图书介绍
3DS MAX 7实训教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 彭国安,彭雨馨主编 著
- 出版社: 武汉:武汉大学出版社
- ISBN:7307052296
- 出版时间:2006
- 标注页数:189页
- 文件大小:63MB
- 文件页数:203页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7-教材
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图书目录
§1.1 客厅效果图的基本组成与布局1
第一章 客厅装饰效果图设计1
§1.2 客厅建模2
1.2.1 制作客厅墙体2
1.2.2 制作天花板和地板2
1.2.3 制作吊顶3
1.2.4 制作顶角3
1.2.5 制作门4
1.2.6 制作附墙4
1.3.1 制作吸顶灯5
1.2.7 制作壁画5
§1.3 制作室内灯具5
1.3.2 制作筒灯6
1.3.3 制作吊灯7
1.3.4 制作台灯和放台灯的小桌8
§1.4 制作室内家具10
1.4.1 制作沙发10
1.4.2 茶几的制作12
1.4.3 制作电视机和音箱12
§1.5 灯光设置14
1.4.4 制作电视柜14
§1.6 安装摄像机16
§1.7 编辑材质17
§1.8 渲染输出17
第二章 卫生间装饰效果图设计20
§2.1 制作卫生间主体框架21
§2.2 制作卫生间室内用具模型22
2.2.1 制作吸顶灯22
2.2.2 制作淋浴地台基和横梁23
2.2.3 制作百叶窗24
2.2.4 制作滑动玻璃门25
2.2.5 制作淋浴喷头26
2.2.6 制作马桶27
2.2.7 制作洗脸池28
§2.3 编辑材质29
§2.4 设置灯光33
§2.5 渲染输出34
第三章 双拼别墅群建筑效果图设计39
§3.1 别墅效果图的制作构思及制作流程39
3.1.1 别墅的制作构思39
3.1.2 别墅的制作流程40
§3.2 别墅效果图的建模40
3.2.1 别墅主楼墙体模型的制作41
3.2.2 别墅侧楼一楼墙体模型的制作45
3.2.3 别墅侧楼二楼墙体模型的制作47
§3.3 阁楼幕墙及烟囱模型的制作50
§3.4 别墅中间墙体模型的制作52
§3.5 别墅周围路面的制作54
§3.6 赋材质55
3.6.1 砖墙面材质55
3.6.2 白色涂料材质56
3.6.3 玻璃材质56
3.6.4 白色塑钢材质57
3.6.5 黄色涂料材质58
3.6.6 黑色油漆材质58
3.6.7 草坪材质59
§3.7 摄像机和灯光的设置60
3.7.1 摄像机的设置60
3.7.2 灯光的设置60
§3.8 别墅效果图的后期处理61
第四章 单栋花园别墅建筑效果图设计62
§4.1 创建体墙62
4.2.1 创建阳台64
§4.2 创建阳台和窗户64
4.2.2 创建二楼窗户66
4.2.3 创建一楼阳光窗户67
4.2.4 创建楼道窗户68
§4.3 创建屋顶69
4.3.1 创建屋顶69
4.3.2 给屋顶赋材质69
§4.4 创建别墅两侧窗户和大门70
4.4.1 创建别墅两侧窗户70
4.4.2 创建大门71
4.5.2 创建台阶72
§4.5 创建台基和台阶72
4.5.1 创建台基72
§4.6 创建台基和台阶的扶手栏杆73
§4.7 设置摄像机与灯光75
4.7.1 设置摄像机75
4.7.2 设置灯光75
§4.8 后期处理76
4.8.1 渲染输出76
4.8.2 使用Photoshop处理周围环境77
第五章 三维动态广告设计80
5.1.4 广告设计的创意81
5.1.3 制作表现81
§5.2 动态广告的基础建模81
5.1.1 调研分析81
5.1.2 构思定位81
§5.1 广告设计的准备工作81
5.2.1 创建圆规模型82
5.2.2 裁纸刀的建模83
5.2.3 画笔的制作83
5.2.4 制作英文标志83
5.2.5 输入公司名称83
§5.3 动画制作84
5.3.1 圆规的舞蹈84
5.3.2 创建刀刻文字85
5.3.3 创建画笔刷写字母的动画87
5.3.4 光碟的制作及动画88
§5.4 创建摄像机和灯光88
5.4.1 创建摄像机88
5.4.2 设置灯光89
5.4.3 后期处理89
第六章 动画片设计91
§6.1 实例1——海底世界91
6.1.1 海底场景的制作91
6.1.2 海豚建模98
6.1.3 创建骨骼104
6.1.4 蒙皮106
6.1.5 设计动画110
6.1.6 后期制作111
§6.2 实例2——人与动物113
6.2.1 人和动物建模114
6.2.2 人物的蒙皮115
6.2.3 给大象蒙皮118
6.2.4 创建动画119
6.2.5 后期处理120
第七章 Photoshop在后期处理中的应用121
§7.1 Photoshop的主界面121
§7.2 图像格式122
§7.3 编辑选区122
7.3.1 规则区域的选取122
7.3.2 用套索工具选取124
7.3.3 魔术棒工具选取124
7.3.4 使用菜单选取125
7.3.5 移动、复制与删除选区126
7.3.6 修补工具与图章工具127
7.3.8 历史记录画笔与历史记录面板129
7.3.7 裁切选区129
§7.4 颜色模式130
§7.5 色彩调整131
7.5.1 调整色阶132
7.5.2 调整亮度/对比度133
7.5.3 调整色相/饱和度133
7.5.4 使用其他调整命令进行调整134
7.6.2 抓手工具与缩放工具138
§7.7 创建文字138
7.6.3 窗口模式选择138
7.6.1 使用菜单调整图像和画布138
§7.6 调整图像和画布138
§7.8 设置文字注释和语音注释140
§7.9 设置文字样式141
§7.10 创建文字特效141
7.10.1 创建燃烧文字141
7.10.2 变形文字142
§7.11 图层143
7.11.1 图层面板143
7.11.2 图层的类型和创建143
§7.12 通道146
7.12.1 Alpha通道147
7.12.2 专色通道148
7.12.3 分离和合并通道148
第八章 Authorware在后期处理中的应用151
§8.1 Authorware概述151
8.1.1 Authorware的界面151
8.1.2 程序设计153
§8.2 图标及其使用154
8.2.1 显示图标154
8.2.2 等待图标162
8.2.3 擦除图标163
8.2.4 声音图标164
8.2.5 数字电影图标165
8.2.6 移动图标166
8.2.7 DVD图标171
8.2.8 群组图标171
8.2.9 判断图标172
8.2.10 交互图标174
§8.3 多媒体作品的组织和发行182
8.3.1 文件打包182
8.3.2 组织插件183
8.3.3 组织外部文件184
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