图书介绍

Maya 3D艺术设计实训教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Maya 3D艺术设计实训教程
  • 王兆成编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302246152
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:280页
  • 文件大小:91MB
  • 文件页数:292页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,Maya-高等学校-教材

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图书目录

第1章 实践案例与拉手教学法1

1.1 Maya 3D设计实训教学的背景和目的1

1.2 教学实践案例——手机产品样机设计2

1.3 拉手教学的案例设计思想与指导原则2

1.4 学习与实践应注意的方法4

第2章 基本操作方法简介5

2.1 Maya软件简述5

2.2 确认环境与启动系统5

2.3 Maya系统主界面的功能布局6

2.4 系统安装的状态恢复7

2.5 面板菜单及显示布局的个性化设置8

2.6 建造模型通道参数框操作10

2.7 移动、缩放与旋转操作10

2.8 材质选择与编辑材质的方法11

2.9 插入已有图片以增强设计效果的方法13

第3章 建立Maya工程文件16

3.1 如何建立Maya工程文件16

3.2 将三个方向的视图文件放入工程文件夹中18

第4章 三维设计建模与贴图操作20

4.1 创建X工作平面和设置贴图尺寸参数20

4.2 创建Y工作平面和设置贴图尺寸参数21

4.3 设置控制输出平面的段参数22

4.4 设置贴入视图的位置参数23

4.5 创建Z工作平面和设置贴图尺寸参数24

4.6 完成三视图的对齐操作25

4.7 贴进三视图的操作25

第5章 图层创建和填入内容显示33

5.1 调出图层板创建新图层33

5.2 将物体放入图层的操作方法33

5.3 更改图层名称和控制图层中物体显示的操作方法34

5.4 图层视图显示功能选择与切换34

第6章 屏面曲线制作和上滑盖曲面制作36

6.1 选取制作曲线工具36

6.2 绘制CV曲线36

6.3 镜像复制绘制的曲线37

6.4 连接两条CV曲线的操作38

6.5 闭合曲线命令操作39

6.6 调节曲线的形状40

6.7 删除对象历史记录40

6.8 自定义创建常用命令操作快捷键41

6.9 制作上部滑盖黑色塑料下部曲线41

6.10 制作上部滑盖黑色塑料上部曲线42

6.11 Loft放样命令制作上滑盖塑料曲面43

6.12 用相交曲面操作命令制作上滑盖顶部44

6.13 Trim命令裁剪出上滑盖顶部曲面47

6.14 选择曲面上的Isopram线的方法49

6.15 复制曲面上的曲线命令50

6.16 移动对象的中心点51

6.17 制作手机上滑盖银色侧面金属曲面52

6.18 Circular Fillet操作命令55

6.19 制作手机的银色金属材质侧面曲面59

6.20 制作手机上滑盖的下部曲面62

第7章 手机机身下部机体68

7.1 制作手机机身下部机体68

7.2 制作手机银色机身下部银色导角曲面和银色底面71

第8章 手机底盖的制作76

8.1 选择曲线,删除曲线历史记录76

8.2 选取底部曲线进行复制76

8.3 选取对象,执行Loft命令生成曲面77

8.4 创建一个新Plane平面78

8.5 调出三视图进行位置调整78

8.6 进行底部曲面的圆滑操作79

8.7 选择侧面曲面进行底部曲面的修剪80

8.8 选择平面进行底部曲面修剪81

8.9 展现制作完成的视图效果81

第9章 手机操作主键的制作85

9.1 选取创建NURBS CV曲线的工具85

9.2 绘制出一条主键的外框85

9.3 选取绘制曲线进行镜像复制86

9.4 复制曲线的位置调整与连接86

9.5 连接曲线的闭合87

9.6 曲线形状的精细调整与放入新图层88

9.7 选取Loft放样工具制作侧曲面89

9.8 创建nurbsPlane平面与参数设定90

9.9 目标对象的选取与圆滑操作91

9.10 Plane平面的选取与修剪操作91

9.11 侧面曲面的选取与修剪操作92

第10章 手机导航按键的制作97

10.1 移动调整好放有三视图的制作工作面97

10.2 曲线的复制及大小与位置的调整97

10.3 Loft工具与圆滑工具配合进行曲面的修剪98

10.4 对Loft曲面的Trim操作99

10.5 对主按钮上部曲面进行Trim操作100

第11章 上滑盖材质的创建与渲染102

11.1 打开Hypershade编辑器102

11.2 创建材质节点和节点的编辑操作102

11.3 创建映射贴图103

11.4 选择映射贴图图形104

11.5 将选定的材质图形渲染附着于机体上105

11.6 映射贴入材质图的调整107

第12章 机体与底盖材质的创建及渲染112

12.1 机体银色金属材质的创建112

12.2 底盖塑料烤漆材质的创建114

第13章 归纳调整新图层与快捷小按键制作117

13.1 新图层的调整与归纳117

13.2 绘制快捷小按键CV曲线119

13.3 绘制多媒体小按键的侧曲面122

13.4 制作按键的顶面曲面124

13.5 小按键材质的渲染127

13.6 切换显示模式观看整体效果129

13.7 图层的进一步归纳与优化129

第14章 机体侧面扬声窗口的制作133

14.1 创建一个工作图层133

14.2 绘制前侧面的扬声窗口曲线135

14.3 绘制前侧窗口的曲面及其修剪打孔138

14.4 绘制后侧窗口的曲面及其修剪打孔141

14.5 观看两个扬声窗口绘制的整体效果143

14.6 优化管理对象和图层145

第15章 音量调节键的制作148

15.1 绘制音量调节键的轮廓曲线148

15.2 音量控制按键槽曲面的制作152

15.3 绘制音量调节槽曲面156

15.4 绘制整个键槽的内曲面160

15.5 音量调节按钮的制作161

15.6 观察按钮制作的效果166

15.7 将音量调节键曲面放入指定图层167

15.8 制作电话音量调节按钮的材质168

第16章 手机摄像按键的制作172

16.1 绘制摄像按键槽曲线172

16.2 制作摄像按键的槽洞178

16.3 制作摄像按键槽的内曲面182

16.4 生成摄像按键内槽的曲面185

16.5 渲染显示按键槽的制作效果191

16.6 摄像按键的键体制作192

16.7 摄像按键顶部曲面的制作195

16.8 渲染显示按键的制作效果198

16.9 进行图层的归纳与调整199

第17章 外存储卡接口插槽的制作202

17.1 绘制手机存储卡插槽的轮廓曲线202

17.2 移动曲线的中心点位置204

17.3 投影曲线到曲面204

17.4 进行接口插槽的修剪打孔206

17.5 接口插槽的外曲面制作207

17.6 存储卡插槽盖的制作210

17.7 手机侧面存储卡槽盖的材质渲染215

第18章 充电器接口的制作217

18.1 绘制充电器区域的外轮廓曲线217

18.2 制作充电器接口的凸起曲面220

18.3 制作充电器接口凸起的金属平面224

18.4 制作充电方形槽228

18.5 制作充电接口内塑料插槽曲面237

18.6 材质的渲染调整241

18.7 绘制方形槽内的金属接线圆形孔244

18.8 内孔材质的创建与渲染248

第19章 USB数据接口的制作250

19.1 USB接口轮廓曲线的绘制250

19.2 USB接口曲面绘制253

19.3 接口平面的大小与方位调整256

19.4 观看接口绘制与放置的视图效果257

19.5 赋予接口材质257

第20章 手机安全便携绳孔的制作260

20.1 便携绳孔洞槽的制作260

20.2 选择机体侧面曲面进行打孔生成孔槽262

20.3 Loft命令放样出孔槽NURBS曲面265

20.4 创建出孔洞内部的平面265

20.5 赋予便携绳孔洞内部曲面材质266

第21章 扬声器口网状金属材质的渲染272

21.1 创建金属材质与渲染节点网272

21.2 赋予扩音器网状金属材质274

21.3 手机整体设计的渲染欣赏278

参考文献280

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