图书介绍

Flash CS6中文版基础教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Flash CS6中文版基础教程
  • 张云杰,尚蕾编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302327684
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:523页
  • 文件大小:174MB
  • 文件页数:535页
  • 主题词:动画制作软件-高等学校-教材

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图书目录

第1章Flash入门1

1.1 Flash动画1

1.1.1 Flash动画的特点1

1.1.2 Flash动画的应用范围2

1.2 Flash CS6的新功能5

1.3 ActionScript 3.0的增强功能8

1.4 Flash CS6界面介绍9

1.4.1菜单栏10

1.4.2工具栏14

1.4.3 工具面板16

1.4.4时间轴面板17

1.4.5属性检查器面板17

1.4.6其他面板18

1.5设置工作界面23

1.5.1调整面板的位置23

1.5.2打开和关闭面板25

1.5.3调整面板的显示方式25

1.6上机实践操作25

1.6.1实例介绍和展示25

1.6.2新建文档26

第2章Flash CS6基本操作28

2.1文档操作28

2.1.1新建文档28

2.1.2打开和关闭Flash文档30

2.1.3设置文档属性32

2.2设置Flash CS6参数和处理项目33

2.2.1首选参数34

2.2.2处理Flash CS6项目37

2.3通过模板创建文档41

2.3.1动画模板41

2.3.2范例文件模板42

2.3.3广告模板42

2.3.4横幅模板43

2.3.5媒体播放模板43

2.3.6演示文稿模板43

2.4保存和打印文件44

2.4.1保存文件44

2.4.2打印文件46

2.5上机实践操作48

2.5.1实例介绍和展示48

2.5.2新建文档49

2.5.3打开Flash文档49

2.5.4另存文件50

2.6操作练习51

第3章 绘制矢量图形52

3.1绘画图形原理52

3.1.1分辨率52

3.1.2位图图像53

3.1.3矢量图形54

3.1.4路径、笔触与填充54

3.2绘制编辑线条59

3.2.1创建直线59

3.2.2创建线条60

3.2.3涂色61

3.3绘制形状62

3.3.1绘制椭圆62

3.3.2绘制矩形63

3.3.3绘制多边形和星形63

3.3.4喷涂刷工具65

3.3.5 Deco(装饰性绘画)工具66

3.3.6骨骼工具67

3.4导入位图68

3.4.1位图文件的导入68

3.4.2设置位图属性70

3.4.3缩放工具和手形移动工具70

3.5上机实践操作70

3.5.1实例介绍和展示71

3.5.2绘制脸部形状71

3.5.3绘制耳朵轮廓71

3.5.4绘制头发和发卡72

3.5.5填充颜色72

3.5.6绘制发辫73

3.5.7绘制眼睛73

3.5.8绘制鼻子75

3.5.9绘制嘴巴75

3.5.10绘制衣服75

3.6操作练习76

第4章 编辑对象77

4.1选择图形77

4.1.1选择对象77

4.1.2使用部分选取工具78

4.1.3使用套索工具78

4.1.4使用魔术棒80

4.2移动与复制对象81

4.2.1使用鼠标移动和复制对象81

4.2.2精确地移动对象82

4.2.3通过剪贴板移动和复制对象84

4.2.4对象定位点的移动86

4.3删除对象与擦除对象86

4.3.1删除对象86

4.3.2擦除对象87

4.4排列对象89

4.5对象的编组91

4.5.1创建对象组91

4.5.2编辑对象组91

4.5.3分离对象组92

4.6上机实践操作92

4.6.1实例介绍和展示92

4.6.2绘制背景93

4.6.3绘制星星93

4.6.4绘制月亮94

4.6.5绘制楼房95

4.7操作练习97

第5章 设置色彩98

5.1色彩原理98

5.1.1色彩的知识98

5.1.2色立体的基本结构99

5.1.3色彩对比99

5.1.4色彩的感情与表现100

5.2设置笔触和填充颜色101

5.2.1修改笔触101

5.2.2修改填充104

5.3高级填充方式104

5.3.1设置填充颜色104

5.3.2位图填充106

5.4调整填充107

5.5复制笔触和填充108

5.6上机实践操作108

5.6.1实例介绍和展示108

5.6.2修改笔触颜色108

5.6.3填充渐变110

5.6.4填充位图110

5.7操作练习112

第6章 图形的变换113

6.1拖曳改变形状113

6.2伸直和平滑115

6.2.1伸直115

6.2.2平滑116

6.3处理笔触线条117

6.4处理填充区域119

6.4.1扩展形状119

6.4.2柔化填充边缘120

6.5使用钢笔工具121

6.6编辑形状123

6.6.1切割形状123

6.6.2融合形状124

6.7影片浏览器125

6.7.1打开影片浏览器125

6.7.2影片浏览器中的工具125

6.7.3快捷菜单中的各项功能126

6.8上机实践操作127

6.8.1实例介绍和展示127

6.8.2勾画石头的轮廓127

6.8.3为石头上色128

6.8.4制作反光效果128

6.8.5勾画山和云的轮廓129

6.8.6上色129

6.9操作练习131

第7章 文本操作132

7.1文本概述132

7.2使用文本布局框架文本132

7.2.1准备事项133

7.2.2使用TLF文本工具创建文本133

7.2.3 TLF文本字符属性136

7.2.4 TLF使用段落样式141

7.2.5使用容器和流属性143

7.3使用传统文本144

7.3.1使用传统文本工具创建文本144

7.3.2静态文本144

7.3.3动态文本145

7.3.4传统文本属性设置146

7.4编辑文本153

7.4.1修改文本154

7.4.2文本变形156

7.4.3分离文本156

7.4.4创建字体元件157

7.4.5 为文本添加超级链接158

7.5上机实践操作158

7.5.1实例介绍和展示158

7.5.2导入素材159

7.5.3输入文字160

7.5.4设置文字属性160

7.6操作练习161

第8章 使用图层162

8.1创建与认识图层162

8.1.1创建新的图层163

8.1.2图层的分类164

8.1.3认识引导层164

8.1.4认识遮罩层170

8.2编辑图层和改变图层状态175

8.2.1编辑图层175

8.2.2改变图层状态179

8.3上机实践操作184

8.3.1实例介绍和展示184

8.3.2输入并设置文字的属性184

8.3.3将文字分配图层185

8.4操作练习186

第9章 元件、实例和库187

9.1元件概述187

9.1.1按钮元件188

9.1.2图形元件190

9.1.3影片剪辑193

9.2创建元件195

9.2.1创建图形元件195

9.2.2创建影片剪辑199

9.2.3创建按钮元件205

9.3编辑元件208

9.3.1复制元件208

9.3.2元件的编辑方式210

9.4创建实例212

9.5改变实例属性213

9.5.1替换实例215

9.5.2改变实例颜色216

9.5.3分离实例218

9.6使用库219

9.6.1导入图片220

9.6.2导入声音220

9.6.3导入视频文件220

9.7上机实践操作223

9.7.1实例介绍和展示223

9.7.2创建新元件224

9.7.3导入素材创建实例226

9.8操作练习231

第10章 动画基础232

10.1 Flash动画概述232

10.2时间轴233

10.2.1认识【时间轴】面板233

10.2.2改变【时间轴】面板的显示235

10.3设置帧236

10.3.1关键帧和帧236

10.3.2选择帧238

10.3.3插入帧238

10.3.4删除帧240

10.3.5移动帧241

10.3.6剪切、复制和粘贴帧241

10.3.7播放头和帧242

10.4上机实践操作242

10.4.1实例介绍和展示242

10.4.2打开源文件243

10.4.3制作落花动画244

10.5操作练习246

第11章 创建逐帧动画247

11.1认识逐帧动画247

11.2人物动画248

11.2.1 Flash人物动画的制作技巧248

11.2.2人物走路动画制作249

11.3掌握绘图纸功能254

11.4上机实践操作256

11.4.1实例介绍和展示256

11.4.2创建新文档256

11.4.3绘制背景257

11.4.4输入文字262

11.4.5设置多个图层265

11.4.6编辑图层266

11.4.7导出影片保存文档267

11.5操作练习268

第12章 创建运动补间动画269

12.1创建补间动画270

12.2编辑补间动画属性272

12.2.1编辑【旋转】选项273

12.2.2编辑【缓动】选项275

12.3透明度与颜色的变化278

12.4上机实践操作281

12.4.1实例介绍和展示281

12.4.2调整背景282

12.4.3制作生气的太阳284

12.5操作练习288

第13章 创建形状补间动画289

13.1创建形状补间动画289

13.2形状提示的运用292

13.2.1形状提示的效果292

13.2.2形状提示的添加方法294

13.3上机实践操作296

13.3.1实例介绍和展示296

13.3.2绘制书页297

13.3.3制作书本299

13.3.4制作翻页效果301

13.4操作练习306

第14章 创建引导层动画307

14.1引导层的原理307

14.2创建引导层和编辑被引导层308

14.2.1创建传统运动引导层310

14.2.2编辑被引导层312

14.3上机实践操作313

14.3.1实例介绍和展示313

14.3.2制作手臂文字314

14.3.3创建引导动画316

14.4操作练习321

第15章 创建遮罩动画322

15.1遮罩的原理322

15.2创建和取消遮罩层323

15.2.1创建遮罩层324

15.2.2取消遮罩层327

15.3上机实践操作328

15.3.1实例介绍和展示328

15.3.2绘制遮罩图形328

15.3.3制作遮罩动画329

15.4操作练习334

第16章 按钮335

16.1认识按钮元件335

16.2制作按钮335

16.2.1按钮的本质335

16.2.2创建按钮335

16.3使用按钮344

16.4 上机实践操作345

16.4.1实例介绍和展示345

16.4.2扩展形状345

16.4.3绘制红色按钮345

16.4.4绘制黄色按钮347

16.4.5绘制心形347

16.4.6分别把红、蓝色心形放置在黄色和红色按钮上348

16.4.7把做好的按钮转换为元件348

16.4.8导入声音素材349

16.4.9把制作好的按钮元件拖曳到舞台上350

16.4.10导出并保存350

16.5操作练习351

第17章 加入声音和视频352

17.1添加声音352

17.1.1 Flash中声音的类型352

17.1.2在Flash文档中导入声音文件353

17.1.3声音元件的管理355

17.1.4为电影添加声音355

17.1.5为按钮添加声音356

17.2编辑声音358

17.2.1声音的属性设置358

17.2.2编辑声音359

17.2.3声音编辑器关键处声音的起和止361

17.3声音的输出362

17.3.1声音压缩格式的调整362

17.3.2在Flash MX中导出声音的准则和技巧366

17.4使用视频366

17.4.1向Flash中导入视频366

17.4.2编辑视频367

17.5上机实践操作369

17.5.1实例介绍和展示369

17.5.2打开文档370

17.5.3添加声音370

17.6操作练习371

第18章Flash编程基础372

18.1【动作】面板的使用372

18.1.1【动作】面板概述372

18.1.2【动作】面板介绍373

18.2添加动作375

18.2.1为帧添加动作376

18.2.2为按钮添加动作377

18.2.3为影片剪辑添加动作378

18.3脚本编写的术语介绍379

18.4上机实践操作381

18.4.1实例介绍和展示381

18.4.2新建文档并保存文档382

18.4.3新建影片剪辑元件382

18.4.4新建按钮元件384

18.4.5添加脚本386

18.5操作练习387

第19章 基本数据处理388

19.1 ActionScript的基本语法388

19.1.1点语法388

19.1.2斜杠语法388

19.1.3分号389

19.1.4大括号389

19.1.5小括号389

19.1.6引号389

19.1.7方括号390

19.1.8 关键字390

19.1.9注释390

19.1.10大小写敏感391

19.2使用变量391

19.2.1创建变量392

19.2.2变量的作用域392

19.3数据类型和处理393

19.3.1数据类型393

19.3.2确定变量的数据类型395

19.4运算符395

19.4.1数值运算符395

19.4.2比较运算符396

19.4.3字符串运算符397

19.4.4逻辑运算符398

19.4.5赋值运算符398

19.4.6位运算符399

19.4.7运算符的优先级400

19.5 上机实践操作401

19.5.1实例介绍和展示401

19.5.2制作计算器界面和按键402

19.5.3编写时间轴上的脚本407

19.5.4设计按键的动作409

19.6操作练习412

第20章ActionScript程序设计413

20.1程序的基本结构413

20.1.1顺序结构413

20.1.2条件结构413

20.1.3循环结构413

20.2程序语句介绍414

20.2.1条件语句if414

20.2.2条件语句switch415

20.2.3循环语句for416

20.2.4循环语句while417

20.2.5 break和continue语句418

20.2.6 with语句419

20.3函数和内置类介绍419

20.3.1使用函数419

20.3.2函数的作用域420

20.3.3内置类的介绍421

20.4上机实践操作423

20.4.1实例介绍和展示423

20.4.2制作步骤和编写程序426

20.5操作练习437

第21章 使用组件438

21.1组件的下载和安装438

21.1.1 Flash CS6自带的组件类型438

21.1.2查看Flash组件439

21.1.3组件的下载和安装439

21.2使用组件439

21.2.1组件面板440

21.2.2添加组件442

21.2.3设置组件参数444

21.2.4编辑组件446

21.3上机实践操作447

21.3.1实例介绍和展示447

21.3.2新建文件并输入文字447

21.3.3添加组件448

21.4操作练习453

第22章 测试和发布影片454

22.1影片测试454

22.1.1优化影片454

22.1.2测试下载455

22.2发布设置458

22.2.1发布概述458

22.2.2【发布设置】对话框459

22.2.3指定Flash影片设置459

22.2.4指定HTML文档的发布设置461

22.2.5发布GIF动画设置464

22.2.6 JPEG文件的发布与设置467

22.2.7 PNG文件的发布与设置468

22.2.8 Win放映文件和Mac放映文件的发布470

22.3导出动画电影和图像470

22.3.1 Flash影片(.swf)471

22.3.2 Window AVI(.avi)472

22.3.3 QuickTime(.mov)473

22.3.4 WAV音频(.wav)473

22.4上机实践操作473

22.4.1实例介绍和展示474

22.4.2【发布设置】对话框中Flash选项界面的设置474

22.4.3【发布设置】对话框中【HTML包装器】选项界面的设置477

22.4.4确认并发布479

22.4.5观看网页文件479

22.5操作练习480

第23章 综合范例481

23.1案例介绍与展示482

23.2案例制作482

23.2.1制作分镜一482

23.2.2制作分镜二492

23.2.3制作分镜三499

23.2.4制作分镜四503

23.2.5制作分镜五513

23.2.6制作分镜六517

23.2.7制作分镜七519

23.2.8导入声音文件519

23.2.9添加文字效果520

23.10.制作重播按钮521

23.3思考练习523

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