图书介绍

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游戏角色建模教程
  • 房晓溪编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:9787508489650
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:72页
  • 文件大小:17MB
  • 文件页数:80页
  • 主题词:三维动画软件,Maya-高等学校-教材

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图书目录

第1章 多边形建模基础1

1.1多边形建模介绍2

1.2多边形基础知识2

1.2.1什么是多边形2

1.2.2 Polygon的显示设置2

1.2.3多边形的元素3

1.2.4在默认情况下元素的显示3

1.2.5多边形顶点显示4

1.2.6多边形面显示4

1.2.7多边形面的法线5

1.3 Polygon物体的创建6

1.3.1基本多边形几何体6

1.4 Polygons菜单栏的命令介绍8

1.4.1使用Create PolygonTool工具8

1.4.2使用Append to Polygon工具9

1.4.3合并多边形物体10

1.4.4镜像多边形几何体11

1.4.5三角化多边形和四边化多边形12

1.4.6清除多边形几何体12

1.5编辑多边形13

1.5.1 Split Polygon13

1.5.2细分多边形14

1.5.3多边形突起面15

1.5.4多边形突起边16

1.5.5剪切表面17

1.5.6融合顶点和边18

1.5.7使用Merge EdgeTool工具融合边19

1.5.8多边形复制面20

1.5.9提取面21

1.5.10删除元素23

1.5.11塌陷23

1.5.12选择技巧23

本章小结24

习题24

第2章 游戏道具制作——剑26

2.1形体结构分析27

2.2道具模型的制作流程29

2.3模型UV展开35

本章小结38

习题38

第3章 游戏道具制作——弩39

3.1道具形体分析40

3.2模型的制作流程40

3.3弩的UV分布45

本章小结49

习题49

第4章Maya女性头部模型制作50

女性头部模型制作案例51

本章小结57

习题57

第5章Maya卡通模型制作58

5.1多边形在角色制作中起到的作用和功能59

5.2卡通女忍者的制作案例59

5.2.1卡通女忍者头部建模59

5.2.2卡通女忍者身体制作63

5.2.3卡通女忍者手部模型制作66

5.2.4卡通女忍者眼球模型制作68

5.2.5卡通女忍者服饰建模制作69

5.2.6卡通女忍者头发制作70

5.3模型渲染71

本章小结72

习题72

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