图书介绍
精鹰课堂 Cinema 4D/After Effects印象 影视包装技法精解基础篇【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 精鹰传媒编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115393159
- 出版时间:2015
- 标注页数:319页
- 文件大小:68MB
- 文件页数:337页
- 主题词:三维动画软件;图象处理软件
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图书目录
第1章 了解影视包装1
1.1影视包装的概述1
1.2影视包装的创作技法分类2
1.2.1常用质感表现技法3
1.2.2光线表现技法3
1.2.3天光表现技法4
1.2.4粒子特效技术4
1.2.5流体特效技术4
1.2.6水墨特效技术5
1.2.7 MoGraph运动图形技术5
1.3 Cinema 4D的特点和优势6
1.3.1形象、易懂的操作界面7
1.3.2高效的渲染速度7
1.3.3强大的兼容性8
1.3.4丰富的预设8
1.3.5人性化的操作模块8
1.4 Cinema 4D在影视包装行业的应用9
第2章 样条线建模——水晶灯的制作10
2.1案例分析10
2.2水晶灯主体模型的制作10
2.3水晶灯上吊饰物的制作14
第3章 多边形建模——向日葵的制作19
3.1案例分析19
3.2葵花籽的制作19
3.3花瓣的制作24
第4章 NURBS建模——生活场景模型的制作27
4.1案例分析27
4.2用挤压NURBS制作牌匾28
4.3用旋转NURBS和扫描NURBS制作餐具29
4.4用放样NURBS制作花瓶31
4.5贝塞尔制作植物树叶33
第5章 科技球体的创建36
5.1案例分析36
5.2三角面球体断开与连接的制作36
5.3包裹模型的制作38
5.4多个三角面的创建39
第6章 概念植物的表现43
6.1案例分析43
6.2制作地面的裂开效果43
6.3制作抽象概念树干46
6.4制作抽象概念的树叶50
第7章 锈迹金属材质53
7.1案例分析53
7.2锈迹金属的动画制作53
7.3锈迹金属的材质制作56
7.4锈迹金属的后期处理59
第8章 酷炫烤漆材质制作63
8.1案例分析63
8.2烤漆材质的表现63
8.3环境的设置68
第9章 拉丝金属材质的表现71
9.1案例分析71
9.2灯光的创建与调节71
9.3拉丝金属材质的制作73
第10章 气球材质的表现77
10.1案例分析77
10.2气球材质的表现77
10.3材质和灯光的具体制作78
第11章 霓虹灯管84
11.1案例分析84
11.2背景墙材质的制作84
11.3霓虹灯管材质的制作85
11.4背景墙体选集的设置91
11.5灯管材质的调节92
11.6反光板、天空和全局光的设置94
第12章 体积光的表现97
12.1案例分析97
12.2模型材质的制作97
12.3场景中灯光的制作99
第13章 酷炫地面文字101
13.1案例分析101
13.2场景的搭建101
13.3灯光的制作103
13.4制作材质106
第14章 汇聚动画的表现110
14.1案例分析110
14.2制作三维模型的生长动画111
14.3三角几何体的汇聚消失效果的表现114
14.4制作三角立体模型的运动效果121
第15章 书页飞舞125
15.1案例分析125
15.2制作翻页动画125
15.3书页飞舞动画的制作131
15.4使用立方体和贴图制作书体135
第16章 波动立方体138
16.1案例分析138
16.2立方体波动效果的制作138
16.3灯光的制作142
16.4材质的制作144
第17章 破碎组合扩散效果148
17.1案例分析148
17.2制作钟表的破碎组合148
17.3制作钟盘的散开效果152
17.4克隆立方体散开和波动的制作153
第18章 地面粒子碎裂效果158
18.1案例分析158
18.2地面碎裂模型的制作158
18.3碎裂动画的制作165
18.4制作地面的材质167
第19章 水墨粒子特效170
19.1案例分析170
19.2水墨笔刷的制作171
19.3粒子跟随路径运动动画的制作176
第20章 碎块汇聚成LOGO184
20.1案例分析184
20.2模型碎裂的制作185
20.3制作碎裂面块组合的动画190
第21章 缤纷气球192
21.1案例分析192
21.2气球升起动画的制作193
21.3气球的材质和灯光制作198
第22章 刚体与软体204
22.1案例分析204
22.2制作碰撞体和柔体的碰撞效果205
22.3制作发射的球体210
第23章 粒子光线的合成215
23.1案例分析215
23.2用Thinking Particles制作粒子发射效果216
23.3材质的制作222
第24章 文字的转换225
24.1案例分析225
24.2破碎分解、再次组合的动画制作225
24.3材质和灯光的制作233
第25章 绿茵草地的表现238
25.1案例分析238
25.2场景中灯光的制作238
25.3 LOGO模型上毛发材质的制作240
25.4草地毛发材质的制作244
25.5天空云彩材质的制作248
第26章 绚丽拖尾特效的表现251
26.1案例分析251
26.2物体表面发射粒子的制作252
26.3粒子路径动画的制作260
第27章 科技光效合成263
27.1案例分析263
27.2制作光线的运动264
27.3光线材质的制作267
27.4 OBJ序列文件的制作269
27.5使用Plexus制作三维粒子271
第28章 空间光网特效275
28.1案例分析275
28.2制作灯光的运动276
28.3在After Effects中制作光线281
第29章 梦幻的生长落版289
29.1案例分析289
29.2粒子发射动画的制作290
29.3粒子材质的制作295
29.4粒子随路径运动的动画的制作298
第30章 山峰置换场景的表现302
30.1案例分析302
30.2场景中灯光的制作303
30.3置换材质的制作304
30.4制作山体表面的雪的效果313
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