图书介绍

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CAD/CAM/CAE工程应用丛书 AutoCAD 2016中文版机械设计基础与实战
  • 博创设计坊组编;钟日铭等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111512295
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:334页
  • 文件大小:56MB
  • 文件页数:344页
  • 主题词:机械设计-计算机辅助设计-AutoCAD软件-教材

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图书目录

第1章 AutoCAD 2016基础知识1

1.1 计算机辅助绘图简介1

1.2 熟悉AutoCAD 2016的工作空间及其界面2

1.2.1 标题栏与“快速访问”工具栏4

1.2.2 菜单栏与应用程序菜单4

1.2.3 功能区5

1.2.4 状态栏6

1.2.5 命令行窗口6

1.2.6 绘图区域7

1.2.7 选项板(面板)9

1.3 设置系统绘图环境10

1.3.1 显示设置11

1.3.2 打开与保存设置13

1.3.3 绘图选项设置16

1.3.4 选择集设置19

1.4 AutoCAD 2016操作基础22

1.4.1 捕捉和栅格22

1.4.2 对象捕捉与对象捕捉追踪24

1.4.3 绝对坐标与相对坐标的使用25

1.4.4 视图缩放26

1.4.5 视图平移27

1.4.6 重画和重生成27

1.4.7 动态输入28

1.4.8 对象选择30

1.5 本章小结31

1.6 思考与练习31

第2章 绘制二维基本图形32

2.1 “绘图”面板32

2.2 绘制基本线32

2.2.1 直线32

2.2.2 构造线33

2.2.3 射线35

2.3 绘制多边形35

2.3.1 矩形35

2.3.2 正多边形37

2.4 绘制圆38

2.4.1 “圆心、半径”法和“圆心、直径”法38

2.4.2 两点39

2.4.3 三点39

2.4.4 相切、相切、半径40

2.4.5 相切、相切、相切40

2.5 绘制圆弧41

2.5.1 三点绘制圆弧41

2.5.2 绘制圆弧的其他方法41

2.6 绘制椭圆及椭圆弧43

2.6.1 绘制椭圆43

2.6.2 绘制椭圆弧44

2.7 绘制点45

2.8 绘制二维多段线46

2.9 绘制样条曲线48

2.9.1 使用拟合点绘制样条曲线48

2.9.2 使用控制点绘制样条曲线49

2.10 绘制圆环50

2.11 绘制多线50

2.12 填充图案52

2.13 面域53

2.14 插入文字54

2.14.1 插入单行文字54

2.14.2 插入多行文字55

2.15 二维图形的常用输入命令及其快捷方式57

2.16 本章小结58

2.17 思考与练习58

第3章 编辑修改图形60

3.1 常见的编辑修改工具60

3.2 删除对象61

3.3 移动61

3.4 复制64

3.5 旋转64

3.6 缩放65

3.7 镜像66

3.8 阵列67

3.8.1 矩形阵列67

3.8.2 环形阵列68

3.8.3 路径阵列70

3.9 偏移71

3.10 修剪72

3.11 延伸74

3.12 倒角74

3.13 倒圆角75

3.14 断开76

3.14.1 在一点打断对象76

3.14.2 在两点之间打断对象77

3.15 合并77

3.16 拉伸79

3.17 分解79

3.18 本章小结79

3.19 思考与练习80

第4章 尺寸标注基础82

4.1 尺寸标注的基本概念82

4.1.1 尺寸的组成要素82

4.1.2 尺寸基准83

4.1.3 尺寸标注的分类83

4.2 尺寸标注的基本规则83

4.3 尺寸注法说明84

4.3.1 线性84

4.3.2 角度84

4.3.3 圆84

4.3.4 圆弧的半径85

4.3.5 小尺寸85

4.3.6 弦长和弧长85

4.3.7 球面86

4.3.8 斜度与锥度86

4.3.9 正方形结构86

4.4 AutoCAD中的尺寸标注87

4.4.1 线性标注88

4.4.2 对齐标注91

4.4.3 角度标注91

4.4.4 基线标注92

4.4.5 连续标注93

4.4.6 直径和半径标注94

4.4.7 弧长标注96

4.4.8 快速标注96

4.4.9 引线标注97

4.5 几何公差的标注102

4.6 编辑尺寸标注106

4.6.1 “DIMEDIT”编辑命令106

4.6.2 “DIMTEDIT”编辑命令107

4.6.3 “TEXTEDIT”编辑命令107

4.7 尺寸注法简化108

4.8 本章小结110

4.9 思考与练习110

第5章 AutoCAD中的实用辅助工具/功能112

5.1 查询112

5.1.1 查询距离112

5.1.2 查询半径/直径113

5.1.3 查询角度114

5.1.4 查询面积和周长114

5.1.5 查询面域/质量特性116

5.1.6 查询点坐标117

5.1.7 列表显示118

5.1.8 查询时间118

5.1.9 查询状态119

5.1.10 设置变量120

5.2 修改图形对象的特性120

5.3 “快速计算器”选项板121

5.4 巧用绘图实用程序124

5.4.1 核查124

5.4.2 修复125

5.4.3 清理126

5.5 快速选择与对象选择过滤器126

5.5.1 快速选择127

5.5.2 对象选择过滤器128

5.6 设计中心130

5.6.1 设计中心窗口130

5.6.2 利用设计中心打开图形文件132

5.6.3 利用设计中心添加对象132

5.7 符号库133

5.8 工具选项板134

5.9 打印136

5.9.1 打印设置136

5.9.2 打印输出138

5.10 本章小结140

5.11 思考与练习140

第6章 工程制图的准备工作与设置141

6.1 工程制图概述141

6.2 设置图层142

6.2.1 图层特性142

6.2.2 设置图层144

6.3 设置文字样式149

6.3.1 字体要求149

6.3.2 定制标准的文字样式149

6.4 设置尺寸标注样式151

6.5 标准图纸图框的设计156

6.5.1 标准图纸幅面156

6.5.2 绘制标准图框157

6.6 标题栏的设计159

6.6.1 调用已有标题栏的样板文件159

6.6.2 自定义标题栏160

6.6.3 使用表格创建标题栏165

6.7 明细栏的设计170

6.8 视图的配置172

6.9 本章小结173

6.10 思考与练习174

第7章 典型机械零件设计175

7.1 机械零件的设计方法175

7.2 零件图概述175

7.2.1 零件图的内容176

7.2.2 确定零件图的表达方案177

7.2.3 绘制零件图的基本思路177

7.3 轴类零件设计178

7.3.1 轴类零件的结构设计要点178

7.3.2 轴类零件的绘制178

7.3.3 尺寸标注的典型示例182

7.3.4 表面结构要求184

7.4 齿轮设计192

7.4.1 常用齿轮的标准画法192

7.4.2 绘制圆柱齿轮的实例193

7.5 带轮设计198

7.6 弹簧设计202

7.6.1 圆柱螺旋压缩弹簧的参数与其画法203

7.6.2 绘制弹簧的实例204

7.7 花键零件设计208

7.7.1 花键零件的画法209

7.7.2 花键零件的注法210

7.7.3 花键零件的绘制实例211

7.8 箱体设计215

7.9 钣金零件图设计范例218

7.10 套筒零件设计范例226

7.11 本章小结247

7.12 思考与练习247

第8章 装配图设计249

8.1 装配图概述249

8.1.1 装配图的组成249

8.1.2 装配图的规定画法250

8.1.3 装配图的特殊画法251

8.2 使用AutoCAD绘制装配图的几种方式253

8.3 某机器车脚部件的装配图设计实例253

8.3.1 拟定表达方案254

8.3.2 绘制装配视图255

8.3.3 标注尺寸及注写技术要求256

8.3.4 编排装配图的零件序号及明细栏、标题栏257

8.4 光电产品的外壳装配图设计实例258

8.4.1 绘制零件图259

8.4.2 使用零件图绘制成装配图260

8.5 本章小结261

8.6 思考与练习262

第9章 绘制零件的轴测图263

9.1 轴测图概述263

9.2 使用AutoCAD 2016绘制轴测图基础264

9.2.1 启用“等轴测捕捉”模式264

9.2.2 切换平面状态265

9.2.3 正等轴测图形的绘制265

9.3 绘制轴测图的实例266

9.4 标注轴测图尺寸269

9.5 本章小结272

9.6 思考与练习273

第10章 三维设计基础274

10.1 三维制图的基本概念274

10.2 三维制图的基本设置275

10.2.1 三维坐标系275

10.2.2 设置视点277

10.2.3 消隐280

10.2.4 视觉样式280

10.2.5 设置显示系统变量281

10.3 绘制三维线条281

10.3.1 三维直线282

10.3.2 三维样条曲线282

10.3.3 三维多段线282

10.3.4 螺旋线283

10.4 绘制网格与曲面284

10.4.1 旋转网格284

10.4.2 平移网格286

10.4.3 直纹网格286

10.4.4 边界网格287

10.4.5 三维面288

10.4.6 预定义的三维网格289

10.4.7 绘制相关曲面290

10.5 创建基本的三维实体291

10.5.1 长方体292

10.5.2 球体293

10.5.3 圆柱体294

10.5.4 圆锥体295

10.5.5 楔体295

10.5.6 圆环体295

10.5.7 棱锥体296

10.6 由二维图形创建实体296

10.6.1 由二维图形拉伸成实体296

10.6.2 由二维图形旋转成实体300

10.6.3 扫掠301

10.6.4 放样303

10.7 三维实体的布尔运算304

10.7.1 并集运算305

10.7.2 交集运算305

10.7.3 差集运算305

10.8 三维操作306

10.8.1 三维阵列306

10.8.2 三维镜像308

10.8.3 三维旋转309

10.8.4 对齐310

10.8.5 三维移动310

10.9 本章小结311

10.10 思考与练习311

第11章 机械零件的三维建模实例313

11.1 目的和要求313

11.2 三维建模过程313

11.2.1 构建右侧的基本形体314

11.2.2 构建U形体315

11.2.3 构建左侧的扇形实体317

11.2.4 构建左侧圆柱320

11.2.5 旋转出右侧三个圆柱叠加实体321

11.2.6 创建长圆柱体323

11.2.7 组合324

11.3 剖截面325

11.4 指定视觉样式326

11.5 渲染零件326

11.5.1 设置光线328

11.5.2 设置渲染材质332

11.6 本章小结333

11.7 思考与练习333

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