图书介绍

中文Flash MX 2004案例教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

中文Flash MX 2004案例教程
  • 沈大林主编;沈昕,肖柠朴,卢宁等编著 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:7040196115
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:332页
  • 文件大小:95MB
  • 文件页数:340页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-教材

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图书目录

第1章 中文Flash MX 2004初步1

1.1 Flash MX 2004简介1

1.2 舞台工作区和面板15

1.3 对象的基本操作21

1.4 元件、实例和库25

1.5 播放和发布Flash动画32

思考与练习39

第2章 导入外部对象和创建文本对象41

2.1 导入图像与选取部分图像41

2.2 导入和编辑音频和视频48

2.3 对象的变形调整63

2.4 创建和编辑文本71

思考与练习81

第3章 绘制和编辑图形84

3.1 填充属性的设置84

3.2 填充属性的设置和绘制填充92

3.3 线条属性的设置和绘制线条99

3.4 绘制和编辑图形105

3.5 矢量绘图112

3.6 优化曲线和多个对象的编辑121

思考与练习131

第4章 动画制作133

4.1 Flash动画的基本常识与基本操作133

4.2 动画帧的基本操作和动画关键帧的“属性”面板140

4.3 引导动画148

4.4 形状动画159

4.5 遮罩166

4.6 编辑图层和图层文件夹174

思考与练习192

第5章 元件和交互动画195

5.1 图形元件和影片剪辑元件195

5.2 创建和测试按钮元件203

5.3 “动作”面板、事件和全局函数1209

5.4 ActionScript基本语法223

5.5 全局函数2233

5.6 层次结构和全局函数3238

5.7 全局函数4247

思考与练习256

第6章 面向对象的编程260

6.1 数学和字符串对象260

6.2 数组和颜色对象270

6.3 时间对象277

6.4 声音对象285

6.5 键盘和鼠标对象293

思考与练习297

第7章 Flash MX 2004组件和实例299

7.1 Flash MX 2004组件299

7.2 游戏和课件实例304

思考与练习329

参考文献332

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