图书介绍
中文版Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 从入门到精通【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 陶春生,赵罘,张云杰编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:9787030240484
- 出版时间:2009
- 标注页数:465页
- 文件大小:95MB
- 文件页数:476页
- 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 4.0
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图书目录
第1章 初识Pro/ENGINEER Wildfire 4.01
1.1 Pro/ENGINEER的发展之路1
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的新增功能1
1.2.1 2D和3D接口1
1.2.2 ModelCHECK2
1.2.3 仿真2
1.2.4 制造2
1.2.5 曲面设计3
1.2.6 渲染4
1.2.7 钣金件设计和制造4
1.3 认识界面5
1.3.1 菜单栏6
1.3.2 工具栏11
1.3.3 【特征】工具栏13
1.3.4 命令提示栏13
1.3.5 导航器13
1.3.6 浏览器14
1.3.7 【特征】操控面板15
1.4 文件和窗口的基本操作15
1.4.1 文件的基本操作15
1.4.2 窗口的基本操作22
1.5 控制三维视角24
1.5.1 控制三维视角的方法24
1.5.2 设置视角方向——重定向25
1.5.3 设置颜色和外观27
1.5.4 设置视角环境28
1.6 实例练习29
1.6.1 打开文件29
1.6.2 关闭窗口并从内存调用零件31
1.6.3 显示零件的各方向视图31
1.6.4 保存文件32
1.7 本章小结34
第2章 草绘设计基础35
2.1 认识草绘环境35
2.1.1 剖面的有关概念35
2.1.2 工具栏37
2.1.3 草绘器工具37
2.1.4 菜单栏39
2.2 绘制基本几何图元40
2.2.1 绘制点、直线和矩形40
2.2.2 绘制圆、椭圆与圆弧41
2.2.3 绘制曲线44
2.2.4 创建文本47
2.3 修改图元特征48
2.3.1 图元的镜像复制48
2.3.2 图元的缩放旋转48
2.3.3 修剪图元49
2.4 尺寸标注方法50
2.4.1 直线尺寸标注50
2.4.2 圆或弧尺寸标注52
2.4.3 角度标注54
2.4.4 修改约束条件55
2.5 实例练习57
2.5.1 实例介绍57
2.5.2 绘制几何元素并标注57
2.6 本章小结60
第3章 创建基准特征61
3.1 基准特征分类61
3.2 建立基准平面62
3.2.1 基准平面的用途62
3.2.2 建立基准平面的步骤63
3.2.3 修改基准平面65
3.3 建立基准坐标系66
3.3.1 基准坐标系的作用66
3.3.2 基准坐标系的表示方法66
3.3.3 设置基准坐标系的参数67
3.4 建立基准点68
3.4.1 基准点的类型68
3.4.2 基准点的用途和命令68
3.5 建立基准曲线69
3.5.1 基准曲线的功能69
3.5.2 创建基准曲线的方法69
3.6 建立基准轴72
3.6.1 基准轴用途73
3.6.2 建立基准轴的方法73
3.7 实例练习74
3.7.1 建立基准平面74
3.7.2 建立基准坐标系75
3.7.3 创建基准点77
3.7.4 建立基准轴80
3.7.5 创建基准曲线81
3.8 本章小结82
第4章 创建基础实体特征83
4.1 零件设计基础83
4.1.1 基本概念83
4.1.2 零件设计的基本过程83
4.2 创建拉伸特征84
4.2.1 拉伸特征的选项说明84
4.2.2 拉伸特征的创建86
4.2.3 实体拉伸截面的注意事项86
4.3 创建旋转特征87
4.3.1 旋转特征的选项说明87
4.3.2 旋转特征的创建88
4.3.3 设置旋转截面和旋转轴的注意事项89
4.4 创建扫描特征89
4.4.1 扫描特征的选项说明89
4.4.2 扫描特征的创建91
4.4.3 扫描特征注意事项91
4.5 实例练习91
4.5.1 实例介绍91
4.5.2 拉伸实体92
4.5.3 旋转形成实体93
4.5.4 扫描形成实体94
4.5 本章小结96
第5章 创建复杂的三维实体97
5.1 创建可变截面扫描实体97
5.1.1 可变截面扫描特征的创建97
5.1.2 扫描剖面外形的控制方式100
5.2 创建螺旋扫描实体103
5.2.1 螺旋扫描命令104
5.2.2 指定螺旋轨迹草绘平面105
5.2.3 创建螺旋轨迹线106
5.2.4 创建螺旋扫描截面106
5.2.5 修改螺旋参数的方法107
5.3 创建三维扫描实体107
5.3.1 设置扫描视图107
5.3.2 创建三维扫描样条曲线109
5.3.3 将样条曲线标注到局部坐标系109
5.4 创建混合特征实体111
5.4.1 混合特征生成方式112
5.4.2 3种混合方式113
5.5 实例练习115
5.5.1 打开已有的零件模型115
5.5.2 创建旋钮凸台116
5.5.3 创建台灯立柱118
5.5.4 创建台灯罩119
5.6 本章小结121
第6章 创建实体的修饰效果122
6.1 创建倒角效果122
6.1.1 倒角特征的选项说明122
6.1.2 边倒角特征的创建124
6.1.3 拐角倒角特征的创建124
6.1.4 倒角特征设置提示124
6.2 创建圆角效果124
6.2.1 圆角特征的选项说明124
6.2.2 圆角特征的创建127
6.2.3 过渡部分设计127
6.3 创建孔效果130
6.3.1 孔特征的选项说明130
6.3.2 孔特征的创建133
6.4 创建抽壳效果134
6.4.1 抽壳特征的建立及选项说明134
6.4.2 抽壳特征设置提示135
6.5 创建筋效果136
6.5.1 筋特征的创建及选项说明136
6.5.2 筋特征设置提示137
6.6 创建螺纹效果138
6.7 实例练习140
6.7.1 打开已有的零件模型140
6.7.2 创建安装孔141
6.7.3 创建修饰螺纹142
6.7.4 创建加强筋143
6.7.5 创建圆角特征145
6.7.6 创建倒角特征146
6.8 本章小结146
第7章 实体特征编辑操作147
7.1 特征复制147
7.1.1 特征复制简介147
7.1.2 特征复制的建立148
7.2 阵列特征151
7.2.1 【阵列特征】操控面板151
7.2.2 选择阵列方式153
7.2.3 选择阵列再生方式154
7.3 修改和重定义特征154
7.3.1 特征的修改154
7.3.2 重定义特征158
7.4 特征之间的父子关系160
7.4.1 父子关系的定义160
7.4.2 父子关系产生的原因160
7.4.3 父子关系的查看160
7.4.4 父子关系的意义162
7.5 删除、隐含和隐藏特征162
7.5.1 特征的删除(或隐含)162
7.5.2 特征的隐藏165
7.6 特征的重新排序和参照166
7.6.1 特征的重新排序166
7.6.2 特征的重定参照169
7.7 实例练习171
7.7.1 打开已有的零件模型172
7.7.2 阵列防滑点172
7.7.3 创建实体折弯特征173
7.7.4 隐藏特征173
7.7.5 创建梳子主体174
7.7.6 创建梳子齿177
7.8 本章小结179
第8章 创建曲面效果180
8.1 生成简单曲面180
8.1.1 创建拉伸曲面特征180
8.1.2 创建旋转曲面特征181
8.1.3 创建混合曲面特征182
8.1.4 创建扫描曲面特征183
8.2 创建可变剖面扫描曲面185
8.3 创建扫描混合曲面187
8.4 创建螺旋扫描曲面189
8.5 创建填充曲面190
8.6 创建边界混合曲面192
8.7 实例练习194
8.7.1 打开已有的零件模型194
8.7.2 创建涂改液瓶主体195
8.7.3 创建涂改液瓶底197
8.7.4 创建涂改液瓶口200
8.7.5 创建修饰圆角201
8.8 本章小结202
第9章 编辑修改曲面203
9.1 复制曲面203
9.2 移动、旋转和偏移曲面204
9.2.1 移动与旋转曲面204
9.2.2 偏移曲面205
9.3 曲面相交和延伸206
9.3.1 曲面相交206
9.3.2 曲面延伸208
9.4 合并和修剪曲面209
9.4.1 合并曲面209
9.4.2 修剪曲面210
9.5 加厚曲面211
9.6 曲面的实体化212
9.7 实例练习214
9.7.1 创建新的零件模型214
9.7.2 创建油盒的盒体214
9.7.3 创建油盒的存油甬道216
9.7.4 创建凹槽221
9.7.5 创建油盒底面222
9.7.6 转换实体并抽壳223
9.8 本章小结224
第10章 通过程序设计生成零件225
10.1 启动程序225
10.2 显示设计226
10.2.1 显示设计的方法226
10.2.2 信息窗口的组成227
10.3 编辑设计227
10.4 实例练习230
10.4.1 显示设计230
10.4.2 编辑设计232
10.5 本章小结235
第11章 将零件装配起来236
11.1 了解基本概念和环境配置236
11.1.1 创建组件236
11.1.2 组件模型树238
11.1.3 装配元件238
11.1.4 中文环境设置240
11.1.5 配置文件241
11.2 装配约束介绍242
11.2.1 匹配243
11.2.2 对齐244
11.2.3 插入246
11.2.4 坐标系247
11.2.5 相切248
11.2.6 线上点249
11.2.7 曲面上的点249
11.2.8 曲面上的边249
11.2.9 固定250
11.3 调整组件250
11.3.1 定向模式250
11.3.2 平移元件251
11.3.3 旋转元件252
11.3.4 调整元件253
11.4 修改组件254
11.4.1 元件名称的修改254
11.4.2 元件的修改255
11.5 修改装配关系257
11.5.1 修改装配257
11.5.2 数据相关性258
11.6 复制零组件259
11.6.1 零组件复制基础259
11.6.2 使用复制方式259
11.6.3 使用阵列复制方式263
11.7 配合件设计264
11.7.1 装配特征应用于配合件264
11.7.2 以引导零件设计配合件267
11.8 实例练习269
11.8.1 新建组件并插入零件270
11.8.2 装配第二个零件270
11.8.3 复制第二个零件271
11.8.4 装配第三个零件271
11.8.5 装配第四个零件272
11.8.6 修改第三个零件272
11.8.7 修改装配关系273
11.8.8 设计配合孔273
11.9 本章小结275
第12章 创建工程图276
12.1 工程图的创建方法和配置文件276
12.1.1 工程图环境界面276
12.1.2 创建工程图的过程279
12.1.3 系统配置文件“Config.pro”的设置及修改279
12.1.4 工程图配置文件的设置及修改280
12.1.5 常用工程图配置文件选项282
12.2 创建一般视图283
12.2.1 产生三视图283
12.2.2 视图的操作284
12.2.3 创建一般视图285
12.3 创建剖视图288
12.3.1 创建全剖视图288
12.3.2 创建半剖视图290
12.3.3 创建局部剖视图290
12.4 创建半视图291
12.5 创建局部视图293
12.6 创建破断视图293
12.7 创建投影视图294
12.8 创建尺寸295
12.8.1 显示尺寸295
12.8.2 创建尺寸298
12.9 创建标注299
12.9.1 标注的创建299
12.9.2 标注的编辑301
12.10 实例练习303
12.10.1 建立主视图303
12.10.2 添加俯视图和左视图304
12.10.3 标注尺寸307
12.11 本章小结311
第13章 装配设计进阶312
13.1 在装配中定义新零件312
13.2 在装配中定义新的子装配313
13.2.1 创建空子组件313
13.2.2 创建子组件并设置默认基准314
13.2.3 通过复制组件来创建子组件314
13.3 创建装配的分解状态315
13.3.1 分解状态的主要特点315
13.3.2 分解状态生成的基本方法316
13.3.3 手动创建分解状态318
13.4 生成材料清单319
13.5 布局和产品结构图设计321
13.5.1 产品设计三维布局321
13.5.2 产品设计二维布局323
13.5.3 产品结构图设计327
13.6 实例练习331
13.6.1 实例介绍331
13.6.2 创建新组件331
13.6.3 合并操作332
13.6.4 定义子装配334
13.6.5 定义新零件336
13.6.6 生成分解图及材料清单338
13.7 本章小结340
第14章 自顶向下装配设计341
14.1 概念介绍341
14.1.1 自顶向下装配概念341
14.1.2 自顶向下装配的优点342
14.1.3 自顶向下装配设计的步骤342
14.2 骨架设计343
14.2.1 骨架设计基础343
14.2.2 创建骨架模型的方法344
14.2.3 修改骨架345
14.3 主控件设计346
14.4 实例练习346
14.4.1 创建主控件及受控件347
14.4.2 设计手机上盖349
14.4.3 设计手机下盖351
14.4.4 设计手机电池盖352
14.4.5 装配组件352
14.4.6 设计修改353
14.5 本章小结354
第15章 工程图设计进阶355
15.1 创建旋转视图355
15.2 创建辅助视图357
15.3 创建详细视图357
15.4 创建参考立体视图358
15.5 工程图中的格式和模板359
15.6 创建形位公差、基准和粗糙度360
15.6.1 创建形位公差360
15.6.2 创建几何公差基准361
15.6.3 创建表面粗糙度363
15.7 编辑视图和尺寸364
15.7.1 编辑视图364
15.7.2 编辑尺寸365
15.8 工程图打印367
15.8.1 页面设置367
15.8.2 打印机配置368
15.9 实例练习371
15.9.1 新建格式文件371
15.9.2 新建模板文件376
15.9.3 应用模板文件绘图379
15.9.4 为工程图标注尺寸及公差382
15.9.5 添加几何公差383
15.9.6 完成工程图387
15.10 本章小结390
第16章 专项设计之钣金设计391
16.1 钣金基本操作391
16.2 拉伸壁设计392
16.2.1 创建拉伸壁的参数选项392
16.2.2 创建拉伸壁的步骤392
16.3 平整壁设计393
16.3.1 创建平整壁的参数选项393
16.3.2 创建平整壁的步骤394
16.4 法兰壁设计395
16.5 折弯设计397
16.5.1 常规折弯397
16.5.2 边折弯401
16.6 Form特征设计基础402
16.6.1 Form特征设计的概念403
16.6.2 对冲压方式的理解403
16.7 Form钣金设计的具体方法404
16.7.1 模具冲压404
16.7.2 冲孔冲压405
16.8 实例练习407
16.8.1 绘制折弯特征407
16.8.2 绘制平整特征411
16.8.3 绘制冲孔特征412
16.8.4 绘制成形冲模模型415
16.8.5 绘制成形特征417
16.9 本章小结420
第17章 钣金混合设计和特征操作421
17.1 钣金混合设计421
17.1.1 平行方式421
17.1.2 旋转方式422
17.1.3 一般方式423
17.2 钣金特征操作424
17.2.1 转化为钣金件的操作424
17.2.2 操作设置424
17.3 实例练习426
17.3.1 创建旋转特征426
17.3.2 创建混合特征428
17.3.3 创建平整特征429
17.3.4 创建拉伸特征431
17.4 本章小结431
第18章 模具设计432
18.1 模具设计概述432
18.1.1 模具设计环境与界面432
18.1.2 【模具】菜单管理器简介434
18.2 模具设计入门434
18.3 模具组件特征436
18.3.1 装配零件成品436
18.3.2 创建工件437
18.3.3 收缩率的设置439
18.3.4 模具检验441
18.4 分型设计442
18.4.1 分型面简介442
18.4.2 分型面的创建443
18.5 分割模具448
18.5.1 模具体积块的创建448
18.5.2 模具元件的创建449
18.6 开模450
18.6.1 铸模450
18.6.2 开模451
18.7 实例练习452
18.7.1 装配模具453
18.7.2 创建分型面456
18.7.3 拆模462
18.7.4 生成成品和开模463
18.8 本章小结465
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