图书介绍
AutoCAD 2000教程 中文版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 刘志虹,张芳编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505356461
- 出版时间:2000
- 标注页数:379页
- 文件大小:110MB
- 文件页数:395页
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图书目录
第1章 AutoCAD2000基础1
1.1 安装AutoCAD20002
1.1.1 安装AutoCAD2000所需环境2
1.1.2 安装AutoCAD2000的步骤3
1.2 启动AutoCAD20006
1.2.1 使用缺省设置创建新图形7
1.2.2 使用设置向导创建新图形8
1.2.3 使用样板创建新图形文件9
1.2.4 打开一幅图形9
1.2.5 打开多幅图形12
1.2.6 局部打开和加载图形13
1.2.7 存储图形文件14
1.3 AutoCAD2000窗口组成15
1.3.2 菜单栏16
1.3.1 标题栏16
1.3.3 工具栏17
1.3.4 图形窗口20
1.3.5 坐标系图标20
1.3.6 模型/布局选项卡20
1.3.7 命令行及文本窗口20
1.3.8 状态栏20
1.3.9 快捷菜单23
1.4 使用定点设备24
1.4.1 鼠标25
1.4.2 智能鼠标25
1.4.3 数字化仪25
1.5.2 使用命令窗口26
1.5 使用命令与系统变量26
1.5.1 使用命令26
1.5.3 使用文本窗口27
1.5.4 透明使用命令28
1.5.5 命令的重复、撤消与重做28
1.5.6 从对话框切换到命令行29
1.5.7 使用系统变量29
1.5.8 使用脚本文件30
1.6 配置绘图环境30
1.6.1 设置文件路径30
1.6.2 设置显示性能30
1.6.3 设置打开和保存32
1.6.5 设置系统参数33
1.6.4 设置打印33
1.6.6 用户系统配置34
1.6.7 设置草图35
1.6.8 选择设置35
练习题36
第2章 绘图前的准备工作37
2.1 使用坐标系37
2.1.1 世界坐标系WCS和用户坐标系UCS37
2.1.2 坐标表示方法38
2.1.3 控制坐标显示41
2.1.4 坐标系调整41
2.1.5 在当前视口使用UCS42
2.1.6 保存和恢复命名坐标系43
2.2 管理命名对象44
2.1.7 控制坐标系图标显示44
2.2.1 命名对象45
2.2.2 重命名对象45
2.2.3 重命名外部参照46
2.2.4 使用通配符46
2.2.5 清理命名对象46
2.3 设置绘图单位与图限47
2.3.1 设置绘图单位47
2.3.2 设置图形界限49
2.4 查看和更新图形属性51
练习题52
第3章 使用图层和对象特性53
3.1 规划图层53
3.1.1 图层的创建和设置54
3.1.2 图层状态详解58
3.1.3 选取图层组59
3.1.4 图层管理61
3.2 改变对象缺省属性62
3.2.1 “随层”颜色、线型和线宽62
3.2.2 改变新对象的缺省颜色、线型和线宽62
3.2.3 修改已有对象的图层、颜色、线型和线宽63
3.3 管理非连续线型63
3.3.1 改变全局线型比例因子LTSCALE64
3.3.2 改变特定对象线型比例因子CELTSCALE64
3.3.3 接图纸空间单位缩放线型64
练习题65
4.1.1 利用LINE命令绘制直线对象66
4.1 绘制线条66
第4章 绘制平面对象66
4.1.2 利用PLINE命令绘制多段线67
4.1.3 利用MLINE命令绘制多线69
4.1.4 利用RECTANG命令绘制矩形72
4.1.5 利用POLYGON命令绘制正多边形73
4.1.6 利用SKETCH命令徒手绘图74
4.2 绘制曲线对象76
4.2.1 利用CIRCLE命令绘制圆77
4.2.2 利用ARC命令绘制圆弧77
4.2.3 利用SPLINE命令绘制样条曲线79
4.2.4 利用ELLIPSE命令绘制椭圆81
4.2.5 利用ELLIPSE命令的ARC选项绘制椭圆弧82
4.2.6 利用DONUT命令绘制圆环83
4.3 创建点对象84
4.3.1 使用POINT命令放置点84
4.3.2 利用DDPTYPE命令设置点显示类型和尺寸84
4.3.3 使用DIVDE命令定数等分放置点84
4.3.4 使用MEASURE命令定距等分放置点86
4.4 利用SOLID命令创建实体填充区域87
4.5 利用REGION命令创建面域87
4.5.1 根据对象创建面域88
4.5.2 用边界生成面域88
4.5.3 面域操作89
4.5.4 从面域模型中抽取数据90
4.6 利用BHATCH命令创建图案填充91
4.6.1 使用图案填充91
4.6.2 通过指定点创建图案填充94
4.6.3 编辑图案95
4.6.4 分解图案96
4.6.5 控制图案的边界和类型96
4.7 自定义对象和代理对象97
练习题98
第5章 精确绘图99
5.1 利用栅格、捕捉和正交辅助定位点99
5.1.1 显示栅格99
5.1.2 设置捕捉100
5.1.3 使用正交模式101
5.1.4 利用“草图设置”对话框设置栅格和捕捉101
5.2.2 对象捕捉模式详解102
5.2.1 对象捕捉概述102
5.2 捕捉对象上的几何点102
5.2.3 覆盖捕捉模式与运行捕捉模式106
5.2.4 设置对象捕捉参数107
5.2.5 使用快速捕捉模式优化对象捕捉107
5.2.6 关于组合对象捕捉108
5.3 使用自动追踪108
5.3.1 自动追踪概述109
5.3.2 极轴追踪110
5.3.3 使用对象捕捉追踪112
5.3.4 修改自动追踪设置113
5.3.5 使用临时追踪点113
5.4 使用点过滤器114
5.5.1 绘制射线115
5.5 绘制辅助构造线115
5.5.2 绘制构造线116
5.6 使用CAL命令计算值和点116
5.6.1 将CAL用作桌面计算器116
5.6.2 使用变量117
5.6.3 将CAL作为点、矢量计算器118
5.6.4 在CAL中使用捕捉模式118
5.6.5 使用CAL获取坐标点119
5.6.6 将CAL作为距离计算器120
5.6.7 用CAL进行角度测量120
5.7 查询距离、面积和点坐标121
5.7.1 使用DIST命令查询距离121
5.7.2 使用AREA命令查询面积121
练习题122
5.7.3 使用ID命令查询点坐标122
第6章 控制图形显示124
6.1 缩放和平移图形124
6.1.1 实时缩放和平移124
6.1.2 定义缩放窗口126
6.1.3 显示前一个视图126
6.1.4 使用动态缩放126
6.1.5 按比例缩放视图128
6.1.6 重设视图中心点129
6.1.7 显示图形界限和范围129
6.2 使用命名视图130
6.2.1 保存视图130
6.2.2 恢复命名视图131
6.2.3 重命名和删除命名视图131
6.3 使用平铺视口133
6.3.1 创建多个平铺视口134
6.3.2 改变平铺配置136
6.3.3 在平铺视口中工作136
6.3.4 保存和使用视口配置136
6.4 使用鸟瞰视图137
6.4.1 打开和关闭鸟瞰视图窗口138
6.4.2 使用鸟瞰视图实时缩放和平移绘图窗口138
6.4.3 改变鸟瞰视图更新状态140
6.4.4 改变鸟瞰视图图像的大小140
6.5.2 打开或关闭线宽显示141
6.5.3 打开或关闭文字快速显示141
6.5.1 打开或关闭填充141
6.5 打开或关闭可见元素141
练习题142
第7章 图形编辑143
7.1 对象选择143
7.1.1 使用选择窗口和交叉选择窗口选择对象143
7.1.2 使用多边形选择窗口选择对象144
7.1.3 使用选择栏选择对象144
7.1.4 密集或重叠对象选择145
7.1.5 从选择集中删除和增加对象146
7.1.6 利用“快速选择”功能快速选择多个对象146
7.1.7 创建和使用对象选择过滤器149
7.1.8 使用编组151
7.2 使用夹点编辑153
7.2.1 打开和关闭夹点显示153
7.1.9 自定义对象选择153
7.2.2 使用夹点编辑图形154
7.3 对象位置调整157
7.3.1 利用MOVE命令移动对象157
7.3.2 利用ROTATE命令旋转对象157
7.3.3 利用ALIGN命令对齐对象158
7.4 复制对象159
7.4.1 图形内复制159
7.4.2 利用剪贴板复制160
7.4.3 粘贴对象162
7.5 调整对象尺寸164
7.5.1 利用STRETCH命令拉伸对象164
7.5.2 利用EXTEND命令延伸对象165
7.5.3 利用LENGTHEN命令拉长对象166
7.5.4 利用TRIM命令修剪对象167
7.5.5 利用SCALE命令比例缩放对象168
7.6 根据已有对象创建新对象170
7.6.1 利用OFFSET命令偏移对象170
7.6.2 利用MIRROR命令创建镜像对象171
7.6.3 利用ARRAY命令创建对象阵列172
7.7 对象打断与分解173
7.7.1 利用BREAK命令打断对象174
7.7.2 利用EXPLODE命令分解对象174
7.8 利用CHAMFER命令为对象倒角174
7.8.1 通过指定距离进行倒角175
7.8.2 通过指定长度和角度进行倒角176
7.8.3 不修剪倒角对象176
7.9 利用FILLET命令为对象圆角177
7.8.4 为多段线和多段线线段倒角177
7.9.1 设置圆角半径178
7.9.2 修剪圆角对象178
7.9.3 为圆和圆弧圆角178
7.9.4 为直线和多段线组合圆角178
7.9.5 为整个多段线圆角179
7.9.6 为平行直线圆角180
7.10 利用PEDIT命令编辑多段线180
7.10.1 编辑拟合多段线和样条多段线181
7.10.2 合并多段线181
7.11 利用MLEDIT命令编辑多线182
7.11.1 十字型工具182
7.11.5 切断工具183
7.11.4 增加顶点工具和删除顶点工具183
7.11.3 直角工具183
7.11.2 T字型工具183
7.11.6 修复工具184
7.12 利用SPLINEEDIT命令编辑样条曲线184
7.13 利用PROPERTIES命令编辑对象特性186
7.14 利用MATCHPROP命令复制对象特性188
7.15 获取绘图数据189
7.15.1 使用STATUS命令查询图形文件信息189
7.15.2 利用TIME命令查询和修改时间190
7.15.3 利用SETVAR命令查询和修改系统变量190
7.15.4 使用LIST命令列表对象特性191
7.16 删除对象191
练习题191
8.1.1 利用TEXT命令在图中放置单行文本193
第8章 向图形中添加注释文本193
8.1 文本输入193
8.1.2 利用MTEXT命令放置多行文本194
8.1.3 输入特殊符号198
8.1.4 从外部文件中输入文本199
8.1.5 在AutoCAD中使用汉字199
8.2 文本类型设置199
8.3 文本编辑202
8.3.1 用DDEDIT修改文本202
8.3.2 使用PROPERTIES命令修改文本203
8.3.3 拼写检查203
练习题205
9.1.1 标注元素206
9.1 标注概念206
第9章 创建标注206
9.1.2 标注类型207
9.2 利用DIMSTYLE命令创建标注样式207
9.2.1 创建标注样式的步骤208
9.2.2 设置直线和箭头格式210
9.2.3 设置标注文字的格式211
9.2.4 调整标注文字和箭头214
9.2.5 设置主标注单位的格式216
9.2.6 添加换算标注单位217
9.2.7 将公差添加到标注218
9.3 创建标注219
9.3.1 创建线性标注220
9.3.3 创建坐标标注221
9.3.2 创建对齐标注221
9.3.4 创建半径和直径标注222
9.3.5 创建圆心标记和中心线223
9.3.6 创建角度标注223
9.3.7 创建基线和连续标注224
9.3.8 标注多个对象225
9.3.9 创建引线和注释227
9.4 编辑标注230
9.4.1 拉伸标注230
9.4.2 修剪和延伸标注231
9.4.3 使标注倾斜232
9.4.4 编辑标注文字232
9.5 管理标注样式233
9.4.5 编辑标注特性233
9.5.1 设置当前标注样式234
9.5.2 修改标注样式234
9.5.3 比较标注样式234
9.5.4 重命名和删除样式235
9.5.5 应用标注样式235
9.5.6 使用标注样式替代235
9.6 添加形位公差236
9.6.1 行位公差符号的意义236
9.6.2 使用TOLERANCE命令定义和放置形位公差238
9.6.3 添加混合公差239
9.6.4 编辑形位公差240
练习题240
10.1.1 定义块241
10.1 块的生成、使用和存储241
第10章 使用块和外部参照241
10.1.2 在图形中使用块243
10.1.3 使用WBLOCK命令存储块246
10.1.4 使用—WBLOCK命令存储块247
10.1.5 将一图形文件放入当前图形中247
10.2 块属性及其应用249
10.2.1 建立块属性250
10.2.2 插入带有属性的块251
10.2.3 抽取属性数据252
10.2.4 属性数据编辑254
10.3 块的编辑和管理255
10.3.1 块中对象特性256
10.3.2 编辑块组成对象257
10.3.3 利用BLOCK命令重新定义块258
10.3.4 利用—INSERT命令执行块替换259
10.4 使用外部参照259
10.4.1 插入外部参照259
10.4.2 管理外部参照261
10.4.3 编辑外部参照262
10.4.4 归档外部参照263
10.4.5 剪辑外部参照264
10.4.6 管理外部参照的层、颜色和线型264
练习题265
第11章 应用AutoCAD设计中心266
11.1 进入AutoCAD设计中心266
11.1.1 调整设计中心显示267
11.1.2 利用设计中心打开图形和查找内容268
11.2.1 以块形式插入图形文件271
11.2 将内容添加到图形271
11.2.2 以外部参照形式插入图形文件272
11.2.3 在图形之间复制块272
11.2.4 插入自定义的内容类型272
11.2.5 在图形之间复制图层272
练习题273
第12章 图形输出274
12.1 创建打印布局274
12.1.1 进入图纸空间274
12.1.2 布局设置278
12.1.3 应用浮动视口283
12.2.1 理解AutoCAD2000的打印290
12.2 打印图形290
12.2.2 在AutoCAD2000中打印图形293
12.2.3 电子打印294
12.2.4 批处理打印295
12.2.5 使用脚本文件296
练习题296
第13章 绘制三维图形297
13.1 三维绘图基础297
13.1.1 和设置视点及创建三维图形相关的几个术语297
13.1.2 利用DDVPOINT为当前视口设置视点298
13.1.3 使用VPOINT命令为当前视口设置当前视点299
13.1.4 使用三维动态观察器交互查看三维对象300
13.1.7 充分运用多视口301
13.1.6 利用“三维视图”菜单产生标准视图301
13.1.5 使用PLAN命令生成当前视口内模型的平面视图301
13.1.8 消除隐藏线302
13.2 三维坐标系和三维坐标302
13.2.1 控制UCS图标303
13.2.2 使用UCS命令设置坐标系304
13.2.3 使用“UCS”对话框设置UCS306
13.2.4 柱坐标和球坐标307
13.3 设置对象的高度和厚度308
13.3.1 设置当前高度308
13.3.2 设置当前厚度309
13.4.2 使用对象捕捉310
13.4.1 键入Z值310
13.4 在3D空间中拾取点310
13.3.3 关于共面310
13.4.3 使用夹点311
13.4.4 使用过滤器311
13.5 在3D空间中编辑对象311
13.5.1 修改厚度和标高311
13.5.2 使用ROTATE3D命令旋转对象312
13.5.3 使用3DARRAY命令创建三维对象的阵列313
13.5.4 使用ALIGN命令在3D空间将两曲面对齐313
13.5.5 使用MIRROR3D命令对选择对象作镜像处理313
13.6 3D曲线、曲面绘制和编辑314
13.6.1 绘制3D直线和样条314
13.6.2 利用3DPOLY命令绘制3D多段线314
13.6.3 利用3DMESH命令绘制三维网格314
13.6.4 利用3D命令绘制基本三维曲面316
13.6.5 利用3DFACE生成三维面319
13.6.6 利用PFACE命令生成多边三维面320
13.6.7 用REVSURF生成回旋曲面322
13.6.8 使用TABSURF生成平移曲面325
13.6.9 使用RULESURF命令生成直纹曲面326
13.6.10 利用EDGESURF生成边界曲面326
13.7 使用DVIEW命令进行动态观测327
13.7.1 DVIEW命令的特点327
13.7.2 DVIEW命令的使用327
13.7.3 DVIEW命令应用举例328
13.8.1 激活轴测投影模式331
13.8.2 轴测面331
13.8 二维轴测投影331
13.8.3 在轴测投影模式下操作332
13.8.4 在轴测投影模式下画图333
练习题337
第14章 实体造型338
14.1 创建实体338
14.1.1 利用命令创建基本实体338
14.1.2 通过拉伸2D对象创建实体339
14.1.3 利用REVOLVE命令创建回转体343
14.1.4 使用布尔操作命令建立复杂实体345
14.2 控制实体显示347
14.2.1 使用ISOLINES变量改变实体的曲面轮廓素线347
14.2.2 改变DISPSILH变量以线框形式显示实体轮廓348
14.3.1 分解实体349
14.3 编辑实体349
14.2.3 改变FACETRES变量渲染对象的平滑度349
14.3.2 对实体修倒角和修圆角350
14.3.3 创建截面图350
14.3.4 剖切实体351
14.3.5 编辑实体面351
14.3.6 编辑实体边353
14.3.7 实体压印、清除、分割、抽壳和检查354
练习题355
第15章 着色与渲染356
15.1 创建消隐图像356
15.1.1 消除选定对象的隐藏线357
15.1.2 消隐实体对象357
15.2 创建着色图像357
15.3.1 准备渲染模型359
15.3 创建渲染图像359
15.3.2 为不同显示配置渲染362
15.4 使用渲染程序363
15.4.1 加载、卸载和停止渲染364
15.4.2 设置光线367
15.4.3 场景生成371
15.4.4 设置渲染材质372
15.4.5 利用“渲染特性”对话框设置渲染配置375
15.4.6 将渲染图保存到文件375
15.4.7 关于Render窗口376
15.4.8 保存视口中的图像到文件377
15.4.9 向场景中增加配景377
练习题379
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