图书介绍
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
- 张友龙编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:9787113175733
- 出版时间:2014
- 标注页数:572页
- 文件大小:128MB
- 文件页数:593页
- 主题词:AutoCAD软件
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图书目录
第1章 AutoCAD快速入门1
1.1初步认识AutoCAD 20142
1.1.1什么是AutoCAD2
1.1.2 AutoCAD的发展历程2
1.1.3 AutoCAD和AutoCAD LT的差别2
1.2轻松安装AutoCAD 20143
1.2.1平台和系统要求3
1.2.2安装过程4
1.2.3 AutoCAD的启动与退出5
1.3熟悉AutoCAD 2014的界面6
1.3.1认识AutoCAD 2014的工作空间7
1.3.2快速访问工具栏8
1.3.3菜单栏10
1.3.4工具栏11
1.3.5图形窗口11
1.3.6十字光标和坐标系12
1.3.7命令行与文本窗口12
1.3.8状态栏13
1.4控制命令窗口14
1.4.1调整命令窗口的大小15
1.4.2隐藏和显示命令窗口15
1.4.3自定义系统界面16
1.5获取帮助17
1.6文件的基本操作18
1.6.1使用样板创建新文件18
1.6.2不使用样板创建图形文件19
1.6.3创建自己的样板19
1.6.4打开现有的文件20
1.6.5打开大图形的一部分(局部打开)21
1.6.6以新名称保存图形文件22
1.6.7文件加密保存23
1.6.8自动保存文件和恢复备份文件24
1.6.9恢复备份文件25
1.6.10保存为与低版本兼容的文件26
1.6.11保存为图片格式26
第2章 AutoCAD的坐标系27
2.1理解X、Y坐标系统28
2.2坐标值的几种输入方式28
2.2.1使用动态输入工具栏提示输入坐标值28
2.2.2操作实战2-1:通过“动态输入”工具栏输入坐标值绘制三角形32
2.2.3绝对笛卡儿坐标34
2.2.4操作实战2-2:已知两个坐标点绘制一条直线34
2.2.5相对笛卡儿坐标35
2.2.6操作实战2-3:绘制螺母图形35
2.2.7极坐标系36
2.2.8操作实战2-4:绘制一段长度为10,角度为30的线段36
2.2.9坐标值的显示37
2.2.10WCS和UCS37
2.3命令执行方式37
2.3.1使用鼠标操作执行命令37
2.3.2使用命令行38
2.3.3使用菜单38
2.3.4使用快捷菜单39
2.3.5使用工具栏40
2.4使用对话框和选项板40
2.4.1使用对话框40
2.4.2使用选项板41
2.5命令执行技巧41
2.5.1重复命令42
2.5.2使用近期输入内容42
2.5.3取消命令42
2.5.4撤销绘图命令42
2.5.5重复绘图命令43
2.5.6使用透明命令44
2.6AutoCAD系统变量概述44
2.6.1系统变量的作用和类型44
2.6.2系统变量的查看和设置45
2.6.3使用系统变量45
2.7视图的显示控制45
2.7.1ZOOM(缩放)命令46
2.7.2PAN(平移显示图形)命令47
2.7.3REDRAW(重画)和REGEN(重新生成)命令47
2.7.4操作实战2-5:调整图形的显示层次48
2.8捕捉功能设置49
2.8.1自动捕捉(Auto Snap)设置49
2.8.2捕捉和栅格设置50
2.8.3操作实战2-6:利用栅格捕捉绘制图形52
2.8.4极轴追踪设置53
2.8.5对象捕捉设置54
2.8.6替代坐标设置57
2.8.7操作实战2-7:利用对象捕捉功能绘制五角星57
2.9点定位59
2.9.1对象捕捉追踪59
2.9.2使用“自”功能60
2.10实战快速提高——使用“自”功能绘制方桌立面图61
第3章 快速掌握AutoCAD绘图工具63
3.1绘制点(POINT)64
3.1.1操作实战3-1:将一条线段等分为5等分64
3.1.2操作实战3-2:巧用POINT命令绘制应拆除建筑图例66
3.2绘制直线段图形67
3.2.1绘制直线段(LINE直线)67
3.2.2操作实战3-3:使用LINE命令绘制矩形67
3.2.3绘制构造线(XLINE)68
3.2.4操作实战3-4:利用构造线绘制角平分线69
3.2.5绘制矩形(RECTANG)71
3.2.6操作实战3-5:使用RECTANG(矩形)命令绘制垫片72
3.2.7绘制正多边形(PLOYGON)74
3.2.8操作实战3-6:使用PLOYGON(正多边形)命令绘制六角螺母75
3.3绘制曲线图形76
3.3.1绘制圆形(CIRCLE)76
3.3.2操作实战3-7:用6种不同方式绘制圆77
3.3.3操作实战3-8:使用“切点、切点、垂足”方式绘制圆形79
3.3.4操作实战3-9:使用“切点、切点、半径”方式绘制圆形81
3.3.5绘制圆弧(ARC)84
3.3.6操作实战3-10:用不同方式绘制圆弧84
3.3.7操作实战3-11:使用“起点、端点、方向”方式绘制圆弧87
3.3.8操作实战3-12:使用“起点、端点、角度”方式绘制圆弧90
3.3.9绘制椭圆(ELLIPSE)93
3.3.10操作实战3-13:使用椭圆命令绘制台盆图例94
3.3.11绘制椭圆弧(ELLIPSE)96
3.4实战快速提高——绘制茶几立面图97
第4章 二维图形的基本编辑方法100
4.1选择对象的几种方式101
4.2调整对象位置103
4.2.1移动对象(MOVE)103
4.2.2旋转对象(ROTATE)104
4.2.3操作实战4-1:使用参照旋转绘制图形105
4.3复制对象107
4.3.1复制对象(COPY)107
4.3.2操作实战4-2:利用复制命令绘制直线段108
4.3.3镜像对象(MIRROR)111
4.3.4操作实战4-3:使用MIRROR命令绘制机械零件剖面图112
4.3.5偏移对象(OFFSET)115
4.3.6操作实战4-4:使用OFFSET(偏移)命令绘制图形116
4.4阵列对象(ARRAY)118
4.4.1矩形阵列对象(ARRAYRECT)118
4.4.2操作实战4-5:利用ARRAYRECT命令绘制图案119
4.4.3环形阵列对象(ARRAYPOLAR)120
4.4.4操作实战4-6:利用ARRAYRECT命令旋转阵列扇叶图形121
4.4.5沿路径阵列对象(ARRAYPATH)122
4.4.6操作实战4-7:使用ARRAYPATH(沿路径阵列)命令复制图形123
4.4.7操作实战4-8:利用阵列和参照缩放绘图125
4.5编辑对象操作128
4.5.1修剪对象(TRIM)128
4.5.2操作实战4-9:使用TRIM命令绘制淋浴室130
4.5.3延伸对象(EXTEND)132
4.5.4打断与合并对象133
4.5.5操作实战4-10:使用BREAK(打断)命令将圆打断为圆弧136
4.5.6删除与分解对象137
4.5.7倒角对象(CHAMTER)137
4.5.8圆角对象(FILLET)140
4.5.9操作实战4-11:使用FILLET命令绘制蹲式大便器141
4.6调整对象大小或形状142
4.6.1拉长对象(LENGTHEN)143
4.6.2操作实战4-12:使用LENGTHEN(拉长)命令绘制相继线144
4.6.3拉伸对象146
4.6.4缩放对象147
4.6.5操作实战4-13:使用参照缩放绘制图形147
4.7实战快速提高——绘制浴缸图例150
第5章 创建和编辑复杂二维图形154
5.1绘制和编辑多段线155
5.1.1绘制多段线(PLINE)155
5.1.2操作实战5-1:绘制存水弯图例157
5.1.3使用PEDIT命令编辑多段线158
5.1.4操作实战5-2:使用夹点新功能绘制圆柱销163
5.2绘制和编辑多线166
5.2.1绘制多线(MLINE)166
5.2.2使用MLEDIT命令编辑多线168
5.2.3设置多线样式169
5.2.4操作实战5-3:使用MLINE(多线)命令绘制窗户立面170
5.3绘制和编辑样条曲线173
5.3.1绘制样条曲线(SPLINE)173
5.3.2使用SPLINEDIT命令编辑样条曲线176
5.3.3使用BLEND命令光滑曲线179
5.3.4操作实战5-4:平滑连接两条曲线179
5.4绘制徒手线和云线180
5.4.1绘制徒手线(SKETCH)180
5.4.2绘制云线(REVCLOUD)182
5.5实战快速提高——绘制餐椅183
第6章 图层与对象属性管理186
6.1创建及操作图层187
6.1.1了解图层187
6.1.2创建新图层187
6.1.3更改图层颜色189
6.1.4操作实战6-1:设置图层的线型191
6.1.5设置图层线宽191
6.2图层管理的高级功能192
6.2.1排序图层192
6.2.2按名称搜索图层193
6.2.3使用图层特性过滤器194
6.2.4操作实战6-2:保存和恢复图层设置194
6.3修改线型比例因子195
6.3.1操作实战6-3:修改全局线型比例因子195
6.3.2操作实战6-4:修改当前对象线型比例因子196
6.4设置图形对象的属性197
6.4.1设置对象颜色197
6.4.2设置线型198
6.4.3设置线宽199
6.5特性匹配199
6.5.1操作实战6-5:将A对象的所有属性复制到B对象200
6.5.2操作实战6-6:将A对象的部分属性复制到B对象200
6.6使用“特性”选项板修改对象201
6.7根据对象属性快速选择对象203
6.7.1使用快速选择功能选择对象203
6.7.2使用FILTER命令204
6.7.3使用过滤器207
6.8实战快速提高——绘制“主动轴齿轮”207
6.8.1设置绘图环境207
6.8.2绘制主动轴齿轮的主视图208
第7章 图案与渐变色填充212
7.1了解图案填充213
7.1.1什么是填充图案213
7.1.2填充图案的主要特点214
7.1.3填充图案在工程制图中的运用214
7.2使用图案填充对象216
7.2.1操作实战7-1:使用BHATCH命令填充轴承剖面图216
7.2.2选择填充图案的类型217
7.2.3控制填充图案的角度217
7.2.4控制填充图案的密度218
7.2.5控制图案填充的原点219
7.2.6填充孤岛219
7.2.7操作实战7-2:填充螺母图形219
7.2.8为图案填充和填充设定特性替代220
7.2.9操作实战7-3:绘制零件剖面图221
7.3填充渐变色223
7.3.1操作实战7-4:创建单色渐变填充223
7.3.2创建双色渐变填充224
7.4修改图案填充225
7.4.1修改图案填充特性225
7.4.2修改图案填充对齐、缩放和旋转225
7.4.3重塑图案填充或填充的形状226
7.4.4重新创建图案填充或填充的边界227
7.4.5操作实战7-5:把渐变填充方式由“直线形”改为“圆柱形”227
7.5使用工具选项板填充图案228
7.5.1工具选项板简介229
7.5.2操作实战7-6:通过工具选项板填充图案——绘制“截止阀”图例229
7.5.3修改填充图案的属性230
7.5.4自定义工具选项板231
7.6实战快速提高——绘制室内装饰立面图231
第8章 图块的定义与使用236
8.1图块简介237
8.2创建内部图块和外部图块238
8.2.1操作实战8-1:使用BLOCK(块)命令创建内部图块238
8.2.2操作实战8-2:使用WBLOCK(写块)命令创建外部图块239
8.2.3使用EXPORT(输出)命令创建外部图块240
8.3调用图块241
8.3.1使用INSERT(插入块)命令插入图块241
8.3.2操作实战8-3:通过“设计中心”插入图块242
8.4管理块243
8.4.1使用图层243
8.4.2分解块243
8.5块属性的定义与使用244
8.5.1块属性定义的用途244
8.5.2创建属性定义245
8.5.3操作实战8-4:定义图块属性246
8.5.4创建附加属性的块246
8.5.5块属性管理器(battman)248
8.5.6从块属性提取数据(ATTEXT)248
8.6创建动态块249
8.6.1理解动态块的概念249
8.6.2创建动态块250
8.6.3操作实战8-5:创建最简单的动态块253
8.6.4操作实战8-6:动态查寻列表的应用256
8.7使用外部参照260
8.7.1了解外部参照260
8.7.2附着外部参照261
8.7.3设置外部参照的路径261
8.7.4拆离外部参照262
8.8编辑外部参照263
8.8.1在图形中编辑外部参照263
8.8.2控制外部参照图层的特性264
8.8.3剪裁外部参照和块264
8.9提高使用大型参照图形时的显示速度266
8.9.1按需加载266
8.9.2卸载外部参照266
8.9.3使用图层索引267
8.9.4使用空间索引267
8.9.5插入DWF和DGN参考底图267
8.10实战快速提高——几何约束的应用267
第9章 查询图形信息270
9.1图形信息查询的相关命令271
9.1.1查询距离271
9.1.2操作实战9-1:查询两点之间的距离271
9.1.3查询面积和周长272
9.1.4操作实战9-2:查询图形的面积273
9.1.5查询面域/质量特性275
9.1.6列表显示命令276
9.1.7点坐标查询276
9.1.8绘图时间查询277
9.1.9图形统计信息277
9.1.10列出系统变量278
9.2使用AutoCAD计算器279
9.2.1了解“快速计算器”选项板279
9.2.2计算数值281
9.2.3使用坐标281
9.2.4使用快捷函数282
9.3实战快速提高——使用快速计算器计算缩放比例282
第10章 文字与表格的创建286
10.1文字的创建287
10.1.1输入单行文字287
10.1.2输入多行文字288
10.1.3操作实战10-1:输入特殊符号——绘制派出接线箱图例291
10.2编辑文字292
10.2.1文字编辑命令292
10.2.2拼写检查命令293
10.2.3查找命令294
10.2.4对象特性命令294
10.3设置文字样式295
10.3.1操作实战10-2:修改已有的文字样式298
10.3.2操作实战10-3:新建文字样式299
10.3.3操作实战10-4:重命名文字样式299
10.3.4删除文字样式300
10.4表格的创建与编辑301
10.4.1创建表格301
10.4.2编辑表格305
10.4.3操作实战10-5:应用表格的自动填充功能305
10.4.4操作实战10-6:绘制机械图纸表格307
10.4.5操作实战10-7:通过Excel来绘制明细表309
10.5实战快速提高——绘制电路图311
10.5.1创建三极管311
10.5.2创建二极管312
10.5.3创建电阻313
10.5.4创建电容313
10.5.5创建电感314
10.5.6复制电阻314
10.5.7复制电感315
10.5.8复制电容315
10.5.9输入文字316
第11章 尺寸与公差标注318
11.1尺寸标注简介319
11.2尺寸标注的类型319
11.2.1线性标注(DIMLINEAR)319
11.2.2操作实战11-1:“线性标注”的应用——标注加油孔盖尺寸322
11.2.3对齐尺寸标注(DIMALIGNED)323
11.2.4弧长标注(DIMARC)324
11.2.5坐标标注(DIMLINEAR)324
11.2.6半径与直径标注(DIMRADIUS)326
11.2.7操作实战11-2:标注零件的半径和直径327
11.2.8角度标注(DIMANGULAR)328
11.2.9基线尺寸标注(DIMBASELINE)330
11.2.10连续尺寸标注(DIMCONTINUE)331
11.2.11折断标注(DIMJOGLINE)331
11.2.12引线标注332
11.2.13操作实战11-3:使用尺寸约束绘制图形335
11.3尺寸标注的样式337
11.3.1标注样式管理器337
11.3.2设置新的标注样式339
11.4尺寸标注的编辑340
11.4.1DIMEDIT命令340
11.4.2DDEDIT命令340
11.4.3DIMTEDIT命令341
11.5形位公差标注341
11.5.1操作实战11-4:形位公差标注的应用342
11.5.2操作实战11-5:标注柱塞平面图344
11.6实战快速提高——标注轴承座轴测剖视图尺寸346
第12章 图纸打印方法及技巧353
12.1布局空间与模型空间的概念354
12.2模型空间打印355
12.2.1调用图签355
12.2.2创建打印样式356
12.2.3页面设置359
12.2.4打印360
12.3布局空间打印363
12.3.1进入布局空间363
12.3.2页面设置363
12.3.3打印不同比例的图形364
12.4将工程图纸输出为图片格式369
12.4.1添加新的打印机369
12.4.2输出图片371
第13章 AutoCAD三维建模基础373
13.1AutoCAD的三维空间374
13.1.1三维坐标系374
13.1.2AutoCAD三维坐标的4种形式375
13.1.3构造平面与标高376
13.2世界坐标系和用户坐标系377
13.2.1世界坐标系(WCS)377
13.2.2用户坐标系(UCS)377
13.2.3控制坐标图标的显示378
13.2.4操作实战13-1:UCS命令的应用——新建用户坐标系379
13.3三维对象的查看方式381
13.3.1基本视图与轴测视图381
13.3.2设置模型视口(VPORTS)383
13.3.3操作实战13-2:设置模型视口383
13.3.4操作实战13-3:VPORTS命令的应用——设置多视口385
13.3.5设置视点(VPOINT)386
13.3.6显示指定用户坐标系的平面视图(PLAN)387
13.3.7操作实战13-4:练习PLAN命令的用法388
13.4实战快速提高389
13.4.1初试身手——绘制曲轴389
13.4.2循序渐进——绘制茶几392
13.4.3熟能生巧——绘制支撑筋板395
第14章 AutoCAD曲面建模400
14.1了解AutoCAD模型的特征401
14.1.1线框模型401
14.1.2曲面模型401
14.1.3网格模型402
14.1.4实体模型403
14.1.5曲面模型的基本特征404
14.1.6创建曲面模型的命令404
14.2创建三维线框对象404
14.2.1创建三维点404
14.2.2创建三维直线405
14.2.3操作实战14-1:使用3DPOLY(三维多段线)命令绘制一个楔体线框图405
14.2.4操作实战14-2:创建平面曲面(PLANESURF)406
14.2.5操作实战14-3:创建网络曲面408
14.2.6面域(REGION)408
14.3编辑曲面409
14.3.1通过转换创建网格409
14.3.2操作实战14-4:将实体对象转换为网格410
14.3.3操作实战14-5:创建过渡曲面411
14.3.4操作实战14-6:修补曲面413
14.3.5偏移曲面413
14.3.6将对象转换为程序曲面414
14.3.7操作实战14-7:将对象转换为曲面的对象415
14.4实战快速提高——绘制台灯灯罩416
14.4.1绘制边界线417
14.4.2绘制另外的边界线419
14.4.3复制边界线421
14.4.4制作灯罩曲面421
第15章 3D实体建模进阶424
15.1创建基本三维实体425
15.1.1操作实战15-1:绘制多段体425
15.1.2操作实战15-2:绘制球体426
15.1.3操作实战15-3:绘制长方体427
15.1.4操作实战15-4:绘制圆柱体429
15.1.5操作实战15-5:根据不同的方法绘制圆锥体430
15.1.6操作实战15-6:绘制楔形体431
15.1.7操作实战15-7:绘制圆环体432
15.1.8操作实战15-8:绘制螺旋(HELIX)433
15.2三维对象的基本操作435
15.2.1三维移动(3DMOVE)435
15.2.2三维旋转(3DROTATE)437
15.2.3操作实战15-9:使用不同方式对齐对象(ALIGN)438
15.2.4三维对齐(3DALIGN)439
15.2.5操作实战15-10:使用矩形阵列复制罗马柱440
15.2.6操作实战15-11:三维镜像复制对象(MIRROR3D)442
15.2.7操作实战15-12:以XY面为镜像平面镜像复制对象442
15.3布尔运算443
15.3.1操作实战15-13:求多个对象的并集(UNION)443
15.3.2操作实战15-14:求对象之间的差集运算(SUBTRACT)444
15.3.3操作实战15-15:求多个对象的交集(INTERSECT)445
15.4利用2D图形创建3D实体446
15.4.1拉伸446
15.4.2按住并拖动(PRESSPULL)447
15.4.3操作实战15-16:应用REVOLVE命令创建实体模型448
15.4.4操作实战15-17:应用扫掠(SWEEP)命令创建圆管449
15.4.5放样(LOFT)452
15.4.6操作实战15-18:应用放样命令创建不规则实体454
15.5编辑三维对象456
15.5.1操作实战15-19:用“三点(3)”法剖切实体456
15.5.2操作实战15-20:用“对象(O)”剖切实体457
15.5.3操作实战15-21:获取对象的截面(SECTION)457
15.6倒角(CHAMFER)和圆角(FILLET)459
15.6.1操作实战15-22:给零件的端面进行倒角460
15.6.2操作实战15-23:给零件的端面进行圆角处理461
15.7编辑三维实体对象的面和边(SOLIDEDIT)462
15.7.1编辑实体表面463
15.7.2编辑实体边界467
15.7.3编辑实体467
15.7.4操作实战15-24:应用SOLIDEDIT(实体编辑)命令绘制蝶形螺母469
15.8实战快速提高473
15.8.1绘制支撑筋板473
15.8.2绘制轴承座477
第16章 AutoCAD灯光、材质与渲染484
16.1创建光源485
16.1.1设置默认光源485
16.1.2创建点光源486
16.1.3创建聚光灯489
16.1.4创建平行光源490
16.1.5模拟太阳光490
16.1.6创建光域网灯光492
16.2材质设置493
16.2.1材质编辑器493
16.2.2贴图495
16.2.3在视图中查看材质497
16.2.4将材质赋予对象497
16.2.5创建新材质498
16.3渲染三维场景498
16.3.1渲染的概念498
16.3.2RENDER(渲染)命令499
16.3.3使用“渲染”面板499
16.4设置渲染参数500
16.4.1选择预设渲染品质501
16.4.2渲染描述501
16.4.3材质502
16.4.4采样502
16.4.5阴影503
16.4.6光线跟踪503
16.4.7全局照明504
16.4.8最终采集504
16.4.9光源特性505
16.4.10可见505
16.4.11设置雾化背景效果506
16.5实战快速提高——渲染零件模型507
16.5.1调整视图507
16.5.2添加灯光509
16.5.3添加材质511
第17章 图形的组织与管理512
17.1设计中心513
17.1.1设计中心的结构513
17.1.2设计中心的启动方式513
17.1.3设计中心的内容显示框514
17.2设计中心的功能515
17.2.1利用设计中心打开图形文件515
17.2.2查找内容516
17.2.3向图形中添加内容518
17.3使用图纸集520
17.3.1了解图纸集520
17.3.2创建图纸集521
17.3.3查看和修改图纸集523
17.3.4创建传递包524
17.4图纸集的发布与打印526
17.4.1发布打印图纸集526
17.4.2发布电子图纸集526
17.4.3操作实战17-1:对图纸集进行加密527
17.5AutoCAD图形网上共享528
17.5.1启动Web浏览器共享网上图形资源528
17.5.2打开和保存Internet上的图形文件529
第18章 外部数据库530
18.1了解外部数据库531
18.1.1为什么要使用外部数据库531
18.1.2了解外部数据库的存取531
18.2配置数据源532
18.2.1安装AutoCAD数据库功能533
18.2.2确认是否安装开放式数据库链接性数据源534
18.2.3使用新信息更新jet_dbsamples.udl配置文件535
18.3连接到数据库536
18.3.1连接数据库与图形536
18.3.2在AutoCAD中查看表数据536
18.3.3编辑表数据539
18.4将数据连接到图形对象540
18.4.1新建一个链接样板541
18.4.2创建对象与外部数据库中的记录之间的链接542
18.4.3编辑链接样板543
18.4.4更新链接样板特性544
18.4.5从当前图形中删除所有基于链接样板的链接544
18.4.6使用链接管理器编辑链接主键值544
18.4.7从图形中输出链接545
第19章 用户自定义设置546
19.1自定义线型547
19.1.1简单自定义线型547
19.1.2自定义线型中的文字548
19.1.3自定义线型中的形550
19.2自定义填充图案551
19.2.1创建简单的填充图案551
19.2.2创建包含虚线的填充图案552
19.2.3包含多条直线的填充图案553
19.2.4操作实战19-1:定义一个U形填充图案554
19.3自定义用户界面554
19.4自定义工具栏555
19.4.1操作示例19-2:从现有的工具栏中移除按钮555
19.4.2操作示例19-3:创建新工具栏556
19.4.3操作示例19-4:为新建工具栏添加命令按钮557
19.4.4操作示例19-5:创建弹出式工具栏558
19.5自定义工具选项板559
19.5.1打开“自定义”对话框560
19.5.2自定义工具选项板560
第20章 用脚本文件创建宏和幻灯片562
20.1用脚本文件创建宏563
20.1.1脚本文件概述563
20.1.2创建脚本文件564
20.1.3运行脚本文件565
20.2创建幻灯片566
20.2.1制作幻灯片566
20.2.2查看幻灯片567
20.2.3创建和查看幻灯库567
20.2.4从脚本中运行幻灯片放映568
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