图书介绍
Flash CS6中文版基础教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 张云杰,尚蕾编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302327684
- 出版时间:2013
- 标注页数:523页
- 文件大小:174MB
- 文件页数:535页
- 主题词:动画制作软件-高等学校-教材
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图书目录
第1章Flash入门1
1.1 Flash动画1
1.1.1 Flash动画的特点1
1.1.2 Flash动画的应用范围2
1.2 Flash CS6的新功能5
1.3 ActionScript 3.0的增强功能8
1.4 Flash CS6界面介绍9
1.4.1菜单栏10
1.4.2工具栏14
1.4.3 工具面板16
1.4.4时间轴面板17
1.4.5属性检查器面板17
1.4.6其他面板18
1.5设置工作界面23
1.5.1调整面板的位置23
1.5.2打开和关闭面板25
1.5.3调整面板的显示方式25
1.6上机实践操作25
1.6.1实例介绍和展示25
1.6.2新建文档26
第2章Flash CS6基本操作28
2.1文档操作28
2.1.1新建文档28
2.1.2打开和关闭Flash文档30
2.1.3设置文档属性32
2.2设置Flash CS6参数和处理项目33
2.2.1首选参数34
2.2.2处理Flash CS6项目37
2.3通过模板创建文档41
2.3.1动画模板41
2.3.2范例文件模板42
2.3.3广告模板42
2.3.4横幅模板43
2.3.5媒体播放模板43
2.3.6演示文稿模板43
2.4保存和打印文件44
2.4.1保存文件44
2.4.2打印文件46
2.5上机实践操作48
2.5.1实例介绍和展示48
2.5.2新建文档49
2.5.3打开Flash文档49
2.5.4另存文件50
2.6操作练习51
第3章 绘制矢量图形52
3.1绘画图形原理52
3.1.1分辨率52
3.1.2位图图像53
3.1.3矢量图形54
3.1.4路径、笔触与填充54
3.2绘制编辑线条59
3.2.1创建直线59
3.2.2创建线条60
3.2.3涂色61
3.3绘制形状62
3.3.1绘制椭圆62
3.3.2绘制矩形63
3.3.3绘制多边形和星形63
3.3.4喷涂刷工具65
3.3.5 Deco(装饰性绘画)工具66
3.3.6骨骼工具67
3.4导入位图68
3.4.1位图文件的导入68
3.4.2设置位图属性70
3.4.3缩放工具和手形移动工具70
3.5上机实践操作70
3.5.1实例介绍和展示71
3.5.2绘制脸部形状71
3.5.3绘制耳朵轮廓71
3.5.4绘制头发和发卡72
3.5.5填充颜色72
3.5.6绘制发辫73
3.5.7绘制眼睛73
3.5.8绘制鼻子75
3.5.9绘制嘴巴75
3.5.10绘制衣服75
3.6操作练习76
第4章 编辑对象77
4.1选择图形77
4.1.1选择对象77
4.1.2使用部分选取工具78
4.1.3使用套索工具78
4.1.4使用魔术棒80
4.2移动与复制对象81
4.2.1使用鼠标移动和复制对象81
4.2.2精确地移动对象82
4.2.3通过剪贴板移动和复制对象84
4.2.4对象定位点的移动86
4.3删除对象与擦除对象86
4.3.1删除对象86
4.3.2擦除对象87
4.4排列对象89
4.5对象的编组91
4.5.1创建对象组91
4.5.2编辑对象组91
4.5.3分离对象组92
4.6上机实践操作92
4.6.1实例介绍和展示92
4.6.2绘制背景93
4.6.3绘制星星93
4.6.4绘制月亮94
4.6.5绘制楼房95
4.7操作练习97
第5章 设置色彩98
5.1色彩原理98
5.1.1色彩的知识98
5.1.2色立体的基本结构99
5.1.3色彩对比99
5.1.4色彩的感情与表现100
5.2设置笔触和填充颜色101
5.2.1修改笔触101
5.2.2修改填充104
5.3高级填充方式104
5.3.1设置填充颜色104
5.3.2位图填充106
5.4调整填充107
5.5复制笔触和填充108
5.6上机实践操作108
5.6.1实例介绍和展示108
5.6.2修改笔触颜色108
5.6.3填充渐变110
5.6.4填充位图110
5.7操作练习112
第6章 图形的变换113
6.1拖曳改变形状113
6.2伸直和平滑115
6.2.1伸直115
6.2.2平滑116
6.3处理笔触线条117
6.4处理填充区域119
6.4.1扩展形状119
6.4.2柔化填充边缘120
6.5使用钢笔工具121
6.6编辑形状123
6.6.1切割形状123
6.6.2融合形状124
6.7影片浏览器125
6.7.1打开影片浏览器125
6.7.2影片浏览器中的工具125
6.7.3快捷菜单中的各项功能126
6.8上机实践操作127
6.8.1实例介绍和展示127
6.8.2勾画石头的轮廓127
6.8.3为石头上色128
6.8.4制作反光效果128
6.8.5勾画山和云的轮廓129
6.8.6上色129
6.9操作练习131
第7章 文本操作132
7.1文本概述132
7.2使用文本布局框架文本132
7.2.1准备事项133
7.2.2使用TLF文本工具创建文本133
7.2.3 TLF文本字符属性136
7.2.4 TLF使用段落样式141
7.2.5使用容器和流属性143
7.3使用传统文本144
7.3.1使用传统文本工具创建文本144
7.3.2静态文本144
7.3.3动态文本145
7.3.4传统文本属性设置146
7.4编辑文本153
7.4.1修改文本154
7.4.2文本变形156
7.4.3分离文本156
7.4.4创建字体元件157
7.4.5 为文本添加超级链接158
7.5上机实践操作158
7.5.1实例介绍和展示158
7.5.2导入素材159
7.5.3输入文字160
7.5.4设置文字属性160
7.6操作练习161
第8章 使用图层162
8.1创建与认识图层162
8.1.1创建新的图层163
8.1.2图层的分类164
8.1.3认识引导层164
8.1.4认识遮罩层170
8.2编辑图层和改变图层状态175
8.2.1编辑图层175
8.2.2改变图层状态179
8.3上机实践操作184
8.3.1实例介绍和展示184
8.3.2输入并设置文字的属性184
8.3.3将文字分配图层185
8.4操作练习186
第9章 元件、实例和库187
9.1元件概述187
9.1.1按钮元件188
9.1.2图形元件190
9.1.3影片剪辑193
9.2创建元件195
9.2.1创建图形元件195
9.2.2创建影片剪辑199
9.2.3创建按钮元件205
9.3编辑元件208
9.3.1复制元件208
9.3.2元件的编辑方式210
9.4创建实例212
9.5改变实例属性213
9.5.1替换实例215
9.5.2改变实例颜色216
9.5.3分离实例218
9.6使用库219
9.6.1导入图片220
9.6.2导入声音220
9.6.3导入视频文件220
9.7上机实践操作223
9.7.1实例介绍和展示223
9.7.2创建新元件224
9.7.3导入素材创建实例226
9.8操作练习231
第10章 动画基础232
10.1 Flash动画概述232
10.2时间轴233
10.2.1认识【时间轴】面板233
10.2.2改变【时间轴】面板的显示235
10.3设置帧236
10.3.1关键帧和帧236
10.3.2选择帧238
10.3.3插入帧238
10.3.4删除帧240
10.3.5移动帧241
10.3.6剪切、复制和粘贴帧241
10.3.7播放头和帧242
10.4上机实践操作242
10.4.1实例介绍和展示242
10.4.2打开源文件243
10.4.3制作落花动画244
10.5操作练习246
第11章 创建逐帧动画247
11.1认识逐帧动画247
11.2人物动画248
11.2.1 Flash人物动画的制作技巧248
11.2.2人物走路动画制作249
11.3掌握绘图纸功能254
11.4上机实践操作256
11.4.1实例介绍和展示256
11.4.2创建新文档256
11.4.3绘制背景257
11.4.4输入文字262
11.4.5设置多个图层265
11.4.6编辑图层266
11.4.7导出影片保存文档267
11.5操作练习268
第12章 创建运动补间动画269
12.1创建补间动画270
12.2编辑补间动画属性272
12.2.1编辑【旋转】选项273
12.2.2编辑【缓动】选项275
12.3透明度与颜色的变化278
12.4上机实践操作281
12.4.1实例介绍和展示281
12.4.2调整背景282
12.4.3制作生气的太阳284
12.5操作练习288
第13章 创建形状补间动画289
13.1创建形状补间动画289
13.2形状提示的运用292
13.2.1形状提示的效果292
13.2.2形状提示的添加方法294
13.3上机实践操作296
13.3.1实例介绍和展示296
13.3.2绘制书页297
13.3.3制作书本299
13.3.4制作翻页效果301
13.4操作练习306
第14章 创建引导层动画307
14.1引导层的原理307
14.2创建引导层和编辑被引导层308
14.2.1创建传统运动引导层310
14.2.2编辑被引导层312
14.3上机实践操作313
14.3.1实例介绍和展示313
14.3.2制作手臂文字314
14.3.3创建引导动画316
14.4操作练习321
第15章 创建遮罩动画322
15.1遮罩的原理322
15.2创建和取消遮罩层323
15.2.1创建遮罩层324
15.2.2取消遮罩层327
15.3上机实践操作328
15.3.1实例介绍和展示328
15.3.2绘制遮罩图形328
15.3.3制作遮罩动画329
15.4操作练习334
第16章 按钮335
16.1认识按钮元件335
16.2制作按钮335
16.2.1按钮的本质335
16.2.2创建按钮335
16.3使用按钮344
16.4 上机实践操作345
16.4.1实例介绍和展示345
16.4.2扩展形状345
16.4.3绘制红色按钮345
16.4.4绘制黄色按钮347
16.4.5绘制心形347
16.4.6分别把红、蓝色心形放置在黄色和红色按钮上348
16.4.7把做好的按钮转换为元件348
16.4.8导入声音素材349
16.4.9把制作好的按钮元件拖曳到舞台上350
16.4.10导出并保存350
16.5操作练习351
第17章 加入声音和视频352
17.1添加声音352
17.1.1 Flash中声音的类型352
17.1.2在Flash文档中导入声音文件353
17.1.3声音元件的管理355
17.1.4为电影添加声音355
17.1.5为按钮添加声音356
17.2编辑声音358
17.2.1声音的属性设置358
17.2.2编辑声音359
17.2.3声音编辑器关键处声音的起和止361
17.3声音的输出362
17.3.1声音压缩格式的调整362
17.3.2在Flash MX中导出声音的准则和技巧366
17.4使用视频366
17.4.1向Flash中导入视频366
17.4.2编辑视频367
17.5上机实践操作369
17.5.1实例介绍和展示369
17.5.2打开文档370
17.5.3添加声音370
17.6操作练习371
第18章Flash编程基础372
18.1【动作】面板的使用372
18.1.1【动作】面板概述372
18.1.2【动作】面板介绍373
18.2添加动作375
18.2.1为帧添加动作376
18.2.2为按钮添加动作377
18.2.3为影片剪辑添加动作378
18.3脚本编写的术语介绍379
18.4上机实践操作381
18.4.1实例介绍和展示381
18.4.2新建文档并保存文档382
18.4.3新建影片剪辑元件382
18.4.4新建按钮元件384
18.4.5添加脚本386
18.5操作练习387
第19章 基本数据处理388
19.1 ActionScript的基本语法388
19.1.1点语法388
19.1.2斜杠语法388
19.1.3分号389
19.1.4大括号389
19.1.5小括号389
19.1.6引号389
19.1.7方括号390
19.1.8 关键字390
19.1.9注释390
19.1.10大小写敏感391
19.2使用变量391
19.2.1创建变量392
19.2.2变量的作用域392
19.3数据类型和处理393
19.3.1数据类型393
19.3.2确定变量的数据类型395
19.4运算符395
19.4.1数值运算符395
19.4.2比较运算符396
19.4.3字符串运算符397
19.4.4逻辑运算符398
19.4.5赋值运算符398
19.4.6位运算符399
19.4.7运算符的优先级400
19.5 上机实践操作401
19.5.1实例介绍和展示401
19.5.2制作计算器界面和按键402
19.5.3编写时间轴上的脚本407
19.5.4设计按键的动作409
19.6操作练习412
第20章ActionScript程序设计413
20.1程序的基本结构413
20.1.1顺序结构413
20.1.2条件结构413
20.1.3循环结构413
20.2程序语句介绍414
20.2.1条件语句if414
20.2.2条件语句switch415
20.2.3循环语句for416
20.2.4循环语句while417
20.2.5 break和continue语句418
20.2.6 with语句419
20.3函数和内置类介绍419
20.3.1使用函数419
20.3.2函数的作用域420
20.3.3内置类的介绍421
20.4上机实践操作423
20.4.1实例介绍和展示423
20.4.2制作步骤和编写程序426
20.5操作练习437
第21章 使用组件438
21.1组件的下载和安装438
21.1.1 Flash CS6自带的组件类型438
21.1.2查看Flash组件439
21.1.3组件的下载和安装439
21.2使用组件439
21.2.1组件面板440
21.2.2添加组件442
21.2.3设置组件参数444
21.2.4编辑组件446
21.3上机实践操作447
21.3.1实例介绍和展示447
21.3.2新建文件并输入文字447
21.3.3添加组件448
21.4操作练习453
第22章 测试和发布影片454
22.1影片测试454
22.1.1优化影片454
22.1.2测试下载455
22.2发布设置458
22.2.1发布概述458
22.2.2【发布设置】对话框459
22.2.3指定Flash影片设置459
22.2.4指定HTML文档的发布设置461
22.2.5发布GIF动画设置464
22.2.6 JPEG文件的发布与设置467
22.2.7 PNG文件的发布与设置468
22.2.8 Win放映文件和Mac放映文件的发布470
22.3导出动画电影和图像470
22.3.1 Flash影片(.swf)471
22.3.2 Window AVI(.avi)472
22.3.3 QuickTime(.mov)473
22.3.4 WAV音频(.wav)473
22.4上机实践操作473
22.4.1实例介绍和展示474
22.4.2【发布设置】对话框中Flash选项界面的设置474
22.4.3【发布设置】对话框中【HTML包装器】选项界面的设置477
22.4.4确认并发布479
22.4.5观看网页文件479
22.5操作练习480
第23章 综合范例481
23.1案例介绍与展示482
23.2案例制作482
23.2.1制作分镜一482
23.2.2制作分镜二492
23.2.3制作分镜三499
23.2.4制作分镜四503
23.2.5制作分镜五513
23.2.6制作分镜六517
23.2.7制作分镜七519
23.2.8导入声音文件519
23.2.9添加文字效果520
23.10.制作重播按钮521
23.3思考练习523
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