图书介绍
经典游戏场景原画剖析【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 谌宝业,刘若海编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302377023
- 出版时间:2015
- 标注页数:393页
- 文件大小:40MB
- 文件页数:404页
- 主题词:动画-技法(美术)
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图书目录
第1章 游戏美术概述2
1.1 游戏的起源和发展2
1.2 游戏美术概述2
1.3 游戏美术的作用和影响3
1.3.1 表现游戏故事题材4
1.3.2 带给玩家身临其境的体验4
1.3.3 电脑硬件技术的极致表现6
1.3.4 提高人们对传统艺术的借鉴和思考7
1.4 游戏美术设计师应该具备的条件8
1.4.1 绘画基础和表现能力8
1.4.2 丰富的创作想象力11
1.4.3 广博的知识和综合的艺术修养12
1.4.4 良好的沟通能力和团队协作能力13
1.4.5 电脑图形设计软件的使用技能13
1.4.6 深入了解一款游戏14
1.5 经典中文游戏回顾14
1.5.1 仙剑系列经典回顾14
1.5.2 剑侠系列经典回顾18
1.5.3 风色幻想系列经典回顾22
1.6 自我训练28
第2章 游戏场景设计理论30
2.1 游戏场景概述30
2.1.1 场景设计的原则31
2.1.2 场景原画的风格分类31
2.1.3 场景原画的功能分类32
2.2 如何设计优秀的场景原画34
2.2.1 场景设计要清楚的问题34
2.2.2 场景原画设计流程34
2.2.3 场景原画绘制案例34
2.3 游戏原画的透视基础38
2.3.1 透视的概念38
2.3.2 透视的规律与分类39
2.4 自我训练54
第3章 象牙帐篷56
3.1 象牙帐篷背景分析56
3.2 绘制象牙帐篷的线稿57
3.3 绘制象牙帐篷的明暗关系58
3.3.1 绘制象牙帐篷的基础明暗58
3.3.2 绘制象牙帐篷的明暗调子62
3.3.3 明暗调子深入刻画66
3.4 绘制象牙帐篷的色彩关系71
3.4.1 绘制象牙帐篷的基础色彩72
3.4.2 象牙帐篷的色彩刻画76
3.4.3 象牙帐篷的质感表现80
3.5 自我训练84
第4章 寂寞峡谷86
4.1 寂寞峡谷背景分析86
4.2 绘制寂寞峡谷的线稿87
4.3 绘制寂寞峡谷的色稿87
4.3.1 绘制寂寞峡谷的基础色彩87
4.3.2 绘制寂寞峡谷的色彩93
4.3.3 绘制寂寞峡谷的材质105
4.4 自我训练112
第5章 千年古树114
5.1 千年古树背景分析114
5.2 绘制古树的线稿115
5.3 绘制古树的色稿115
5.3.1 绘制古树的基础色彩115
5.3.2 绘制古树的色彩关系122
5.3.3 刻画古树的色彩结构126
5.3.4 刻画藤叶的色彩结构135
5.3.5 色彩关系的整体调整141
5.4 自我训练148
第6章 接天峰150
6.1 游戏的概述150
6.2 绘制接天峰的线稿151
6.3 绘制接天峰的明暗关系151
6.3.1 绘制大体明暗关系151
6.3.2 明暗关系刻画155
6.3.3 明暗关系整体刻画158
6.3.4 明暗调子深入162
6.4 绘制接天峰的色彩关系166
6.4.1 绘制接天峰的基础色彩166
6.4.2 刻画接天峰的色彩细节172
6.5 自我训练178
第7章 上古神庙180
7.1 上古神庙背景分析180
7.2 绘制上古神庙的线稿181
7.2.1 神庙的透视分析181
7.2.2 神庙线稿的确定182
7.3 绘制上古神庙的明暗结构182
7.3.1 绘制神庙的明暗关系182
7.3.2 调整神庙的明暗结构189
7.3.3 刻画神庙的明暗细节195
7.3.4 整体明暗调整202
7.4 绘制封印石雕的明暗结构216
7.4.1 绘制石雕的线稿216
7.4.2 绘制石雕的基础明暗关系217
7.4.3 刻画石雕的明暗关系220
7.5 绘制上古神庙的色彩关系231
7.5.1 绘制上古神庙的基础色彩231
7.5.2 绘制上古神庙的材质效果234
7.5.3 绘制上古神庙的特殊光效245
7.6 自我训练248
第8章 地精冶金厂250
8.1 游戏背景分析250
8.2 绘制冶金厂的线稿251
8.3 绘制冶金厂的明暗关系252
8.3.1 绘制冶金厂的明暗关系252
8.3.2 明暗关系深入255
8.3.3 明暗关系整体刻画262
8.3.4 纹理细节调整267
8.4 绘制冶金厂的色彩关系271
8.4.1 绘制基础色彩关系271
8.4.2 色彩关系刻画275
8.5 绘制冶金厂的光影效果287
8.6 自我训练290
第9章 空中长廊292
9.1 空中长廊背景分析292
9.2 绘制空中长廊的线稿293
9.3 绘制空中长廊的明暗关系294
9.3.1 绘制基础明暗关系294
9.3.2 明暗结构刻画302
9.3.3 整体明暗调整309
9.4 绘制空中长廊的色彩关系338
9.4.1 绘制空中长廊的基础色彩338
9.4.2 绘制空中长廊的材质效果344
9.4.3 色彩关系刻画352
9.5 调整空中长廊的环境氛围366
9.6 自我训练372
附录 游戏场景原画欣赏373
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