图书介绍

从零开始学Java ME手机开发【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

从零开始学Java ME手机开发
  • 张欣毅编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302177838
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:339页
  • 文件大小:59MB
  • 文件页数:353页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计;移动通信-携带电话机-应用程序-程序设计

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图书目录

第1章 初识Java ME1

1.1 Java ME和Java家族1

1.2多种多样的手机应用程序2

1.2.1 WAP2

1.2.2 Java ME2

1.2.3 Blackberry(黑莓)Java程序3

1.3 Java ME架构3

1.3.1配置3

1.3.2简表4

1.3.3可选包4

1.4无线行业的Java技术规范—JTWI4

1.4.1 JTWI规范简介4

1.4.2 JTWI及相关的技术标准5

1.5第一个Java ME程序6

1.5.1 MIDlet和MIDlet套件6

1.5.2 Hello, World!程序6

1.5.3预校验10

1.6准备开发环境10

1.6.1安装JDK及Sun无线开发工具包10

1.6.2安装Eclipse及必要的插件和工具11

1.6.3安装服务器13

1.7本章习题13

第2章 移动信息设备简表MIDP概述14

2.1 MIDP技术简介14

2.1.1 MIDP功能范畴14

2.1.2移动设备上的小应用程序——MIDlet15

2.1.3配置MIDlet16

2.2用户界面元素的继承关系与分类17

2.3其他MIDP技术18

2.4 MIDP 1.0和MIDP 2.019

2.5 Java ME开发步骤20

2.6本章习题26

第3章 高层用户界面设计28

3.1用户界面基本元素28

3.1.1屏幕输出和输入设备的管理器—display28

3.1.2屏幕背景的基础—Displayable31

3.1.3滚动字幕——Ticker32

3.1.4 Form上的组件——Item34

3.1.5制作菜单的基础——Choice38

3.1.6命令——Command40

3.2全屏界面编程43

3.2.1制作输入屏幕43

3.2.2设计警告/信息提示屏幕45

3.2.3全屏菜单设计48

3.3 Item组件使用技巧53

3.3.1在Form中管理Item53

3.3.2文字输入——TextField53

3.3.3制作下拉菜单——ChoiceGroup56

3.3.4设计进度指示条——Gauge60

3.3.5日期/时间输入法——DateField67

3.3.6可定制的Item组件——CustomItem69

3.3.7按钮制作方法75

3.4本章习题77

第4章 低层用户界面及游戏设计79

4.1低层用户界面基本元素79

4.1.1 Canvas及其键盘事件响应方式80

4.1.2 GameCanvas游戏界面82

4.2图像处理技术基础84

4.2.1画笔Graphics84

4.2.2使用Image表现图片87

4.3游戏开发基础90

4.3.1什么是图层(Layer)91

4.3.2设计动画效果和 运动物体(Sprite)92

4.3.3设计游戏场景(TiledLayer)102

4.4本章习题106

第5章 有限连接设备配置CLDC概述108

5.1 CLDC技术简介108

5.1.1 CLDC范畴108

5.1.2 CLDC软硬件需求109

5.1.3 CLDC应用程序109

5.2 CLDC API110

5.2.1浮点运算能力110

5.2.2核心类库111

5.2.3 WeakReference(弱引用)113

5.2.4 I/O(输入/输出)115

5.3 CLDC安全特性116

5.4本章习题117

第6章 网络编程技术118

6.1 Java SE的客户机/服务器模式118

6.1.1 Java应用程序通过HTTP访问网络的基本方法118

6.1.2 Java应用程序访问Servlet示例119

6.2通用连接框架GCF128

6.2.1 GCF API的组成128

6.2.2 GCF编程129

6.3 MIDP的扩展网络功能136

6.3.1 MIDP的网络API与CLDC GCF的关系136

6.3.2 Socket通信实例137

6.4网络应用示例146

6.5本章习题151

第7章 无线消息处理153

7.1无线消息与WMA153

7.1.1无线消息技术常用术语153

7.1.2无线消息传递方式154

7.1.3 WMA技术154

7.2 WMA应用示例156

7.2.1收发SMS文本短信示例156

7.2.2接收CBS文本消息示例162

7.3本章习题165

第8章 移动多媒体API167

8.1 MMAPI简介167

8.1.1 MMAPI中的重要成员167

8.1.2 MMAPI与MIDP 2.0多媒体API的区别168

8.1.3 Player的生命周期169

8.1.4设备系统多媒体属性170

8.1.5 MMAPI编程基础171

8.2 MMAPI编程示例174

8.2.1使用单音(Tone)174

8.2.2单音序列音乐177

8.2.3使用音频资源179

8.2.4播放视频资源181

8.2.5音频采集185

8.2.6视频采集——照相190

8.3本章习题195

第9章 记录管理系统197

9.1 RMS技术基础197

9.1.1 RMS API组成197

9.1.2记录库和记录198

9.1.3数据共享199

9.2 RMS数据操作200

9.2.1 RMS基本数据操作200

9.2.2数据查询208

9.3 RMS应用示例213

9.3.1用户登录213

9.3.2图形存储方案216

9.4本章习题222

第10章 程序发布技术224

10.1 OTA简介224

10.1.1 OTA技术规范224

10.1.2 MIDlet套件发布方法224

10.2 OTA过程225

10.2.1 OTA安装过程示例225

10.2.2 OTA生命周期227

10.2.3软件发现过程228

10.2.4软件安装过程229

10.2.5软件更新过程230

10.2.6软件卸载过程230

10.3 OTA程序发布实战230

10.3.1开发客户端计数器查询程序231

10.3.2开发服务器端计数器程序234

10.3.3准备下载服务器和资源库238

10.3.4 OTA测试240

10.4本章习题243

第11章 Push注册244

11.1 Push注册工作方式244

11.1.1 MIDlet启动过程244

11.1.2 PushRegistry类245

11.1.3注册方法246

11.2使用Push注册技术249

11.2.1静态注册示例249

11.2.2动态注册示例256

11.3本章习题260

第12章 Java ME安全技术261

12.1安全隐患与对策261

12.1.1常见安全隐患261

12.1.2 Java ME中的安全措施262

12.2 Java ME的安全实现方法262

12.2.1 MIDP 2.0中的安全许可262

12.2.2 MIDlet套件默认的安全许可263

12.2.3保护域264

12.2.4数字签名265

12.2.5数字签名实践265

12.3 MIDlet套件的属性272

12.3.1 MIDlet套件的配置属性272

12.3.2 MIDlet属性应用示例274

12.4本章习题275

第13章 MIDlet国际化277

13.1国际化与JSR-238277

13.1.1国际化与本地化277

13.1.2实现程序国际化的关键——Locale278

13.1.3移动国际化API——JSR-238280

13.2用户界面文本内容的本地化281

13.3文字排序290

13.4格式化输出296

13.5本章习题301

第14章 PDA附加功能303

14.1文件操作API303

14.1.1 JSR-75规范中的文件操作功能303

14.1.2文件访问API组成304

14.1.3基本文件操作方法305

14.1.4文件操作示例306

14.2个人信息管理API313

14.2.1个人信息管理的范畴313

14.2.2 PIM API的组成和使用314

14.2.3个人信息管理示例316

14.3本章习题322

附录A Sun Java无线开发工具包使用技巧324

附录B系统属性333

附录C习题解答335

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