图书介绍

精鹰课堂 Cinema 4D/After Effects印象 影视包装技法精解基础篇【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

精鹰课堂 Cinema 4D/After Effects印象 影视包装技法精解基础篇
  • 精鹰传媒编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115393159
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:319页
  • 文件大小:68MB
  • 文件页数:337页
  • 主题词:三维动画软件;图象处理软件

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

精鹰课堂 Cinema 4D/After Effects印象 影视包装技法精解基础篇PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 了解影视包装1

1.1影视包装的概述1

1.2影视包装的创作技法分类2

1.2.1常用质感表现技法3

1.2.2光线表现技法3

1.2.3天光表现技法4

1.2.4粒子特效技术4

1.2.5流体特效技术4

1.2.6水墨特效技术5

1.2.7 MoGraph运动图形技术5

1.3 Cinema 4D的特点和优势6

1.3.1形象、易懂的操作界面7

1.3.2高效的渲染速度7

1.3.3强大的兼容性8

1.3.4丰富的预设8

1.3.5人性化的操作模块8

1.4 Cinema 4D在影视包装行业的应用9

第2章 样条线建模——水晶灯的制作10

2.1案例分析10

2.2水晶灯主体模型的制作10

2.3水晶灯上吊饰物的制作14

第3章 多边形建模——向日葵的制作19

3.1案例分析19

3.2葵花籽的制作19

3.3花瓣的制作24

第4章 NURBS建模——生活场景模型的制作27

4.1案例分析27

4.2用挤压NURBS制作牌匾28

4.3用旋转NURBS和扫描NURBS制作餐具29

4.4用放样NURBS制作花瓶31

4.5贝塞尔制作植物树叶33

第5章 科技球体的创建36

5.1案例分析36

5.2三角面球体断开与连接的制作36

5.3包裹模型的制作38

5.4多个三角面的创建39

第6章 概念植物的表现43

6.1案例分析43

6.2制作地面的裂开效果43

6.3制作抽象概念树干46

6.4制作抽象概念的树叶50

第7章 锈迹金属材质53

7.1案例分析53

7.2锈迹金属的动画制作53

7.3锈迹金属的材质制作56

7.4锈迹金属的后期处理59

第8章 酷炫烤漆材质制作63

8.1案例分析63

8.2烤漆材质的表现63

8.3环境的设置68

第9章 拉丝金属材质的表现71

9.1案例分析71

9.2灯光的创建与调节71

9.3拉丝金属材质的制作73

第10章 气球材质的表现77

10.1案例分析77

10.2气球材质的表现77

10.3材质和灯光的具体制作78

第11章 霓虹灯管84

11.1案例分析84

11.2背景墙材质的制作84

11.3霓虹灯管材质的制作85

11.4背景墙体选集的设置91

11.5灯管材质的调节92

11.6反光板、天空和全局光的设置94

第12章 体积光的表现97

12.1案例分析97

12.2模型材质的制作97

12.3场景中灯光的制作99

第13章 酷炫地面文字101

13.1案例分析101

13.2场景的搭建101

13.3灯光的制作103

13.4制作材质106

第14章 汇聚动画的表现110

14.1案例分析110

14.2制作三维模型的生长动画111

14.3三角几何体的汇聚消失效果的表现114

14.4制作三角立体模型的运动效果121

第15章 书页飞舞125

15.1案例分析125

15.2制作翻页动画125

15.3书页飞舞动画的制作131

15.4使用立方体和贴图制作书体135

第16章 波动立方体138

16.1案例分析138

16.2立方体波动效果的制作138

16.3灯光的制作142

16.4材质的制作144

第17章 破碎组合扩散效果148

17.1案例分析148

17.2制作钟表的破碎组合148

17.3制作钟盘的散开效果152

17.4克隆立方体散开和波动的制作153

第18章 地面粒子碎裂效果158

18.1案例分析158

18.2地面碎裂模型的制作158

18.3碎裂动画的制作165

18.4制作地面的材质167

第19章 水墨粒子特效170

19.1案例分析170

19.2水墨笔刷的制作171

19.3粒子跟随路径运动动画的制作176

第20章 碎块汇聚成LOGO184

20.1案例分析184

20.2模型碎裂的制作185

20.3制作碎裂面块组合的动画190

第21章 缤纷气球192

21.1案例分析192

21.2气球升起动画的制作193

21.3气球的材质和灯光制作198

第22章 刚体与软体204

22.1案例分析204

22.2制作碰撞体和柔体的碰撞效果205

22.3制作发射的球体210

第23章 粒子光线的合成215

23.1案例分析215

23.2用Thinking Particles制作粒子发射效果216

23.3材质的制作222

第24章 文字的转换225

24.1案例分析225

24.2破碎分解、再次组合的动画制作225

24.3材质和灯光的制作233

第25章 绿茵草地的表现238

25.1案例分析238

25.2场景中灯光的制作238

25.3 LOGO模型上毛发材质的制作240

25.4草地毛发材质的制作244

25.5天空云彩材质的制作248

第26章 绚丽拖尾特效的表现251

26.1案例分析251

26.2物体表面发射粒子的制作252

26.3粒子路径动画的制作260

第27章 科技光效合成263

27.1案例分析263

27.2制作光线的运动264

27.3光线材质的制作267

27.4 OBJ序列文件的制作269

27.5使用Plexus制作三维粒子271

第28章 空间光网特效275

28.1案例分析275

28.2制作灯光的运动276

28.3在After Effects中制作光线281

第29章 梦幻的生长落版289

29.1案例分析289

29.2粒子发射动画的制作290

29.3粒子材质的制作295

29.4粒子随路径运动的动画的制作298

第30章 山峰置换场景的表现302

30.1案例分析302

30.2场景中灯光的制作303

30.3置换材质的制作304

30.4制作山体表面的雪的效果313

热门推荐