图书介绍
新编中文Flash MX24综合应用短期培训教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 张军安编 著
- 出版社: 西北工业大学音像电子出版社
- ISBN:7900677828
- 出版时间:2006
- 标注页数:218页
- 文件大小:46MB
- 文件页数:231页
- 主题词:
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图书目录
第一章 Flash MX 2004基础1
第一节 Flash MX 2004概述1
一、关于Flash MX 20041
二、Flash MX 2004的新增功能2
三、使用开始页3
第二节 Flash MX 2004的工作区4
一、菜单栏5
二、文档选项卡5
三、编辑栏6
四、“时间轴”面板6
五、工具箱6
六、舞台6
七、“动作”面板7
八、“帮助”面板7
九、“属性”面板7
第三节 文档的基本操作8
一、新建文档8
二、打开和关闭文档8
三、保存文档9
四、设置文档属性9
本章小结10
习题一10
第二章 绘制图形11
第一节 矢量图形和位图图形11
一、矢量图形11
二、位图图形11
第二节 绘图工具11
一、铅笔工具12
二、钢笔工具12
三、刷子工具14
四、直线工具15
五、椭圆工具16
六、矩形工具16
七、多角星形工具17
八、橡皮擦工具18
本章小结19
习题二20
第三章 使用文本21
第一节 创建文本21
一、创建普通文本21
二、创建滚动文本22
三、创建字体元件22
第二节 设置文本属性23
一、设置字体、大小、样式和颜色23
二、设置字符间距、字距微调和字符位置24
三、设置对齐、边距、缩进和行间距(列间距)25
四、设置可选择文本26
五、使用设备字体26
六、设置锯齿文本27
第三节 编辑文本27
一、选择文本27
二、分离文本28
三、将文本链接到URL28
本章小结28
习题三29
第四章 编辑对象30
第一节 选择对象30
一、选择工具30
二、套索工具31
第二节 移动、复制和删除对象31
一、移动对象32
二、复制对象32
三、删除对象32
第三节 变形对象32
一、缩放对象32
二、旋转对象33
三、倾斜对象34
四、扭曲对象34
五、任意变形对象35
六、还原变形的对象35
第四节 组合对象35
第五节 分离组合对象36
第六节 对象的其他编辑操作36
一、翻转对象37
二、层叠对象37
三、对齐对象37
本章小结38
习题四38
第五章 创建动画39
第一节 帧39
一、关键帧39
二、在时间轴面板中处理帧40
三、查看动画表示方式40
四、帧频41
第二节 时间轴特效41
一、添加时间轴特效42
二、设置时间轴特效42
三、编辑时间轴特效43
四、删除时间轴特效43
第三节 层44
一、选择图层44
二、隐藏和显示图层44
三、锁定图层44
四、创建图层和图层文件夹45
五、编辑图层或图层文件夹45
六、组织图层或图层文件夹46
七、使用引导层46
八、使用遮罩层46
第四节 制作动画46
一、逐帧动画47
二、补间动画47
第五节 编辑动画49
一、绘图纸外观49
二、移动整个动画50
本章小结50
习题五50
第六章 使用声音和视频51
第一节 使用声音51
一、导入声音51
二、应用声音52
三、编辑声音53
四、控制声音回放54
五、压缩声音56
第二节 使用视频59
一、导入并处理视频59
二、设置视频剪辑属性61
三、控制视频回放63
本章小结64
习题六64
第七章 使用元件、实例和库资源65
第一节 使用元件65
一、元件类型65
二、创建元件65
三、编辑元件67
第二节 使用按钮68
一、创建按钮68
二、编辑和测试按钮69
第三节 使用实例70
一、创建实例70
二、设置实例属性70
三、使用行为控制实例73
四、分离实例74
五、查看实例信息74
第四节 使用库资源74
一、复制库资源75
二、使用共享库资源75
三、解决库资源之间的冲突77
本章小结78
习题七78
第八章 动作脚本基础80
第一节 动作脚本入门80
一、语法80
二、数据类型81
三、变量82
四、运算符82
五、指定对象路径84
第二节 使用函数84
一、使用内置函数84
二、定义函数84
三、将参数传递给函数85
四、从函数中返回值85
五、调用自定义函数85
第三节 编写和调试脚本86
一、动作面板86
二、动作脚本编辑器86
三、调试脚本87
四、输出面板88
第四节 创建交互操作88
一、事件和交互88
二、控制Flash影片回放89
三、创建交互性和视觉效果89
本章小结90
习题八91
第九章 使用组件92
第一节 组件基础92
一、安装组件92
二、组件类别93
三、组件结构93
第二节 添加组件94
一、使用组件面板添加组件94
二、使用动作脚本添加组件94
三、自定义组件94
第三节 常用组件96
一、Button组件96
二、CheckBox组件96
三、ComboBox组件97
四、Label组件97
五、List组件98
六、Loader组件98
七、RadioButton组件99
八、ScrollPane组件99
九、Window组件100
本章小结100
习题九100
第十章 发布与导出102
第一节 发布Flash文档102
一、发布设置102
二、使用发布配置文件109
三、发布预览110
第二节 导出Flash文档110
一、导出文档110
二、导出图像110
本章小结111
习题十111
第十一章 图像实例112
实例1 气球上升112
实例2 眨眼效果116
实例3 图片淡入淡出效果119
实例4 电影片头121
习题十一126
第十二章 文本实例128
实例1 阴影效果文字128
实例2 立体文字129
实例3 打字机效果131
实例4 飞入文字134
实例5 探照灯效果137
习题十二139
第十三章 图层实例141
实例1 电影字幕141
实例2 镜中女孩143
实例3 落叶飘零146
习题十三150
第十四章 视频、声音和组件实例152
实例1 制作多媒体教程152
实例2 制作论坛的注册页面156
实例3 制作播放器160
习题十四164
第十五章 动画实例166
实例1 制作小人跑步166
实例2 制作载入进度170
实例3 制作弹跳的字母173
习题十五176
第十六章 脚本动画实例177
实例1 制作鼠标跟随效果177
实例2 制作拼图游戏181
习题十六186
第十七章 综合实例187
实例1 制作网站的首页187
实例2 制作电子贺卡198
实例3 制作网络广告210
习题十七218
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