图书介绍
人机界面设计【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 刘怀亮主编;袁宜英,许素霞,刘涛编著 著
- 出版社: 北京:冶金工业出版社
- ISBN:750244257X
- 出版时间:2007
- 标注页数:246页
- 文件大小:51MB
- 文件页数:258页
- 主题词:人-机系统-高等学校-教材
PDF下载
下载说明
人机界面设计PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 绪论1
1.1 什么是人机界面1
1.2 人机界面设计的目标2
1.3 人机界面的研究内容3
1.3.1 认知心理学3
1.3.2 艺术设计4
1.3.3 人机工程学7
1.3.4 计算机语言学7
1.4 人机界面的发展史与未来的趋势7
小结8
习题一9
一、选择题9
二、填空题9
三、问答题9
四、上机题9
第2章 人机界面设计的理论基础11
2.1 认知心理学11
2.1.1 人的特性12
2.1.2 眼睛的构造13
2.1.3 耳朵的构造15
2.1.4 鼻子的构造16
2.1.5 认知心理的设计原则16
2.2 人机工程学17
2.2.1 引言17
2.2.2 人机工程学研究的问题18
2.2.3 人机系统及其界面设计19
2.2.4 人机工程学设计原则21
2.2.5 方法论意义23
2.2.6 发展目标23
2.3 艺术设计24
2.3.1 设计的概念24
2.3.2 研究内容25
2.3.3 原则、方法及结构实现25
2.3.4 艺术设计的视觉传达28
2.3.5 界面分类29
2.3.6 艺术设计的表现手法31
2.3.7 艺术设计的语言32
2.3.8 艺术设计的形态34
小结36
习题二36
一、选择题36
二、填空题37
三、问答题37
四、上机题37
第3章 人机交互设备38
3.1 文本输入设备38
3.1.1 键盘38
3.1.2 手写板40
3.2 图像输入设备43
3.2.1 鼠标器43
3.2.2 数码相机46
3.2.3 扫描仪47
3.3 指点设备49
3.4 语音设备和视频设备50
3.4.1 语音设备50
3.4.2 摄像头51
3.5 三维交互设备51
3.5.1 浮动鼠标51
3.5.2 手持式操纵器52
3.5.3 力矩球52
3.5.4 数据手套52
3.6 其他设备53
3.6.1 触摸屏53
3.6.2 光笔56
3.6.3 可穿戴计算机56
3.7 交互输出界面设备57
3.7.1 显示器57
3.7.2 打印机57
小结59
习题三59
一、选择题59
二、填空题59
三、问答题60
四、上机题60
第4章 人机界面设计理论61
4.1 人机界面设计的原则61
4.1.1 多样性原则61
4.1.2 界面设计的黄金法则65
4.1.3 错误处理67
4.1.4 数据的显示67
4.1.5 如何吸引用户的注意67
4.1.6 数据的输入68
4.2 用户特性分析68
4.2.1 用户的特性68
4.2.2 用户间的差异69
4.3 交互的方式70
4.3.1 直接操纵70
4.3.2 虚拟现实73
4.3.3 菜单选择75
4.3.4 表格填充80
4.3.5 对话框81
小结82
习题四83
一、选择题83
二、填空题83
三、问答题84
四、上机题84
第5章 人机界面安全85
5.1 游戏的人机界面案例85
5.1.1 游戏的人机界面原理85
5.1.2 《反恐精英》分析95
5.1.3 《魔兽争霸》分析104
5.1.4 《铁路大亨Ⅱ—二十一世纪》分析117
5.2 软件人机界面设计案例126
5.2.1 Windows XP126
5.2.2 Winamp的界面设计132
5.2.3 iTunes的界面设计134
5.3 网页界面设计案例136
5.3.1 网页界面的设计原则136
5.3.2 网页中的艺术效果138
5.4 移动界面设计案例146
5.4.1 移动界面设计的设计理念146
5.4.2 移动界面设计案例147
5.5 图标设计案例154
5.5.1 图标设计原则154
5.5.2 图标设计案例157
小结161
习题五162
一、选择题162
二、填空题163
三、问答题163
四、上机题163
第6章 人机界面设计的评估165
6.1 人机界面的测试及界面设计的评估形式165
6.1.1 界面设计评估形式166
6.1.2 可用性评估167
6.2 评估指标168
6.2.1 设计功能的评价169
6.2.2 设计效果的评价169
6.2.3 设计问题的诊断170
6.3 评估范型和方法170
6.3.1 评估范型171
6.3.2 评估方法174
6.4 以用户为中心的设计和评估174
6.4.1 用户界面设计175
6.4.2 设计准则及设计标准评估法177
6.4.3 用户测试178
6.5 硬件人机界面的设计评估178
6.5.1 简单评价法178
6.5.2 名次记分法179
6.5.3 分功能测试法180
6.5.4 评分法180
6.5.5 意象尺度法182
6.6 软件人机界面设计评估与可用性测试184
6.6.1 观察方法185
6.6.2 咨询方法187
6.6.3 实验方法190
6.6.4 原型评价方法191
6.6.5 评估192
小结194
习题六195
一、选择题195
二、填空题195
三、问答题196
四、上机题196
第7章 下一代人机界面展望197
7.1 引言197
7.2 主要特征197
7.3 历史回顾199
7.3.1 人机界面发展历史199
7.3.2 人机交互史上的里程碑200
7.4 新一代用户界面技术——SUI201
7.5 三维空间与虚拟现实202
7.5.1 取代按键的语音交互设备202
7.5.2 趋近完善的手写输入设备203
7.5.3 眼睛输入设备——眼标204
7.5.4 动作的识别设备——传感器204
7.5.5 “多通道交互”的前景展望204
7.6 人机交互中的情感计算205
7.7 智能网络用户209
7.8 理想人机交互技术210
7.8.1 理想人机界面模型210
7.8.2 发展方向211
小结212
习题七212
一、选择题212
二、填空题212
三、问答题213
第8章 人机界面开发工具与环境214
8.1 界面设计软件的发展史214
8.2 界面设计软件的分类215
8.3 UIMS与人机界面软件工程216
8.4 流行的人机界面开发工具216
8.4.1 VAPS216
8.4.2 实时系统图形开发工具——Tilcon219
小结220
习题八221
一、选择题221
二、填空题221
三、问答题222
四、上机题222
第9章 上机实验223
实验1 人机界面初识223
实验2 人机系统显示界面的设计227
实验3 ICON设计229
实验4 网页界面设计231
实验5 色彩设计234
实验6 手机界面设计237
实验7 软件系统界面设计239
小结241
附录 一般软件的通用界面设计制作应该遵循的原则242
参考文献246
热门推荐
- 1547125.html
- 99212.html
- 3856943.html
- 1494918.html
- 3187790.html
- 411716.html
- 3355211.html
- 435134.html
- 704220.html
- 971222.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2906701.html
- http://www.ickdjs.cc/book_963006.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3887711.html
- http://www.ickdjs.cc/book_794153.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2016998.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2398870.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3051885.html
- http://www.ickdjs.cc/book_123384.html
- http://www.ickdjs.cc/book_655214.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2688679.html