图书介绍

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动态视觉艺术设计
  • (美)奥斯汀·肖著;陈莹婷,卢佳,王雅慧译 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302490883
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:216页
  • 文件大小:50MB
  • 文件页数:234页
  • 主题词:动画-造型设计

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图书目录

导言 动态设计1

动态与图形1

艺术与设计1

从图形到动态2

对比产生张力2

变化的构图3

设计驱动型制作3

项目类型3

什么是动态设计3

本书目的4

第1章 为动态而设计5

美妙的动态源于精巧的设计5

基于传统之上的创造6

风格帧简介7

第2章 风格帧11

什么是风格帧?11

视觉模式12

风格指南13

理念是王道13

大胆设计13

享受过程14

时刻15

第3章 风格帧故事板17

什么是风格帧故事板?17

风格帧和风格帧故事板的重要性17

向客户作出的承诺17

保险政策18

风格帧故事板的使用19

指导制作20

统一的视觉美学21

故事叙述22

最后修整22

专业视角 艾琳·萨洛夫斯基24

第4章 展示与推介29

过程记录册与推介书29

过程记录册29

推介书30

如何制作过程记录册与推介书30

专业视角 劳伦·哈特斯通32

第5章 理念构思36

创意简报36

什么是创意简报?36

创意简报的种类36

创意简报的形式37

创意简报的要求37

如何利用创意简报37

专业视角 卡洛·维加38

理念构思41

什么是理念构思?41

问题与答案42

构思42

专业视角 凯琳·冯43

第6章 过程到结果48

“过程—结果光谱”48

过程50

结果50

“过程—结果光谱”的价值50

接受模糊性50

了解项目进度51

专业视角 林赛·丹尼尔斯52

第7章 内视觉56

内心编辑器56

自由写作56

什么是自由写作?56

审视内心56

意识流56

自由写作与内心编辑器57

如何进行自由写作57

勇敢面对58

发现之旅58

私密的自由写作58

词汇表59

什么是词汇表?59

词语的力量59

词义谱系60

如何制作词汇表60

思维导图60

什么是思维导图?60

从内心到外在61

建立联系62

使用对比、营造冲突62

如何制作思维导图62

“要做与不要做”清单63

什么是“要做与不要做”清单?63

创意边框63

与“过程—结果光谱”的关系64

理念的最初形态64

一个理念的总体轮廓64

全身心投入到过程中65

转折点65

第8章 外视觉66

情绪风格板66

何为情绪风格板?66

内部和外部66

效率67

如何制作情绪风格板68

专业视角 艾伦·威廉姆斯70

文字大纲72

什么是文字大纲?73

以理念形成为目的的写作73

叙事结构73

故事形态73

脚本74

利用文字大纲和脚本75

专业视角 帕特里克·克莱尔77

第9章 图像制作81

图像制作与动态设计81

构图81

视觉重要性排序81

正空间与负空间81

对称与不对称83

动态84

方式与公式84

海玻璃84

专业视角 凯莉·马图利克86

明度91

由明到暗91

明度与色彩91

为什么明度很重要91

熟练运用明度91

明度与线条92

大自然中的明度92

图像制作中的对比原则92

色彩93

纵深93

空间层次94

景深94

透视95

大气透视95

色彩透视96

专业视角 丹尼·扬特97

第10章 电影手法、缩略草图手绘故事板101

电影手法101

电影拍摄的基本镜头和摄影角度101

风格帧故事板的电影元素104

缩略草图106

专业视角 罗伯特·瑞根110

第11章 理念构思训练113

第一部分113

描述/创意需求113

创意简报113

第二部分115

步骤116

可交付成果116

专业视角 蔡斯·哈特曼117

第12章 设计基本要素120

设计师的百宝箱120

搜集和积累素材120

准备素材121

标记工具121

速写本122

计算机122

数字备份122

相机123

和冠(Wacom)数位板和新帝(Cintiq)绘图屏123

扫描仪123

数字素材库123

其他工具123

专业视角 威尔·海德125

第13章 合成艺术128

合成128

具象合成128

抽象合成129

合成的核心原理与技术129

蒙版130

羽化130

复制130

基本变换131

修图131

色彩校正和色彩分级131

色相、饱和度及明度132

混合132

创意简报——合成练习133

具体和抽象合成133

步骤133

第14章 3D设计软件136

使用3D设计软件136

建模136

材质137

布光137

三点布光设置138

3D摄像机138

渲染139

多通道渲染139

3D合成140

第15章 绘景142

从模拟到数字142

绘景在动态设计中的运用142

草绘143

底图143

素材制作与修改145

合成素材145

透视145

布光146

绘景中的色彩校正146

纹理146

使用3D软件146

创意简报——绘景146

流程147

专业视角 格雷格·赫尔曼149

第16章 作品集的风格创意简报152

风格152

什么是风格152

清晰的定义152

多种视觉风格152

运用练习153

高宽比和尺寸153

其他高宽比153

风格帧故事板的风格帧数量154

计划表和截止日期154

训练“过程一结果”154

启动创意简报的关键词155

可交付成果156

第17章 风格帧故事板中的字体排印157

历史与文化157

基础知识158

字体排印详述158

字体排印选择159

字体排印的契合161

字体排印处理161

创意简报161

重要字体排印技巧161

专业视角 贝亚特·博德巴彻163

第18章 触觉风格帧故事板168

模拟和数字169

材质169

材料170

3D打印171

动态触觉设计171

创意简报172

专业视角 卢卡斯·萨诺托174

第19章 现代风格帧故事板178

简和减178

天真的情感元素178

矢量图179

创意简报180

专业视角 布兰·多尔蒂-约翰逊181

第20章 角色驱动型风格帧故事板185

夸张基本特性186

角色设计过程186

撰写角色简介186

创意简报187

专业视角 丹尼尔·奥芬格192

第21章 信息图形/数据视觉化风格帧故事板195

信息图形和视觉层次196

视觉语言196

视觉隐喻196

影感图像处理197

美学197

用法197

创意简报197

专业视角 布拉德利·G.莫科维兹199

第22章 插画风格帧故事板203

模拟与数字203

各种风格203

创意简报204

专业视角 马特·史密森207

第23章 寻找灵感210

日常情绪风格板——创意简报210

创意简报210

专业视角 绅士学者——威廉·坎贝尔与威尔·约翰逊212

第24章 展望未来217

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