图书介绍

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计算机应用开发技术
  • 张正军,许春根,张军编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:9787030265357
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:283页
  • 文件大小:24MB
  • 文件页数:296页
  • 主题词:软件开发-高等学校-教材

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图书目录

第1章 字符编码与字库格式1

1.1 ASCII编码1

1.1.1 7位ASCII编码1

1.1.2 8位ASCII编码2

1.1.3 键盘扫描码2

1.2 汉字编码3

1.2.1 GB2312编码3

1.2.2 GBK编码5

1.2.3 GB18030编码6

1.3 Unicode编码与UTF-8传输码7

1.3.1 Unicode编码7

1.3.2 UTF-8传输码9

1.4 字符编码软件开发实例分析10

1.5 点阵字库15

1.5.1 ASCII点阵字库17

1.5.2 GB2312点阵字库17

1.6 点阵字库软件开发实例分析19

1.7 矢量字符与字形技术23

1.7.1 矢量字符23

1.7.2 TrueType字形技术23

1.7.3 TTF字形的API函数25

1.8 TTF字形软件开发实例分析29

作业32

第2章 面向对象的C++语言34

2.1 类与对象34

2.1.1 类的定义34

2.1.2 对象的定义35

2.2 构造函数与析构函数37

2.2.1 构造函数37

2.2.2 析构函数39

2.3 多态性和虚函数40

2.4 静态成员42

2.4.1 静态数据成员42

2.4.2 静态成员函数44

2.5 友员45

2.5.1 友员函数45

2.5.2 友员类46

2.6 计算机发声实例分析47

作业48

第3章 VC++的MFC编程49

3.1 MFC类的层次结构49

3.1.1 应用程序体系结构类50

3.1.2 可视对象类51

3.1.3 通用类53

3.1.4 OLE类与ODBC数据库类53

3.2 MFC编程初步54

3.2.1 应用程序向导AppWizard54

3.2.2 应用程序类和源文件的结构55

3.2.3 应用程序运行过程分析56

3.3 文档与视图结构58

3.3.1 窗口58

3.3.2 文档与视图结构59

3.3.3 消息与命令的处理60

3.4 软件开发实例分析(MFC方法)62

作业73

第4章 面向对象语言Java74

4.1 编写第一个Java程序74

4.1.1 编译与运行Java application75

4.1.2 编译与运行Java applet75

4.2 Java基本规则及用法76

4.2.1 类与main()方法78

4.2.2 变量79

4.2.3 标识符及关键字80

4.2.4 检测81

4.3 AWT窗口对象82

4.3.1 简单的范例82

4.3.2 AWT中的事件处理86

4.4 Java软件开发实例分析89

作业91

第5章 HTML语言与CSS样式表92

5.1 HTML语言92

5.1.1 基本标签93

5.1.2 列表标签96

5.1.3 转义字符97

5.1.4 超链接99

5.1.5 表格100

5.1.6 表单标签104

5.1.7 META标签107

5.2 CSS样式表109

5.2.1 CSS样式表的类型110

5.2.2 设置字体、背景等标签112

5.3 JavaScript脚本语言简介115

5.3.1 JavaScript注释符和输出语句115

5.3.2 内置函数与自定义函数116

5.3.3 内置对象与自定义对象117

作业119

第6章 ASP编程技术与SQL使用方法121

6.1 ASP应用基础121

6.1.1 ASP标识与注释122

6.1.2 ASP变量与常量123

6.1.3 运算符与表达式126

6.1.4 VBScript内置函数127

6.1.5 VBScript程序控制流程130

6.1.6 子过程与函数133

6.1.7 Global文件134

6.2 ASP对象136

6.2.1 请求对象Request136

6.2.2 响应对象Response138

6.2.3 会话对象Session140

6.2.4 应用程序对象Application142

6.2.5 服务器对象Server143

6.3 ASP组件145

6.3.1 Ad Rotator组件145

6.3.2 File Access组件146

6.3.3 TextStream对象148

6.3.4 Cdonts组件149

6.4 ADO与SQL149

6.4.1 Connection对象150

6.4.2 Recordset对象151

6.4.3 ODBC与DSN154

6.4.4 设置Connection对象155

6.4.5 设置Recordset对象156

6.4.6 ASP操作SQL157

6.5 网站实例分析160

作业167

第7章 TCP/IP应用层协议168

7.1 域名系统DNS168

7.1.1 Internet的域名结构169

7.1.2 域名服务器170

7.2 文件传送协议FTP170

7.3 远程登录TELNET协议175

7.4 电子邮件协议177

7.4.1 简单邮件传送协议SMTP178

7.4.2 电子邮件的格式180

7.4.3 邮件读取协议POP3180

7.5 通用Internet邮件扩充协议MIME183

7.5.1 内容传送编码(Content-Transfer-Encoding)183

7.5.2 邮件的类型(Content-Type)185

7.6 超文本传送协议HTTP189

7.7 远程访问软件实例分析193

作业195

第8章 VRML与DXF三维模型197

8.1 VRML概述197

8.1.1 VRML文件结构198

8.1.2 节点200

8.2 模型节点Shape(1):几何节点Geometry202

8.2.1 基本类型:Box,Cone,Cylinde,Sphere202

8.2.2 集合类型:PointSet,IndexedFaceSet,IndexedLineSet204

8.2.3 其他类型:ElevationGrid,Extrusion,Text207

8.3 模型节点Shape(2)外观节点Appearance212

8.3.1 材料节点Material212

8.3.2 表面材质节点Texture:ImageTexture,PixelTexture,MovieTexture214

8.3.3 表面材质转换节点TextureTransform216

8.4 DXF三维模型文件217

8.5 VRML软件开发实例分析220

作业224

第9章 实用图像处理技术225

9.1 BMP图像格式225

9.2 BMP图像读取与显示实例分析229

9.3 Matlab图像处理231

9.3.1 图像基本运算231

9.3.2 灰度直方图236

9.3.3 傅里叶变换237

9.3.4 小波变换239

9.3.5 微分算子244

9.4 图像处理软件实例分析(微分算子)246

作业248

第10章 软件工程与标准建模语言概述250

10.1 软件工程概念251

10.1.1 软件工程的定义251

10.1.2 软件生存周期253

10.2 结构化程序设计方法254

10.2.1 结构化程序254

10.2.2 程序正确性证明255

10.3 模块化与信息隐蔽255

10.3.1 模块化基本概念255

10.3.2 模块化的几个原则256

10.3.3 信息隐蔽257

10.4 面向对象程序设计257

10.4.1 对象258

10.4.2 类与类间关系259

10.5 软件开发模型259

10.5.1 瀑布模型260

10.5.2 渐增模型260

10.5.3 演化模型261

10.6 软件开发方法262

10.6.1 模块化方法262

10.6.2 结构化方法263

10.6.3 面向数据结构方法264

10.6.4 面向对象方法265

10.7 标准建模语言UML267

10.7.1 UML的主要内容268

10.7.2 UML的特点与使用270

作业272

参考文献274

附录276

附表1 7位基本ASCII码表276

附表2 8位ASCII码表扩充部分278

附表3 扩展ASCII码的键盘扫描码279

附表4 1~9区和16~55区的汉字内码280

附表5 GB2312编码第16区的4种编码对照表282

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