图书介绍

PHOTOSHOP CS2图像处理入门、进阶与提高【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

PHOTOSHOP CS2图像处理入门、进阶与提高
  • 卓越科技编著 著
  • 出版社: 电子工业出版社
  • ISBN:
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:382页
  • 文件大小:132MB
  • 文件页数:396页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 Photoshop基础知识1

1.1 图像处理的相关概念2

1.1.1 位图与矢量图2

1.1.2 图像分辨率与图像像素3

1.1.3 常见的图像文件格式5

1.1.4 常见的颜色模式6

1.2 图像文件的基本操作6

1.2.1 创建新的图像文件6

1.2.2 打开图像文件8

1.2.3 保存和关闭图像文件8

1.3 典型实例10

1.3.1 打开素材图库光盘中的图片10

1.3.2 另存香水女人文件12

1.3.3 更改美女壁纸分辨率13

1.3.4 更改图像的大小14

第2章 选区的使用18

2.1 入门——基本概念和基本操作19

2.1.1 选区的建立19

2.1.2 选区的编辑24

2.2 进阶——典型实例27

2.2.1 平面构成27

2.2.2 绘制字母35

2.3 提高——自己动手练41

2.3.1 绘制邮票41

2.3.2 绘制花卉背景44

第3章 绘图、修图及文字工具47

3.1.1 绘图工具48

3.1 入门——基本概念和基本操作48

3.1.2 修图工具52

3.1.3 其他工具54

3.1.4 文字工具56

3.2 进阶——典型实例59

3.2.1 渐变立体字59

3.2.2 天马行空63

3.2.3 瞬间染发65

3.3 提高——自己动手练68

3.3.1 玫瑰女人68

3.3.2 朦胧的花儿71

第4章 图层的应用74

4.1.1 图层的基本概念75

4.1 入门——基本概念和基本操作75

4.1.2 新建图层76

4.1.3 复制图层77

4.1.4 删除图层78

4.1.5 调整图层的顺序78

4.1.6 链接图层79

4.1.7 锁定图层79

4.1.8 合并图层80

4.1.9 图层组80

4.1.10 图层样式82

4.2 进阶——典型实例87

4.2.1 图层顺序88

4.2.2 不透明度92

4.2.3 图层混合模式95

4.3.1 金属齿轮98

4.3 提高——自己动手练98

4.3.2 商业海报101

第5章 路径的概念和应用105

5.1 入门——基本概念和基本操作106

5.1.1 路径的基本概念106

5.1.2 钢笔工具107

5.1.3 自由钢笔工具110

5.1.4 形状工具111

5.1.5 编辑锚点工具115

5.2 进阶——典型实例116

5.2.1 苹果桌面116

5.2.2 装饰画119

5.3 提高——自己动手练127

第6章 通道和蒙版130

6.1 入门——基本概念和基本操作131

6.1.1 通道的功能131

6.1.2 通道操作132

6.1.3 Alpha通道135

6.1.4 专色通道136

6.1.5 通道计算137

6.1.6 蒙版的基本概念141

6.2 进阶——典型实例144

6.2.1 公牛传奇144

6.2.2 花卉封面149

6.3 提高——自己动手练152

6.3.1 制作海报背景152

6.3.2 导入素材并处理153

第7章 图像编辑应用155

7.1.1 图像的复制和粘贴156

7.1 入门——基本概念和基本操作156

7.1.2 定义图案、描边和填充157

7.1.3 图像的变形操作158

7.1.4 选区的编辑160

7.2 进阶——典型实例161

7.2.1 制作唇膏广告背景162

7.2.2 添加素材164

7.2.3 输入文字167

7.3 提高——自己动手练168

7.3.1 处理手和香水的颜色169

7.3.2 复制并调节颜色169

第8章 色彩与色彩调整171

8.1.1 色彩模式172

8.1 入门——基本概念和基本操作172

8.1.2 直方图面板176

8.1.3 整体色彩的快速调整178

8.1.4 图像色调的精细调整181

8.1.5 特殊颜色效果的调整191

8.2 进阶——典型实例194

8.2.1 图像彩色化处理194

8.2.2 色彩平衡200

8.3 提高——自己动手练202

8.3.1 选择衣服的范围203

8.3.2 调节衣服的颜色204

第9章 地产广告205

9.2 进阶——典型实例206

9.1.2 房地产广告的设计要素206

9.1.3 与客户的沟通206

9.1 入门——基本概念和基本操作206

9.1.1 房地产广告的设计思路206

9.2.1 制作房地产广告的背景207

9.2.2 导入图片及文字设计214

9.3 提高——自己动手练219

9.3.1 处理地产广告的背景220

9.3.2 添加标志和地图220

9.3.3 处理大标题和其余文字信息221

第10章 海报的应用223

10.1.2 第一份海报224

10.1.3 海报的地位224

10.1.4 海报的设计要素224

10.1.1 什么叫海报224

10.1 入门——基本概念和基本操作224

10.2 进阶——典型实例225

10.2.1 制作明星广告中的背景与人物225

10.2.2 制作明星广告中的标志与文字227

10.3 提高——自己动手练234

10.3.1 制作背景和添加人物235

10.3.2 添加文字信息236

第11章 包装设计238

11.1 入门——基本概念和基本操作239

11.1.1 包装设计的目的239

11.1.2 包装的含义和作用239

11.1.3 包装的功能239

11.1.4 包装设计要素240

11.2 进阶——典型实例240

11.2.1 制作牛奶包装的参考线241

11.2.2 制作牛奶包装的正面242

11.2.3 制作牛奶包装的侧面(1)252

11.2.4 制作牛奶包装的侧面(2)254

11.2.5 制作牛奶包装的背面255

11.2.6 制作牛奶包装的虚线和上下部分256

11.2.7 制作牛奶包装的立体包装图形260

11.3 提高——自己动手练264

11.3.1 制作显示器包装的正面图形264

11.3.2 制作显示器包装的侧面图形265

11.3.3 制作显示器包装的平面展开图266

11.3.4 制作显示器包装的立体图形267

第12章 电脑手绘艺术269

12.1.4 电脑手绘的设计要素270

12.1.3 常用的绘画形式270

12.1.2 最低硬件配置270

12.1.1 电脑手绘的要求270

12.1 入门——基本概念和基本操作270

12.2 进阶——典型实例271

12.2.1 绘制人物的衣服272

12.2.2 绘制人物的身体273

12.2.3 绘制人物的头发274

12.2.4 绘制人物的脸部276

12.2.5 完善人物的衣物279

12.3 提高——自己动手练281

12.3.1 绘制背景与车身282

12.3.2 绘制车轮283

第13章 网络动画设计286

13.2 进阶——典型实例287

13.1.2 网络动画的设计要素287

13.1.1 认识网络动画287

13.1 入门——基本概念和基本操作287

13.2.1 制作图形288

13.2.2 制作图形动画293

13.3 提高——自己动手练296

13.3.1 制作网页链接296

13.3.2 检测网页链接298

第14章 宣传单299

14.1 入门——基本概念和基本操作300

14.1.1 宣传单的尺寸300

14.1.2 设计规格300

14.1.3 宣传单的设计要素300

14.2 进阶——典型实例300

14.2.1 绘制背景与主体301

14.2.2 导入图片与绘制标志308

14.2.3 输入文字311

14.3 提高——自己动手练313

14.3.1 制作背景与构图314

14.3.2 添加背景装饰和文字315

第15章 网络游戏广告318

15.1 入门——基本概念和基本操作319

15.1.1 游戏广告的特点319

15.1.2 游戏广告的设计要素319

15.2 进阶——典型实例319

15.2.1 绘制背景与导入图片320

15.2.2 绘制图形328

15.2.3 输入文字330

15.3 提高——自己动手练333

15.3.2 制作心动游戏广告的图形和文字334

15.3.1 制作心动游戏广告的背景334

第16章 VI设计337

16.1 入门——基本概念和基本操作338

16.1.1 什么是CIS338

16.1.2 什么是VI338

16.1.3 VI系统338

16.2 进阶——典型实例338

16.2.1 博尔集团的茶具338

16.2.2 博尔集团的钢笔345

16.2.3 博尔集团的来宾证348

16.2.4 博尔集团VI的手袋352

16.2.5 博尔集团VI的信笺纸357

16.2.6 博尔集团VI的衣服359

16.3.1 博尔集团VI的名片364

16.3 提高——自己动手练364

16.3.2 博尔集团VI的工作证367

第17章 效果图后期处理371

17.1 入门——基本概念和基本操作372

17.1.1 效果图后期处理的范围372

17.1.2 效果图后期处理的要素372

17.2 进阶——典型实例372

17.2.1 调节效果图颜色373

17.2.2 添加室内植物374

17.2.3 处理电视、玻璃、门376

17.3 提高——自己动手练380

17.3.1 添加植物381

17.3.2 处理室内装饰381

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