图书介绍

Pro/ENGINEER Wildfire4.0中文版完美自学手册 图例导学版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Pro/ENGINEER Wildfire4.0中文版完美自学手册 图例导学版
  • 高长银,吴晓玲,袁丽娟 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121069482
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:421页
  • 文件大小:103MB
  • 文件页数:438页
  • 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 4.0

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图书目录

第一篇 职业入门知识篇2

第0章 职业入门知识篇2

0.1Pro/E软件对应的职业3

0.1.1三维产品设计师3

0.1.2模具设计师3

0.1.3数控编程师4

0.2各岗位的技能要求4

0.2.1三维建模与产品设计师的技能要求4

0.2.2模具设计师的技能要求4

0.2.3数控编程师的技能要求4

0.3专业知识点拨4

0.3.1建模与产品设计的专业知识4

0.3.2注塑模具设计的专业知识6

0.3.3数控加工的专业知识10

第二篇 软件学习应用篇16

第1章 Pro/ENGINEERWildfire4.0概述16

1.1Pro/ENGINEERWildfire4.0的新增功能17

1.2Pro/ENGINEER4.0主要模块及应用领域18

1.3Pro/ENGINEERWildfire4.0操作界面19

1.4Pro/ENGINEERWildfire4.0主菜单22

1.4.1“文件”菜单22

1.4.2“编辑”菜单23

1.4.3“视图”菜单24

1.4.4“插入”菜单25

1.4.5“分析”菜单26

1.4.6“信息”菜单27

1.4.7“应用程序”菜单28

1.4.8“工具”菜单28

1.4.9“窗口”菜单29

1.4.10“帮助”菜单30

1.5Pro/ENGINEERWildfire4.0工具栏30

1.6Pro/ENGINEERWildfire4.0帮助系统32

1.7本章小结33

1.8思考练习题33

第2章 Pro/ENGINEERWildfire的基本操作和设置34

2.1文件操作和管理35

2.1.1新建文件35

2.1.2打开文件35

2.1.3保存文件36

2.1.4保存副本36

2.1.5重命名37

2.1.6关闭窗口37

2.1.7激活窗口37

2.1.8拭除文件38

2.1.9删除文件38

2.1.10trail文件及演示建模过程39

2.2系统的基本设置39

2.2.1设置工作目录39

2.2.2显示设置41

2.2.3屏幕定制44

2.2.4系统配置文件的应用47

2.3模型树操作48

2.4层操作50

2.5命令发布方式52

2.5.1菜单命令52

2.5.2工具条命令52

2.5.3快捷键命令52

2.6系统的参数输入53

2.7鼠标的使用54

2.8对象选取操作54

2.9本章小结55

2.10思考练习题55

第3章 二维草图设计56

3.1草绘模式57

3.2草图创建概述58

3.2.1启动视图管理器58

3.2.2草绘图标的说明58

3.3草图基本元素创建59

3.4几何元素编辑62

3.5尺寸标注63

3.5.1尺寸标注?63

3.5.2尺寸修改65

3.6几何约束66

3.7截面几何信息67

3.8操作实例——几何约束操作实例68

3.9应用实例——卡环截面图69

3.10本章小结71

3.11思考练习题72

第4章 三维实体建模73

4.1创建三维实体的一般流程74

4.1.1Pro/ENGINEERWildfire4.0三维设计环境介绍74

4.1.2三维实体建模的一般流程75

4.2创建基础特征76

4.2.1拉伸特征76

4.2.2旋转特征78

4.2.3可变截面扫描特征79

4.2.4平行混合特征80

4.3创建基准特征83

4.3.1基准平面83

4.3.2基准轴84

4.3.3基准曲线86

4.3.4基准点87

4.3.5坐标系89

4.4创建工程特征90

4.4.1孔特征90

4.4.2壳特征92

4.4.3筋特征93

4.4.4拔模特征94

4.4.5倒圆角特征96

4.4.6倒角特征97

4.5创建构造特征99

4.5.1轴与法兰99

4.5.2法兰特征创建101

4.5.3创建管道102

4.5.4修饰螺纹103

4.5.5凹槽105

4.6创建高级特征107

4.6.1扫描特征107

4.6.2螺旋扫描109

4.6.3非平行混合111

4.6.4边界混合115

4.6.5扫描混合116

4.6.6唇特征117

4.7创建与放置UDF117

4.7.1创建UDF117

4.7.2放置UDF117

4.8修改零件118

4.8.1修改特征118

4.8.2修改尺寸119

4.8.3重定义特征119

4.8.4重定义剖面119

4.8.5插入和重新排序特征120

4.8.6隐含和恢复特征120

4.8.7重新定义特征参照120

4.8.8使用简化表示121

4.8.9使用零件精度121

4.9解决特征失败122

4.9.1特征失败原因122

4.9.2使用解决特征菜单122

4.9.3解决环境123

4.9.4减少再生时间123

4.9.5使用修复模型菜单123

4.9.6使用再生信息选项124

4.10应用实例1——曲轴零件建模125

4.11应用实例2——连杆零件建模129

4.12应用实例3——端盖零件建模131

4.13应用实例4——活塞零件建模134

4.14应用实例5——缸体零件建模138

4.15本章小结146

4.16思考练习题146

第5章 曲面设计147

5.1Pro/ENGINEERWildfire4.0曲面建模环境148

5.2基本曲面设计148

5.2.1拉伸曲面148

5.2.2旋转曲面149

5.2.3混合曲面149

5.2.4扫描曲面150

5.2.5平整曲面151

5.3高级曲面设计151

5.3.1创建边界混合曲面151

5.3.2创建圆锥和多边曲面(N侧曲面片)152

5.3.3创建自由形状曲面154

5.3.4从文件创建曲面156

5.3.5创建相切曲面157

5.4曲面常用特征编辑158

5.4.1偏移158

5.4.2复制158

5.4.3镜像159

5.4.4相交159

5.4.5合并160

5.4.6修剪160

5.4.7延伸161

5.4.8加厚162

5.4.9投影163

5.4.10包络163

5.4.11实体化163

5.4.12拔模164

5.4.13倒圆角165

5.5 Style自由造型曲面165

5.5.1 Sty1e曲面相关功能介绍165

5.5.2曲线的建立与编辑166

5.5.3曲面的建立与编辑169

5.6操作实例——创建螺旋扫描和扫描混合曲面171

5.7应用实例——压缩机叶片曲面设计174

5.8本章小结179

5.9思考练习题179

第6章 钣金设计180

6.1钣金件设计模块概述181

6.1.1Pro/SHEETMETAL设计特点181

6.1.2钣金件设计方式182

6.1.3钣金件设计流程182

6.2钣金件设计方式182

6.2.1钣金件模式183

6.2.2转换模式创建钣金件185

6.2.3组件模式创建钣金件188

6.3钣金件的基本特征设计192

6.3.1钣金壁特征的类型192

6.3.2平整壁特征设计192

6.3.3拉伸壁特征设计196

6.3.4旋转壁特征设计198

6.3.5混合壁特征设计200

6.3.6偏移壁特征设计202

6.4钣金件高级特征设计203

6.4.1切口特征设计203

6.4.2成型特征设计205

6.4.3折弯特征设计207

6.4.4折弯展平与折弯回去212

6.5操作实例——折弯特征/钣金特征阵列操作214

6.6应用实例——夹子设计217

6.7本章小结223

6.8思考练习题224

第7章 模具设计225

7.1模具设计概述226

7.1.1注射模具的主要结构226

7.1.2 Pro/MOLDESIGN文件226

7.2模具设计环境与基本流程227

7.2.1Pro/ENGINEER模具设计环境227

7.2.2Pro/ENGINEER模具设计流程228

7.2.3Pro/MOLDESIGN的应用步骤228

7.3注塑模具设计的主要技术229

7.3.1加载参照模型229

7.3.2收缩率230

7.3.3工件231

7.3.4分型面231

7.3.5模具分割与抽取233

7.4操作实例——创建分型面操作235

7.5应用实例——遥控器注塑模设计238

7.6本章小结243

7.7思考练习题243

第8章 NC数控加工245

8.1NC数控加工基础知识246

8.1.1建立制造模型246

8.1.2设定操作249

8.1.3创建NC序列(NCSequence)254

8.1.4后置处理257

8.1.5Pro/NC功能模块及基本流程258

8.2铣削加工259

8.2.1铣削加工基础知识259

8.2.2体积加工260

8.2.3曲面加工262

8.2.4孔加工263

8.2.5刻模(雕刻)加工266

8.3车削加工267

8.3.1车削加工基础知识267

8.3.2面区域加工268

8.3.3外表区域加工271

8.3.4凹槽加工274

8.3.5螺纹加工277

8.4线切割加工280

8.4.1线切割加工基础知识280

8.4.2螺纹点、进刀点、走丝路线和编程中的补偿量280

8.4.3线切割拐角条件的确定282

8.5操作实例——设置铣削体积块282

8.6应用实例——凹模的数控铣削加工284

8.7本章小结290

8.8思考练习题291

第9章 零件装配292

9.1虚拟装配概念293

9.1.1装配的基本概念293

9.1.2虚拟装配的概念293

9.2装配元件294

9.2.1创建组件294

9.2.2放置元件295

9.2.3创建元件300

9.2.4阵列元件301

9.2.5封装元件301

9.3组件修改302

9.4元件操作303

9.4.1使用组件模式中的元件303

9.4.2重定义元件放置约束304

9.4.3替换组件中元件305

9.4.4复制元件309

9.4.5合并或切除元件309

9.5操作实例——约束元件、阵列元件操作312

9.6应用实例——夹金卡爪的装配315

9.7本章小结320

9.8思考练习题320

第10章 工程图设计321

10.1工程图概述322

10.2图纸格式322

10.3视图操作323

10.3.1视图操作的概念323

10.3.2创建绘图324

10.3.3创建视图325

10.4尺寸和符号标注331

10.4.1尺寸标注331

10.4.2符号标注334

10.5技术要求336

10.5.1文本标注336

10.5.2创建及调用工程图样336

10.5.3插入表格339

10.6规划和设置视图341

10.6.1页面管理341

10.6.2再生绘制341

10.7操作实例——创建半剖视图/尺寸标注操作342

10.8应用实例——轴承座工程图建立345

10.9本章小结351

10.10思考练习题351

第11章 机械运动与仿真352

11.1机构运动与仿真简介353

11.1.1机构运动与仿真简介353

11.1.2机构运动与仿真的过程及基本术语353

11.2机构运动仿真功能354

11.2.1Mechanism功能模块的调用354

11.2.2Mechanism模块的工具按钮354

11.2.3构件的连接类型355

11.3操作实例——创建连接约束实例356

11.4应用实例——曲柄滑块机构运动过程358

11.5本章小结364

11.6练习题364

第12章 动画设计与渲染365

12.1设计动画选项366

12.2创建动画的基本方法366

12.3渲染工具栏介绍367

12.4渲染设置与选项内容367

12.4.1关于渲染设置367

12.4.2创建外观颜色368

12.4.3创建光源369

12.4.4效果编辑器370

12.4.5创建场景370

12.4.6创建房间371

12.5操作实例——创建动画实例371

12.6应用实例——齿轮泵的渲染设计374

12.7本章小结377

12.8思考练习题378

第13章 Pro/ENGINEER逆向工程设计379

13.1逆向工程概述380

13.2小平面建模380

13.2.1点处理380

13.2.2包络处理381

13.2.3小平面处理382

13.3重新造型385

13.3.1重新造型的任务385

13.3.2创建逆向工程特征386

13.4本章小结391

13.5思考练习题391

第三篇 职业实践提高篇394

第14章 行业应用经典实例394

14.1曲面设计实例——手机充电器外壳设计实例395

14.1.1实例分析395

14.1.2设计流程与知识点395

14.1.3具体的设计步骤396

14.1.4实例总结396

14.2模具设计实例——电器盒的注塑模具设计396

14.2.1实例分析396

14.2.2设计流程与知识点397

14.2.3具体的设计步骤398

14.2.4实例总结398

14.3NC加工实例——收音机面板模具数控加工设计398

14.3.1实例分析398

14.3.2设计流程与知识点398

14.3.3具体的设计步骤399

14.3.4具体的操作步骤399

14.3.5实例总结400

第15章 上机操作练习401

15.1二维草图设计402

15.1.1基础操作——增压缸端面草图设计402

15.1.2应用操作——槽轮二维草图设计402

15.2三维实体建模403

15.2.1基础操作——端盖实体建模403

15.2.2应用操作——轴承座实体建模403

15.3曲面设计403

15.3.1基础操作——水槽曲面设计403

15.3.2应用操作——灯罩曲面设计404

15.4钣金设计404

15.4.1基础操作——书档设计404

15.4.2应用操作——支架钣金设计405

15.5模具设计405

15.5.1基础操作——鼠标上盖模具设计405

15.5.2应用操作——牙签盒盖模具设计406

15.6NC数控加工406

15.6.1基础操作——腔槽数控铣削加工406

15.6.2应用操作——光轴车削加工407

15.7零件装配407

15.7.1基础操作——阀的装配407

15.7.2应用操作——气压缸的装配408

15.8工程图设计408

15.8.1基础操作——安装罩工程图的建立408

15.8.2应用操作——阶梯轴工程图的建立409

15.9机械运动与仿真409

15.9.1基础操作——四杆机构运动仿真409

15.9.2应用操作——电风扇机构运动仿真410

15.10动画设计与渲染410

15.10.1基础操作——曲柄活塞动画设计410

15.10.2应用操作——汽车渲染设计411

附录A 常见问题答疑与技巧集锦412

附录B 本书练习题答案419

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