图书介绍

飚三维 3ds max 8动画师进阶学习手册【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

飚三维 3ds max 8动画师进阶学习手册
  • 李宇宁编著 著
  • 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
  • ISBN:7801727126
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:286页
  • 文件大小:146MB
  • 文件页数:304页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 8

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

飚三维 3ds max 8动画师进阶学习手册PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 曲线与几何体综合建模实例1

1.1 矩形与倒角长方体制作椅子模型1

1.2 柱体与二维曲线生成打气筒5

1.3 弧线与胶囊体制作日记本模型8

1.4 导角长方体、弧线、柱体制作箱子11

1.5 综合实例——圆规建模16

第2章 基本几何体综合建模22

2.1 柱体和球体制作台灯模型22

2.2 长方体与平面模型生成梯子24

2.3 锥体、球体、长方体制作花朵模型28

2.3.1 花瓣模型的建立28

2.3.2 花心的模型建立32

2.3.3 花蕊的模型建立35

2.4 长方体、油桶、圆形实现剪刀模型36

2.4.1 尖刀刃的模型建立36

2.4.2 剪刀把手的制作38

2.4.3 线段少的剪刀的模型建立41

第3章 可编辑多边形建模44

3.1 鼠标建模44

3.1.1 鼠标外壳的制作44

3.1.2 制作鼠标左键、右键与滑轮46

3.1.3 制作鼠标的传输线48

3.2 手套建模49

3.3 音箱建模51

3.3.1 制作主音箱51

3.3.2 左声道与右声道的制作55

3.4 鞋子建模58

3.4.1 鞋子外表的建立58

3.4.2 鞋带孔与鞋带的建立63

3.4.3 后鞋带的制作66

第4章 修改命令建模技法69

4.1 圆锥和FFD制作球拍69

4.2 倒角与shell制作打火机模型72

4.2.1 打火机壳的制作72

4.2.2 打火机小物品的制作74

4.3 柱体与布尔运算实现叉子模型76

4.3.1 制作叉子的手柄76

4.3.2 叉子的建立78

4.4 形体合并命令制作磁盘模型81

4.4.1 磁盘基本表面制作81

4.4.2 磁盘小物品的制作83

4.4.3 整体模型的制作87

4.5 噪波命令实现珠宝建模90

4.6 贴图置换命令制作真实的草莓92

第5章 质感篇95

5.1 不锈钢材质的模拟96

5.2 铁片质感的表现技法99

5.3 颜料材质和纸纹材质的实作101

5.4 模拟硬塑料效果103

5.5 塑料盒与木制纹理的表现105

5.6 表盘贴图的绘制过程精讲108

5.7 反光材质的光盘面表现111

5.8 文件贴图制作葡萄的叶子113

5.9 汽车轮胎漆皮效果的模拟117

5.10 使用贴图再现羽毛效果119

5.11 刷子毛的质感表现(材质贴图UV展开)121

5.12 纸牌质感的表现123

5.13 植物纹理实做126

第6章 关键帧设置——小球跳动动画130

第7章 character studio制作角色跑动画133

7.1 匹配骨骼模型133

7.2 为模型进行蒙皮136

7.3 制作一段跑步的动画138

第8章 高级动画——角色打高尔夫球142

8.1 创建方块人物模型142

8.2 为模型匹配骨骼143

8.3 制作一段打高尔夫球的动画145

第9章 马奔跑动画148

9.1 匹配马骨骼148

9.2 为模型实施蒙皮150

9.3 制作一段马奔跑的效果152

第10章 特效动画——智能箭阵155

10.1 制作箭模型155

10.2 利用粒子代替箭模型157

10.3 制作攻击暴龙动画160

10.4 制作箭摆动与破碎动画162

第11章 牵牛花制作综合实例164

11.1 制作牵牛花花瓣模型166

11.2 制作花托模型167

11.3 制作花蕊模型169

11.4 花瓣的材质贴图171

11.5 树枝的建立171

11.6 墙面的创建174

11.7 叶子的创建与贴图175

11.8 最后场景中灯光与材质178

11.9 艺术课堂180

第12章 建筑效果表现综合实例182

12.1 起初楼房的制作184

12.2 窗户的制作185

12.3 另一栋楼房的建立187

12.4 利用贴图制作楼房189

12.5 鼓楼的模型制作191

12.6 鼓楼材质与钟的制作193

12.7 最终场景的制作194

12.8 艺术课堂195

第13章 军装建模教程198

13.1 军衣的制作200

13.2 制作上身的物品205

13.3 衣架的建立208

13.4 墙面的创建211

13.5 艺术课堂212

第14章 画室一角215

14.1 利用动力学完成布料模型217

14.2 布料的褶皱效果制作218

14.3 制作画架支柱222

14.4 画架的创建223

14.5 画板的建立225

14.6 建立凳子的模型226

14.7 墙面的制作226

14.8 灯的建立227

14.9 艺术课堂231

第15章 室内写实效果的表现233

15.1 教师墙壁的制作235

15.2 窗户的制作238

15.3 教室的制作239

15.4 粉笔与粉笔盒的建立246

15.5 艺术课堂251

第16章 游戏场景实作——城堡模型253

16.1 城堡地基的制作255

16.2 城堡的背景柱体模型制作261

16.3 城堡装饰柱体的制作262

16.4 制作城堡悬挂石柱模型264

16.5 制作城堡通道与阶梯模型264

16.6 制作石墩模型267

16.7 为每个模型展开UV贴图267

16.8 在Photoshop里绘制材质277

16.9 灯光的建立285

热门推荐