37

3.4 关于总谱(Score)50

3.4.1 精灵查看器51

3.4.2 精灵通道(Channels)51

3.4.3 属性通道51

3.5 关于帧(Frame)60

3.6 让你的舞台活起来60

3.7 实现简单的交互功能63

3.8 本章小结64

实践篇66

第四章 Director7.0菜单、工具条及调色板简介66

4.1 菜单栏(Menu)67

4.1.1 文件子菜单(File)67

4.1.2 编辑子菜单(Edit)73

4.1.3 显示子菜单(View)75

4.1.4 插入子菜单(Insert)76

4.1.5 修改子菜单(Modify)83

4.1.6 控制子菜单(Control)88

4.1.7 Xtras子菜单89

4.2 工具条(Toolbar)93

4.3 工具调色板(ToolPalette)95

4.4 行为(Behavior)97

4.4.1 关联行为97

4.4.2 改变精灵上关联行为的次序99

4.4.4 创建和修改行为100

4.4.3 获取关于行为的信息100

4.4.5 使用Lingo来编写行为103

4.4.6 创建一个参数设置对话框103

4.4.7 在Lingo中设定行为的属性104

4.4.8 设定一个行为的属性104

4.4.9 创建ongetPropertyDescriptionList程序句柄105

4.4.10 加入描述到行为查看器中106

4.4.11 一个完整行为的例子106

4.4.12 传递信息给关联到精灵上的行为107

4.4.13 在行为中使用继承108

4.5 库调色板(LibraryPalette)109

4.6 内存查看器(Inspector)109

4.7 标记(Markers)110

4.8 控制面板(ControlPanel)111

4.9 画笔工具(Paint)113

4.9.1 设定颜色114

4.9.2 设定填充图案115

4.9.3 墨水设置116

4.9.4 绘画及编辑117

4.10 矢量图形工具(VectorShape)119

4.11 本章小结122

第五章 规划Director项目124

5.1 分析你要做什么125

5.1.1 确定目标125

5.1.3 确定运行环境以及交付方式126

5.1.2 确定对象126

5.1.4 内容的收集与整理127

5.1.5 多媒体结构设计与流程图128

5.2 采用什么方式129

5.2.1 界面设计原则129

5.2.2 创建导航和交互130

5.2.3 创建故事板131

5.3 怎样去实现133

5.4 本章小结134

第六章 深入Director7.0136

6.1.1 声音源137

6.1 音频137

6.1.2 声音的文件格式138

6.1.3 在Director电影中播放声音140

6.1.4 控制声音音量143

6.2 数字视频144

6.2.1 数字视频来源145

6.2.2 在Director中导入AVI类型的数字视频146

6.2.3 在Director中导入MOV类型的数字视频150

6.2.4 数字视频的播放151

6.2.5 对QuickTime数字视频应用模板154

6.3 图形图像155

6.3.1 位图图像和矢量图形156

6.3.2 图形、图像的导入157

6.4 文本160

6.4.1 位图文本160

6.4.2 Text文本161

6.4.3 域文本164

6.4.4 创建内置字体166

6.4.5 使用文本查看器167

6.5 制作动画167

6.5.1 利用关键帧创建动画167

6.5.2 使用Tween对话框169

6.5.3 使用单步录像技术创建动画170

6.5.4 使用实时录像技术创建动画172

6.5.5 空间转变为时间方式创建动画173

6.5.6 FilmLoop(胶片环)174

6.5.7 洋葱皮技术177

6.5.8 创建颜色动画178

6.6 本章小结180

第七章 Lingo183

7.1 Lingo基础知识184

7.1.1 了解Lingo185

7.1.2 Lingo的位置:脚本189

7.2 对数据的管理195

7.2.1 使用列表来管理数据195

7.2.2 表达数值文字197

7.2.3 检查和设定值200

7.2.4 操作符200

7.3 面向对象202

7.3.1 在脚本中使用选择202

7.3.2 重复一个动作203

7.3.3 存储或修改变量的值204

7.3.4 从程序句柄中返回结果206

7.3.5 使用自变量来传递值206

7.3.6 使用脚本窗口207

7.4 常用Lingo命令211

7.5 窗口中的电影(MIAW)219

7.5.1 使用Lingo来创建窗口中的电影220

7.5.2 当前窗口名称的列表225

7.5.3 在窗口之间交互作用225

7.5.4 共享资源和事件226

7.5.5 涉及到窗口的事件227

7.6 程序调试227

7.6.1 使用Debugger窗口228

7.6.2 使用Watcher窗口229

7.6.3 使用Script窗口229

7.6.4 使用消息窗口230

7.6.5 使用跟踪230

7.6.6 其他调试方法231

7.7 本章小结232

技巧篇235

第八章 更广泛的应用与支持235

8.1 DirectorXtras236

8.1.1 安装Xtras236

8.1.2 Xtras的类型237

8.1.3 寻找及获得Xtras238

8.1.4 Director所附带的Xtras238

8.2 让你的作品更精彩——虚拟现实技术(VirtualReal)240

8.3 建立超链接(URL)240

8.4 制作放映程序242

8.5 将你的多媒体发布到网络上去244

8.6 本章小节247

第九章 常见问题及解决之道249

9.1 使用Lingo来控制数字视频250

9.2 精确同步声音和动画251

9.3 保存用户数据252

9.4 为什么我的多媒体产品运行得不流畅256

9.5 从Director中启动另一个程序或与另一个程序通信257

9.6 从缓冲区中清除鼠标点击事件257

9.7 在Director中创建超文本258

9.8 创建自己的滚动文本和翻页按钮260

9.9 创建浮动面板式的电影262

9.10 屏蔽Esc键退出262

9.11 确定用户显示器分辨率263

9.12 建立随机效果264

9.13 转到下一个标记和转到上一个标记264

9.14 使用MCI命令播放MIDI、MPEG和CD音乐265

9.15 确定光盘驱动器号266

9.16 建立自己的鼠标光标库267

9.17 创建移动的位图模板269

9.18 动态地移动位图的4个角,使之产生扭曲等变形271

9.19 动态移动矢量图形中渐变的中心点272

附录ADirector7.0菜单中英文对照及快键一览表274

附录B常用Lingo函数280

附录C与Macromedra取得联系312

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